ポジション概要 当社のソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>を募集いたします。 大規模プロジェクトやアジャイル開発プロジェクトにおいてリーダーとして、 品質保証のプロフェッショナルとしてご活躍いただくポジションとなります。 この...
情報システム部門の私たちがこれから実現していきたいこと 当社における情報システム部門の立ち位置は今後ますます重要な立ち位置となっていきます。 世界中のユーザーへ新しい体験を届けるために、エンジニアをはじめとした様々なメンバーの携わるシステ...
仕事内容 「Legacyタイトル」「ジェットセットラジオ」のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当いただきます。 新規コンシューマグローバルタイトルの日本・アジア向けマーケティング戦略立案からプロモーション実行を担います。 ▼「LegacyI...
仕事内容 新規グローバルGaaSタイトル「Sonic Rumble(ソニックランブル)」のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当いただきます。 マーケティング対象地域は日本・アジアが中心となり日亜の売上最大化がミッションとなりますが、グローバ...
業務内容/Work Responsibilities ゲームデザイン全般 バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 リード、ディレクション業務 ゲームデザイン全体のディ...
業務内容 ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 各種ゲームデータの作成、...
業務内容 より質の高いクリエイティブ制作に集中できる体制づくりに貢献していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 スケジュール管理・資料作成・連携・ヒアリング 協力会社および内部の制作ラ...
業務内容 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発などの業務に携わっていただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 Unityを使...
業務内容 ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。 ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。 主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。 スマートフォン向けゲームのサー...
業務内容 Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーション(必殺技やカットシーンを含む)など、キャラクターアニメーション全般を担当していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお...
業務内容 本ポジションでは、キャラクターモデルの制作を担当いただくほか、他のメンバーが制作したもののブラッシュアップや、協力会社から納品された制作物のチェック・修正も主な業務となります。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさま...
業務内容 日次の経理業務を担当していただくほか、業務改善やワークフローの構築、関係部署との連携、開発チームへのサポート業務などもご担当いただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 日次経理業...
仕事内容 新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発 採用要件 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・Unreal...
仕事内容 <具体的な業務内容> ・担当パートの仕様提案及び設計、監修 ・担当パートのクオリティ、進行管理 ・ほかセクションとの連携 ・仕様書作成 ・施策データ設定 Unityを用いて、国内市場を中心とした運営タイトルのプロジェクトに参加し、新規機能...
職種担当として、担当する職種の母集団形成~クロージングまでを担っていただきます。 弊社ではただ見極め・評価をするのではなく、弊社の情報をしっかりとお伝えし、候補者の方と弊社が相互に充分な理解納得した上で採用を行いたいと考えています。 候補...
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