当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲムからソーシャルゲムまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)...
・iOS/Andorid向けソーシャルゲーム用 APIの 設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・基盤研究・環境整備・ワ...
ネットワークインフラ環境は日々変化しています。 ユーザーが快適にオンライン機能を楽しむためにはそうしたの変化の中でも安定した接続性や新しい環境への対応を行っていく必要があります。 近年、一層複雑化していく環境や「繋がる事が当たり前となった...
レンダリングに関する実装や要望対応を行う業務です。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
ユーザーが実際にプレイするゲーム部分の実装対応を行う業務です。
ゲーム開発やデータ作成の効率をよくするためのツール開発や開発環境の構築を行う業務です。
様々なゲーム開発プロジェクトから開発業務に必要な環境の構築、運用を行う業務です。
ソーシャル、コンシューマー、VRゲームの開発 例)担当業務 ・Unityでのソーシャルゲームの設計、実装 (主にiOS、Android向け) ・UnityでのVRゲームの設計、実装(主にSteam、Meta向け) ・UnityまたはUnreal Engineでのコンシューマー機向けゲームの設計、...
・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築 ・技術サポート、トラブルシューティング ・新規技術の開発
社内アーティストとプロダクションエンジニアとの橋渡し及び両者に対してのサポート ツール、パイプライン開発
アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等) プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等) 社内各チームとの開発ディレクション ジュニアの育成
アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等) プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等)
面白法人カヤックは2014年の上場以降グループ会社が増えていく中で、企業成長における新たなミッションの1つとして、グループガバナンスを推進しています。その中でコーポレートエンジニアは、面白法人カヤックのグループで利用している社内人事システムの...
どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではな...
自分にあった職場やこだわりの仕事を見つけよう
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