【ゲーム事業】マーケティングディレクター・ディー・エヌ・エーの求人情報

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求人ID: 37320

マーケティング

【ゲーム事業】マーケティングディレクター


353万円~1500万円

グローバルに展開するDeNAのゲーム事業における新しい開発手法を用いた新規事業及びそれに連なる新規/既存タイトルのマーケティングディレクション業務全般をお任せします。
複数タイトルにおけるマーケティング領域のリーダーとなり、高い視座で市場やユーザー分析を行いながらディレクション及び関連する実務を遂行していく重要なポジションになります。

【職務内容詳細】
・マーケティング戦略の立案と推進
・競合分析
・広告クリエイティブ/ストア用クリエイティブの制作企画検討とそのディレクション
・クリエイティブ制作メンバーへの成果物イメージ伝達及び成果物の検品
・広告配信設定
・広告配信結果の振り返り実施及びデータ分析
・全作業によって発生するチーム内外及び外注先との柔軟なコミュニケーション

【やりがい・魅力】
・ターゲットがグローバルであり、スケールの大きい土俵で業務遂行できます。
・新規事業の為、獣道を自身の力で切り開きながら新しい市場や顧客に対する戦略検討を行うなど、ゲーム事業の中心人物となって大きな業務に関われるチャレンジングかつ刺激的な役割です。

応募条件


必須スキル・経験
・マーケティングディレクターとしてプロダクトの企画段階からリリースまで一連のマーケティング実務を担当した経験
・マーケット環境や競合を考慮した高い視座でマーケティング戦略の立案と推進の経験
・デジタル広告をインハウスで運用/実務遂行した経験
・広告代理店との連携ディレクション及び運用経験
・クリエイティブ制作チームとの連携や成果物定義及びその検品などの実務を担当した経験
・数値的な根拠やその他定性的な情報も含め、データを元にした適切な仮説出しを行うことができる論理的思考力
・高い分析能力
・社外、社内含め多種多様な職種の人と円滑に仕事を進めることができるコミュニケーション能力
・Google SpreadSheet/Docs/SlideなどOffice系ソフトの一通りの操作
・Slackを使ったコミュニケーション
・能動的/積極的なマインドセット
優遇スキル・経験
・スマートフォンゲームのマーケティング戦略の立案や施策の実行経験
・版元やその他外部のパートナーなど、自社外のステークホルダーとの協業経験
・グローバル市場に対するマーケティング実務経験
・前例踏襲ではなく、ご自身でマーケティング施策の企画立案を行い、事業成長に貢献した経験
・数人規模の組織のマネジメント経験
・ビジネスレベルでの英語力(必須ではなない)
・Adobe PhotoshopやPremiere、AfterEffectsの使用経験
・Sensor Towerなどマーケティングにおいて必要な各種ツールの活用経験
求める人物像
・担当領域に捉われず事業全体を自分事化し、深いサービス理解/顧客理解をもとに事業を伸ばしていきたい方
・前例踏襲に捉われず、新しい取り組みに果敢に挑戦できる方
・主にゲームなどのエンターテインメント領域に興味をお持ちの方
・総合的なマーケティング戦略を立案する力をつけて、事業成長に貢献していきたい方
・最新の情報、トレンド、業界情報をキャッチする情報感度/知的好奇心がある方
・失敗に対して真摯に向き合い、振り返りができ、再発防止に向けての対策ができるマインド
・業務効率化に向けての積極的な姿勢
・ゲームをプレイするのが好き(苦じゃない)
・自身が担当するタイトルに責任を持ち一気通貫して業務に打ち込める誠実性
・各種テスト結果を分析し、柔軟な発想でもってPDCAを回せる能動性

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
353万円~1500万円
給与補足
月給:294,167円〜1,250,000円(勤務体系によって変動します。またDeNAは全募集要項で同じ給与レンジとしていますが、給与は選考を通じて決定いたします)

◆月給内訳
①役割期待給 + ②ライフプラン手当(正社員のみ)

①役割期待給
 ・基本給 189,417円〜815,000円
 ・職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給

  ※1 精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の時間外割増賃金(45時間相当分)として支給する
    45時間を超過する部分の時間外割増賃金に関しては、別途支給あり(当社規定による)

②ライフプラン手当(正社員のみ)
 ・5.5万円〜30万円 
  ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当


◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ)
 経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定

◆給与改定:
 年2回(5月/11月)
 変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施
勤務地
【雇入れ直後】
株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア)
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング)
※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

【変更の範囲】
会社の定める事業場(リモ
勤務時間
◆勤務制度および時間
フレックスタイム制
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による)
 ・コアタイム:なし
 ※一斉休憩の適用除外あり

◆時間外・深夜・休日勤務
 あり(※当社規定および個別労働契約による)
休日・休暇
◆休日
土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(当社規定による)

◆有給休暇
入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日

◆特別休暇(参考:https://csr.dena.com/employees/hrdata/)
慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など
福利厚生
◆詳細な福利厚生は以下のURLを参照
https://dena.com/jp/recruit/welfare/

◆各種保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)

◆退職金制度
なし
(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり)

◆諸手当
通勤交通費、リモートワーク手当、児童手当など

株式会社ディー・エヌ・エー


ゲーム/ライブコミュニティ/スポーツ・まちづくり/ヘルスケア・メディカル/オートモーティブ/Eコマース/その他

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株式会社ディー・エヌ・エー

ゲームプログラマー

【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。
対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。
プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。
一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。
このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。
以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。
【担当業務詳細】
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンス・チューニング

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株式会社ディー・エヌ・エー

フロントエンジニア

【アライアンス事業 】フロントエンドリードエンジニア(責任者クラス)

DeNAグループでは、ゲーム、ライブコミュニティ、スポーツ・スマートシティ、ヘルスケア・メディカルの多角事業展開をする一方で、他企業とアライアンスを組み、世の中にDelightを届ける事業展開をしています。
本ポジションでは、様々なアライアンス業務を行うソリューション本部において、Webサービスのフロントエンド開発で、組織を一緒に作っていけるリードエンジニアとして携わっていただける方を募集いたします。組織マネジメントだけでなく、開発のリードもお任せいたします。
非常に技術の進化が早いWebフロント領域ですが、DeNAが新たなチャレンジをしていく上で、より多くのユーザーにとって最良の体験となるようにより優れたWebサービス開発を行えるよう体制を強化を目指し、採用を行っております。
【業務内容】
Webサービス開発における以下の業務をお任せします
・要件定義~実装まで一気通貫のフロントエンド開発リード
・リリース後の運用保守
・メンバー育成、メンバーケアなどのマネジメント業務
・チーム内連携、社内外の関係各所との調整業務
・開発に関連する提案業務
・チームメンバーの育成
【やりがい】
・フロントエンド開発組織の組織開発やメンバーマネジメントだけでなく、プロジェクト開発にリードエンジニアとして参画し、幅広くの能力発揮が可能です
・中長期的にスポーツ、エンタメ、AIなどDeNAらしく多事業に関われる機会があります

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株式会社ディー・エヌ・エー

事業責任者

【エンターテインメント】完成品フィギュア事業責任者|P/Lオーナー

単なる企画職に留まらず、事業全体の舵取りを担うP/Lオーナーを募集します。
商品ラインナップの構築から、国内外の販売戦略、量産管理まで。
あなたの経験を、DeNAの新たな柱となる事業の立ち上げに注ぎ込んでみませんか。
■ 募集背景
当社では、IPを活用した完成品フィギュア事業を次なる収益の柱として拡大していきます。
そのため、商品企画単位ではなく、事業単位で統括できる責任者を募集します。
■ 業務内容
完成品フィギュア事業のP/Lオーナーとして、以下を一気通貫で統括していただきます。
・年間商品ラインナップ戦略立案
・IP選定および商品企画立案
・版元への提案・契約交渉
・OEM委託による量産管理
・原価設計・ロット設計
・国内外販売戦略設計
・予約・販売データ分析
・チームマネジメント
単なる商品開発ではなく、
事業として成立させることがミッションです。
■ このポジションの魅力
・事業戦略から販売まで一気通貫で裁量を持てる
・海外展開前提のスケール設計が可能
・少数精鋭体制でスピード感ある意思決定

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株式会社viviON

マーケティング

BLUE|販売戦略担当

所属部署と職種
viviONのEC事業部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、二次元コンテンツを愛する世界中のファンへグッズを届ける架け橋となることを目指しています。主力事業であるDLsiteに次ぐ第二の柱として2024年に立ち上がった「viviON BLUE」は、自社IPやライセンス商品、ホビーなど多彩な商材を国内外へ展開する二次元総合ECサイトです。
【販売戦略担当(リーダー候補)】 は、このECサイト運営における「攻め」の司令塔です。マーケティング、仕入れ、キャンペーンなどの各機能を統括し、点在していた施策を一つの太い戦略へとまとめ上げる役割を担います。商品ごとの最適な価格設定、在庫コントロール、そしてグローバルなプロモーション施策を一貫して指揮し、日本のカルチャーを世界へ届けるための事業成長と売上最大化を牽引していただきます。
採用背景
当社は現在、主力事業の安定した基盤の上で、新たな事業の柱を育てるべくEC領域「viviON BLUE」に注力しています。サービス開始以降、あおぎり高校などの自社IPに加え、他社IPやホビー商品へとラインナップを拡充し、海外展開も積極的に進めています。現在、各専門メンバーが個別に施策を実行していますが、事業を次のフェーズへ引き上げるためには、全体を俯瞰し統合的な販売戦略を描けるリーダーが不可欠です。ECサイトの運営から将来的な実店舗展開までを見据え、世界市場に向けて事業をドライブしていただける方を募集します。
業務内容
ECサイト全体の販売戦略および事業計画の策定・実行
商品別の販売計画立案、価格設定、在庫管理(適正在庫の維持・仕入れ調整)
売上・予算の設計および予実管理
国内外に向けたプロモーション施策、特集・キャンペーンの企画立案と推進
販売データの分析に基づいた改善提案とPDCAサイクルの実行
チームメンバー(マーケティング、仕入れ担当など)のマネジメント
社内外の関係者、版元との調整およびプロジェクト推進
将来的な実店舗立ち上げに向けた企画・準備
このポジションの魅力
グローバルな挑戦権: 日本の二次元コンテンツに対する熱量が高い海外市場へ向け、越境ECを通じてダイレクトに商品を届ける戦略を自ら描き、実行できます。
裁量とスピード感: 安定した経営基盤を持ちながらも、新規事業チームとしての裁量は大きく、ベンチャーのようなスピード感でアイデアを形にできる環境です。
事業領域の拡大: 現在はECが中心ですが、今後は取り扱い商材の幅を広げ、実店舗の立ち上げも視野に入れているため、オンライン・オフライン双方の経験を積むチャンスがあります。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
自社ECサイトでの販売戦略に関わる2以上の実務経験
エンタメグッズ、またはライセンス商品(公式グッズ、コラボ商品など)の取り扱い経験
チームリーダー、またはメンバーマネジメントの経験
< 望ましい経験/スキル >
越境EC(海外向けEC)の運用・販売戦略経験
ベンチャー企業など、少人数チームでのECサイト運用・立ち上げ経験
CRM(顧客関係管理)領域での知見を用いた顧客ロイヤリティ向上施策の経験
商品企画や版元とのライセンス交渉の実務経験
数値分析に基づき、論理的に戦略を立案・推進できるスキル

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株式会社Cygames

ゲームプロモーション

グローバルセールス/コンシューマータイトル/東京

仕事内容
Cygamesのグローバルに展開するPC、家庭用ゲームタイトルに関するセールス領域での業務を担当頂きます。
ご経験やスキルに応じて担当する業務を決定いたします。
具体的な業務例
■セールス戦略・推進(国内及び海外)
グローバルでのコンソールゲームソフトの拡販を推進頂きます。
各マーケットの動向を踏まえたセールス方針、セールスプランの策定、実施を行って頂きます。
グローバルでのセールス戦略の立案、海外拠点との調整
プラットフォームやセールスパートナー(海外含む)との渉外、調整
セールス業務に関連する社内外との調整
プライスプロモーションの企画・実施・検証
販売数やダウンロード数の管理・分析
■プラットフォームビジネスオペレーション全般
完成したゲームソフトをリリースするまでの一連の業務を担当頂きます。
デジタルストアのプレオーダー対応
デジタルストアのストア登録オペレーション
フィジカル商品でのプラットフォーム対応
プライスプロモーションスケジュール管理、登録対応
上記を含む業務に関連する社内外との調整

求人写真

株式会社viviON

マーケティング

同人/がるまに|プロモーション施策

この求人案件の募集は終了いたしました

所属部署と職種
本ポジションは、株式会社viviONからグループ会社の株式会社エイシスへ出向となります。配属となる「同人/がるまにチーム」は、国内最大級の二次元コンテンツ配信サービス「DLsite」において、同人作品(一般向け・女性向け「がるまに」等)の流通と販売を担う中核部門です。「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパスのもと、クリエイターが情熱を込めて作った作品を、キャンペーンや特集などの販促施策を通じて、一人でも多くのユーザーへ届けることをミッションとしています。
【プロモーション施策担当(販促企画・運用)】 は、DLsiteにおける同人作品の売上最大化を目指し、各種プロモーション施策の立案から実行までを一気通貫で担うポジションです。過去のデータや市場動向を分析し、ユーザーの購買意欲を喚起する割引キャンペーンや特集を企画します。また、社内の分析チームや制作チームと連携しながら、施策が円滑にリリースされるようオペレーションの進行管理も行います。自らの企画がダイレクトに売上数字として表れるため、サービス成長への貢献を肌で感じられる役割です。
採用背景
DLsiteは多くのユーザーとクリエイターに支えられ成長を続けていますが、市場環境の変化やユーザーニーズの多様化に伴い、これまで以上に戦略的な販促活動が求められています。現在、同人事業を牽引するチームでは、既存の枠組みにとらわれない新しい企画や、より精度の高い施策運用を強化していく方針です。そこで、データに基づく課題抽出から企画立案、そして着実なオペレーション実行までをリードし、事業のさらなる成長を推進していただける方を増員募集します。
業務内容
売上目標達成に向けた販促施策(割引キャンペーン、特集、クーポン等)の企画・立案
市場動向、競合調査、および社内データ分析に基づく課題抽出と改善策の提案
分析チームと連携した施策効果の検証およびネクストアクションの策定
施策実行に関わるオペレーション業務(入稿管理、スケジュール調整、バナー発注等)
社内関係部署(開発、デザイン、カスタマーサポート等)との連携・調整
年間または四半期ごとのプロモーション予算管理と配分計画の策定
このポジションの魅力
大規模サービスを動かす手応え: 会員数1,000万人を超えるプラットフォームで施策を打つため、市場へのインパクトが大きく、ダイレクトな反応が得られます。
企画から実行まで完結: データ分析に基づく企画立案だけでなく、その後の運用まで一貫して担当できるため、PDCAを高速で回し、マーケティングスキルを高められる環境です。
エンタメ業界への貢献: 同人文化の最前線で、クリエイターとユーザーを繋ぐ架け橋として活躍できます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
Webサービス、EC、またはエンタメ業界における販促施策の企画・立案・実行経験
複数の部署(営業、制作、開発など)や社外との調整・連携を円滑に進めた経験
Excelやスプレッドシートを用いた数値管理・基礎的なデータ分析スキル
< 望ましい経験/スキル >
ECサイトにおけるキャンペーン運用や特集企画の実務経験
アクセス解析ツール(Google Analytics等)を用いたデータ分析経験
プロジェクトマネジメントや、チームリーダーとしての業務経験
SQLを用いたデータ抽出スキル(または学習意欲) ・二次元コンテンツ、同人文化への深い理解と興味関心

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