求人ID: 37320
353万円~1500万円
グローバルに展開するDeNAのゲーム事業における新しい開発手法を用いた新規事業及びそれに連なる新規/既存タイトルのマーケティングディレクション業務全般をお任せします。
複数タイトルにおけるマーケティング領域のリーダーとなり、高い視座で市場やユーザー分析を行いながらディレクション及び関連する実務を遂行していく重要なポジションになります。
【職務内容詳細】
・マーケティング戦略の立案と推進
・競合分析
・広告クリエイティブ/ストア用クリエイティブの制作企画検討とそのディレクション
・クリエイティブ制作メンバーへの成果物イメージ伝達及び成果物の検品
・広告配信設定
・広告配信結果の振り返り実施及びデータ分析
・全作業によって発生するチーム内外及び外注先との柔軟なコミュニケーション
【やりがい・魅力】
・ターゲットがグローバルであり、スケールの大きい土俵で業務遂行できます。
・新規事業の為、獣道を自身の力で切り開きながら新しい市場や顧客に対する戦略検討を行うなど、ゲーム事業の中心人物となって大きな業務に関われるチャレンジングかつ刺激的な役割です。
アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を行っています。
プラットフォーム開発・運用に係る社内外関係者と協業し、以下業務を通じて、プロジェクトの推進をマネジメントする仕事になります。
<業務イメージ>
・プロジェクトのスケジュール全体設計・進捗管理
・プロジェクトの問題解決推進
・QCDをもとにしたプロダクト要件調整
・社内外関係者含めた各種会議設置/解除・ファシリテート・コミュニケーション方法策定
・複数の開発会社と協力しての開発推進
<仕事の魅力>
・DeNAが培ってきたノウハウや技術力を最大限に活かし、協業することで、
単独ではリーチが難しかった市場に対しても想像を超える大きなDelightを届けることが可能です
・仕様書通りに作るのではなく、何を世の中に為すか、何を作るかの企画段階からパートナーと膝を突き合わせて議論します
・異業種のプロフェッショナルと協業することも多く、技術力だけでなくビジネス視点や業界知識も同時に身につきます
LLMフルスタックエンジニアは、AIがコアバリューとなる新規サービスの開発において、PoC(概念実証)、MVP(実用最小限の製品)、そして本開発まで、すべてのフェーズをリードする開発職です。
現在DeNAでは、「AIオールイン」を掲げる全社戦略に伴い、ゲーム、エンターテインメント、ヘルスケア、教育といった多様な事業領域で、生成AIを活用した新規サービス開発を積極的に推進しています。本ポジションでは、大規模言語モデル(LLM)の応用はもちろんのこと、フロントエンド、バックエンド、さらにはLLM/音声合成 (Text-to-Speech / TTS)の研究開発まで、幅広い技術領域をご担当いただきます。
※「AIオールイン」戦略
https://fullswing.dena.com/archives/100165/
開発業務にとどまらず、プロダクトマネージャー(PdM)と密に連携し、企画、要件定義、システム設計、そしてサービスへのインテグレーション、リリース、運用まで一貫して携わっていただきます。
<利用技術>
- 開発言語 Python, Go, Dart(Flutter), TypeScript
- 技術スタック LangChain,LangGraph, RAG, Node.js
- インフラ Cloud Run, Cloud SQL, BigQuery, Firestore
- ツール Github Actions, Terraform
- AI開発ツール Cursor, Devin, Claude Code, Lovable, Bolt
本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。
ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。
具体的には、タイトルチームへ配属されタイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現するような働き方となります。
そのため必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。
またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。
ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。
【使用技術】
・Unity
・リアルタイムレンダリング技術一般
・ゲームクライアント開発一般
【担当業務詳細】
・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装
・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装
・データ設計
・シェーダ実装
・アセット制作ツール開発
・パフォーマンスチューニング
・アーティストとの表現手法の検討・議論
・アーティストのサポート
・ゲームクライアント開発全般
※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します
弊社の「KLab AI Entertainment」部門において、SNS(YouTube, TikTok, X, Instagram)および音楽ストリーミングサービス(Apple Music, Spotify等)における配信戦略を立案・実行していただきます。
各媒体のアルゴリズム解析に基づき、最適なコンテンツ企画と配信設計を行い、ファンベースの拡大および再生数・エンゲージメント率の向上を目指していただきます。
データドリブンな運用改善を繰り返し、IPの市場価値を数値面から高めることがミッションとなります。
主な業務内容
各プラットフォームの特性に合わせたコンテンツ配信計画の策定
配信データの分析(アナリティクス)および改善施策(PDCA)の実行
音楽配信ストアにおけるプレイリスト入り等のプロモーション施策
トレンドおよび競合リサーチに基づく企画立案
上記に付随する業務
【募集背景】
bitFlyerでは、グローバル事業の拡大に伴い、海外拠点との連携を強化しながらマーケティング戦略を企画・推進できる体制の構築を進めています。グローバル視点での施策立案から運用・分析までを一貫して担える人材を募集します。
【業務内容】
■戦略/企画/設計
- グローバルマーケティング戦略の立案および企画
- KPI設計および運用体制の構築
- チームビルディングおよびマネジメント
- 渉外業務(海外パートナーとの連携 等)
■マーケティング運用
- 各種デジタルマーケティング施策の実行(Web広告、アフィリエイト、リスティング、ディスプレイ、SNS、SEO等)
- LP制作などのディレクション業務
- 施策効果測定・モニタリング(改善提案、ABテスト含む)
- KPI管理およびデータ分析
- 提案資料の作成
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり
『ラストクラウディア』のマーケティング担当として、デジタル広告/SNS・生放送などの様々な手法の中から、最適なコミュニケーション手段とメッセージを企画・実行していただくポジションです。
また、当組織で培ったノウハウを外部の事業会社様に提供・サポートする「マーケティング事業」もトライアルで進めているため、ゆくゆくは外部企業の案件を担当し、プロモーションの手腕を発揮していただくことも可能です。
入社後まずは、『ラストクラウディア』のデジタルマーケティングおよび企画の業務からお任せいたします。具体的な業務の一例は以下の通りです。
【業務の一例】
・デジタル広告の運用/レポート作成/シミュレーション作成
・デジタル広告のクリエイティブ制作
・ASO関連施策への取り組み
・生放送の台本制作・スケジューリング
・必要なクリエイティブの仕様書作成・チェック
・SNSキャンペーン施策の立案/インセンティブ(ノベルティ)企画/実行
※入社後面談をさせていただき、ご自身のスキルセットに応じてご担当いただきます。
縦割りではない組織のため、大きな裁量を持って幅広いプロモーションに携わることができます。
また、外部向けのプロモーションでは有名IP作品に関わる機会もあります。多くの事業主やマーケターと協業するため、非常に速いスピードで経験の幅を広げられる環境です。
【使用ツール】
・広告メディア
Google/Meta/Tiktok/Ironsource/Unity Ads/Apple Search Ad/Xなど
・計測ツール
Adjust/AppsFlyer/Google Analytics/Firebaseなど
・その他
Google Console/Apple Store Connectなど
・SNS
Social Insight/X/Meta/LINE/Discord/Instagram/YoutubeなどのSNSや集計ツール
他、Reddit/Bahmut/NaverGameなどの掲示板
・フォーム/アンケートツール
Form.run/Google アンケートなど
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
デジタル広告(ASO)の運用
・現状業務の引き継ぎ
・成果目標に対する広告運用とレポーティングを正確に遂行できるようになる。
1年
デジタル広告を中心に、周辺業務とも連携できるようになる
・既存ユーザー向けのSNS投稿・キャンペーンの企画・実行ができるようになる。
・新規獲得を主目的とするデジタル広告とは異なるアプローチを学ぶため、既存ユーザー向けの施策も経験し、ターゲットに合わせた総合的なプロモーション企画ができるようになる。
3年~5年
外部案件の対応
・『ラストクラウディア』で培ったターゲット別プロモーション手法やコミュニケーションのノウハウを活かし、クライアント企業様のニーズに応えられるようになる。
※3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。