SPINEを使用した2DCGアニメーションを制作していただきます。
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: MAYA、UE4他
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他
【業務内容】 ・ゲームソフト開発における、キャラクターや背景のモデリング、モーション、マテリアルの制作
【業務内容】 ・Webアプリケーションの開発 ・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
・業務用アーケードゲームの開発 ・3Dキャラモデル/背景モデル/モーションのディレクション業務
【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4、他
ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5
・3Dキャラクターモデルの制作
・武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作
・3D背景モデルの制作
・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作
・ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作
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