【ゲーム部門】<デザイン部>キャラクターモデラー・マーベラスの求人情報

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求人ID: 32369

キャラクターモデラー

【ゲーム部門】<デザイン部>キャラクターモデラー


応相談

・キャラクターモデリング
・前述に付随するデータ作成  等

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上
 (Maya、Photoshop等)
・Zbrush等、スカルプトツールを使える方

※応募フォームに履歴書・職務経歴書に加えてポートフォリオをご登録ください。
 ギガファイル便等外部ストレージ(Firestorage除く)のURLを「アンケート項目」欄に
 記載頂いてもかまいません。
優遇スキル・経験
・MEL、pythonが書ける方
・UnrealEngineの使用経験
・PBRの知識、経験(SubstancePainterの使用経験も可)
・リーダー等の管理業務経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
経験スキルに応じて
勤務地
東京都品川区
勤務時間
◆勤務形態
・フレックスタイム制適用(コアタイム:10:30~15:30/所定時間:1日あたり8時間×所定日数)
 ※原則出社
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次有給休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)
・特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
福利厚生
◆その他待遇
・賞与:毎年6月支給(在籍期間案分)
・交通費支給(上限有)
・社会保険完備
・時間外手当支給(月45時間を超えるもの)
・深夜残業手当支給
・休日出勤手当支給
・慶弔見舞金
・健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)
・サークル支援制度
・新作コンシューマーゲーム社員販売
・オンラインコンテンツ課金補助制度
・資格取得支援制度
・確定拠出年金(企業型・選択制)
・財形貯蓄(奨励金有)
・従業員持株会(奨励金有)
・リロクラブ

株式会社マーベラス


家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売/オンラインゲームの企画・開発・制作・販売/アミューズメント筐体の企画・開発・販売・運営/アニメーションを中心とした映像・音楽コンテンツの企画・制作・販売/劇場演芸の興行

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株式会社マーベラス

ゲームプランナー

【ゲーム部門】<オンライン>ゲームデザイナー

・オンラインゲームの仕様策定全般
・機能改修仕様作成
・レベルデザイン(パラメータ等設定)
・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成
・スケジュール管理

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株式会社マーベラス

その他エンジニア

【ゲーム部門】<開発部>グラフィックスエンジニア

コンシューマ/PCタイトルのグラフィックス関連の開発全般

最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスの実装。
シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備を通じ、デザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。
ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

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株式会社マーベラス

3Dモーションデザイナー

【ゲーム部門】<デザイン部>モーションデザイナー

・ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成
・前述に付随するデータ作成 等

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サイバーエージェントグループ

その他デザイナー

【株式会社Studio Kurm】アニメーター(動画マン/第二新卒)

サイバーエージェント・Studio Kurmについて
サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。
昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。
代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。
単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。
業務内容
原画と原画の間の中割りの作成
必須スキル
中割り作成経験※第二新卒採用となるため、作品クレジットが無くても学生時代に学んでいた方も歓迎です!
参考リンク
アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
【対談】岡田麻衣子×亀田祥倫 Studio Kurmが挑む「持続可能な」アニメの次代
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32863

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株式会社グランベッカ

3Dモーションデザイナー

3DCGアニメーター(モーション担当)

【業務内容】
遊技機液晶演出を軸に、その他ゲーム、TVアニメ、VTuberなど、セルルックを中心とした幅広いジャンルの3DCGアニメーション制作を担当していただきます。

指示書やディレクターの指示を元に
・キャラクターモーションの作成
・カメラワークを含めたカットシーン全体の演出
などを行います。
ゲームのジャンルはアクション・RPGなどをはじめ多岐に渡ります。


【私たちが大切にしていること】
単なる指示通りの制作ではなく、「このキャラなら、こう動くはず」という解釈を大切にしています。
当社が長年培ってきたセルルック特有の技法やノウハウを、実務を通じて吸収することが可能です。
経験者であっても、さらなるスキルアップを目指せます。


【キャリアステップ】
ご本人の活躍や適性・希望によっては、「ディレクター」はもちろん「スペシャリスト」へのステップアップも目指せます。
さらにその先、課長や部長といった管理職に昇進することで、これまで手掛けていないジャンルの案件獲得や新規事業立ち上げなどにも幅広くチャレンジできるチャンスがあります。

当社グランベッカは、セルルック表現を強みとした3DCG制作および演出設計を軸に、映像・ゲーム・遊技機領域で事業を展開する制作会社です。
映像の細部までこだわり、信頼される制作集団であることを目指し、社員が成長できる働きやすい環境づくりを大切にしています。
年間休日129日。最高のパフォーマンスは、最高の休息から生まれる。それが私たちの信念です。

【本求人のポイント】
■ 職人気質の追求:デザインと演出に精通したディレクターと、フラットに「クオリティの正解」を議論できる環境です。
■ 圧倒的な働きやすさ:年休129日、フレックス、デュアルモニター完備。クリエイターが制作に没頭できる環境を整えています。
■ 高還元な報酬体系:リーダー職で年収850万円。技術と貢献をダイレクトに評価します。

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株式会社Aiming

テクニカルアーティスト

〈第一事業部〉テクニカルアーティスト

配属組織

私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。

実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル
『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、
株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている
新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、
その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。

詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/

具体的な仕事内容
新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。
相応の実力があれば実務は未経験でも可能です。
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作

■使用ツール/言語
Maya、Photoshop、Unity等
C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等

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