【業務内容】 ・ゲームソフト(コンソール/モバイルアプリ)の開発 ・ゲーム開発用のフレームワークやスクリプト言語などの支援ツールの開発 ・ゲーム機本体内蔵ソフトウェアの開発
・業務用アーケードゲームの開発
特性に応じて下記のいずれかのプログラム業務に従事していただきます。 制作進行状況によって柔軟に従事していただきます。 ・キャラクター制御実装 ・イベント進行実装 ・群衆AIシステムの開発もしくはそれを使用した挙動の実装 ・ゲームのイベ...
・ゲーム開発環境の構築・保守・最適化 ・ゲーム開発で必要なツール制作・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究
・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装 ・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発 - ファイルシステム - 大規模アセットシステム - ジョブシステム - メモリ管理 など ・CI環境...
・アニメーションに関連するプログラム制作 ・IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラム作成
・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する
・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する ・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。
・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う
・UIシステム,UIエディタのプログラム制作 ・UIコンテンツのプログラム制作
ゲームプログラムの設計・開発、各種開発ツールの制作等をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・キャラクター制御プログラマー ・描画プログラマー ・エフェクトプログラマー ・UIプログラ...
・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツのプログラミング業務
この求人案件の募集は終了いたしました
業務内容 ライトフライヤースタジオのビルドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのビルドシステムの構築および運用担当としてご活躍頂きます。 ・Jenkinsのジョブ作成、メンテナンス、プラグインの導入 ・ビルドシステムの仕組みの...
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約8029億/従業員数約7850名/グループ会社数約119社) 中でも、ゲー...
職務内容 サイバーエージェントの100%子会社「アプリボット」の新規事業として、 2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。 ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。 フロントエンドエンジニアとして下記...
自分にあった職場やこだわりの仕事を見つけよう
気になる求人に簡単応募山のようなメールは来ません
専任担当が万全のサポート面接対策やポートフォリオ指導など
みんなにシェアしよう