求人ID: 20625
月24万円~
【業務内容】
・社内ネットワークインフラの構築、運用管理
・社内情報システム用サーバーの構築、運用管理
・情報セキュリティ対策の運用
・社内のITテクニカルサポート
ゲームの礎となるゲームエンジンやスクリプト言語、ツール類を独自開発。
これらの環境により、ゲーム開発チームは高速に試行錯誤を繰り返すことができ、本来の仕事である“遊びの追求”に集中できる環境です。
【所属部署と職種】
viviONのマーケティング部は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、全サービスの成長とユーザー、クリエイター双方の満足度を向上させることを命題としています。従来のような機能ごとの縦割り編成ではなく、役割の垣根を超えた横断的なユニット体制をとることで、柔軟な連携と個々のスキルアップを促進しています。
【コンテンツマーケター】 は、当社が制作・展開するコミックや音声作品などの自社コンテンツを、100万部規模のヒット作品へと導くためのプロモーション戦略を担うポジションです。制作部署と連携しながら作品の魅力を最大限に引き出し、市場へ届けるための戦略立案から実行までをリードしていただきます。まだ確立された手法がない領域のため、様々な施策を積極的に試し、最適なアプローチを模索し続ける開拓者としての役割が期待されます。
【採用背景】
当社では新規事業が続々と立ち上がり、自社オリジナルのコミックや音声作品などのコンテンツ制作に力を入れています。現在、これらの作品をより多くのユーザーに届けるためのマーケティング強化が急務となっています。しかし、コンテンツごとの特性に合わせた最適なプロモーション手法はまだ確立されておらず、手探りで挑戦を続けている段階です。そこで、制作チームや外部パートナーと密に連携し、泥臭くも新しい手法を開拓しながらヒット作を生み出してくれる、熱意あるマーケターを募集します。
【業務内容】
自社コンテンツ(コミック、音声作品等)の特性を理解し、魅力を最大化するマーケティング戦略の立案・推進
オンライン・オフラインを問わない、広告やSNSを活用した販促活動の全体設計とディレクション
制作チーム(編集・企画)と連携したコンテンツ販促のサポートおよび企画提案
広告代理店などの外部パートナーと協力したプロモーション施策の進行管理・品質管理
施策実施後の効果検証とネクストアクションの策定(確立された手法がない中でのABテストやトライアル)
このポジションの魅力
一気通貫した戦略実行: コンテンツ制作の現場に近い距離で、戦略立案から販促の実行までを一気通貫でディレクションできる裁量の大きな環境です。
プラットフォームの活用: 国内最大級の二次元コンテンツプラットフォームを持つ強みを活かし、既存ユーザーへダイレクトにアプローチする施策も可能です。
未踏領域への挑戦: まだ「勝ちパターン」が決まっていない領域のため、自らのアイデアと行動力で新しいマーケティング手法を確立する面白さがあります。
多様な連携経験: 社内の制作チームや社外の代理店など、多岐にわたるステークホルダーとの連携を通じ、高度な調整力と進行管理能力が身につきます。
東京またはハワイのホノルルを拠点とするチームに加わっていただける、パートナー・アカウント・スペシャリストを募集しています。ゲーム開発者や漫画家と協力し、楽しい体験を提供し、ファンの幸せを最大限に高める仕事です。また、開発者と良好な関係を築き、製品のライフサイクルの初期段階から新発売、そしてその後に至るまで、開発者の目標達成に向けた助言や支援を行います。
適任者は、ゲームやマンガが好きで、パートナーとの関係を築き、ファンに喜びを与えることに情熱を注げる方です。さまざまな専門分野に携わり、各分野に関する理解や認識を高める必要があるため、学習や成長への飽くなき意欲が不可欠です。これには、プロモーション計画、コミュニティイベント、バンドルや割引/販売の創出、さまざまなゲームやマンガ世界のキャラクターとの相互コラボレーション、新規事業アイデアに関する取引交渉などが含まれます。担当するパートナーや製品については、社内外のチームとの最初の窓口となり、パブリッシングに影響を与える可能性のあるすべての問題を理解し、解決策を見出す能力を発揮します。
日々のビジネス活動やパートナーとの関係を担当し、特定のパートナーや製品に関する主な連絡窓口となる。
主要なコンテンツ、構想の提供やサポートのために、社内チームが連携していることを確認する。
社内部門やパートナーと協力し、製品リリースやライフサイクル計画を主導する。
主要なコンテンツや構想に対し、鍵となる成功指標を開発し、パフォーマンス分析を行う。
事業、プラットフォーム、方針に関する最新情報を社内外のチームに伝える。
社内外からのデータ分析依頼を円滑に進める。
開発中に発生した問題の解決に率先して取り組み、事業、技術チームメンバーと協力しながら滞りなく出荷を進め、途切れのない顧客体験を維持する。
マーケティングチームと協力し、楽しく独特なキャンペーンやイベントを企画・実行する。
仕事内容
ゲーム会社やエンタメ企業に対し、国内および海外市場を見据えたマーケティング戦略を立案。広告手法のプランニングから、コンペに向けた企画・提案を主導していただきます。
【具体的な業務内容】
デジタル広告のみならず、交通広告・OOH・イベント等のオフライン施策を組み合わせた、認知から獲得までの「フルファネル戦略」の立案
顧客のマーケティングにおける課題の抽出→分析→改善に向けたプランニング
認知拡大や利益最大化に向けた戦略立案
アプリ配信・WEB配信を問わず、目的(インストール・課金・コンバージョン等)達成のための広告運用
効果検証
クリエイティブディレクターと連携した、クリエイティブの企画・制作 等
顧客:国内外のゲーム/エンタメ会社 等
ポジションの魅力
手法に縛られず、オンライン・オフラインを統合した全方位的なマーケティング提案が可能
日本を代表するゲームIPや大規模プロジェクトに、上流のプランニング段階から深く関与できる
入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・クリエイティブ・納品まで一貫した責任を担える
サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能
次世代のマネージャー候補として、早期に裁量権を持って案件を動かす経験を積むことが可能
応募要件
必須要件
複数のステークホルダー(社内・社外)をコントロールし、予算・スケジュール・クオリティを完遂まで導いたご経験
クライアントの意図を汲み取り、コンペ等でロジカルに企画をプレゼンテーションできる力
エンタメコンテンツへの深い知見を持ち、「誰に・どう届けるか」というマーケティング視点に変換できる力
※以下、いずれかのご経験
広告代理店・イベント業界でのデジタル領域経験
ゲームアプリの運用実績を持つ広告代理店での実務経験
イベント制作会社のデジタル広告部門での実務経験
ゲーム・エンタメ領域の実務経験
ゲーム会社におけるプランナー職
IP系コンテンツの企画・運用の経験
歓迎要件
インターネット広告(運用など種類を問わず)やアドシステム系の知見をお持ちの方
日本国内から海外市場へのコンテンツ配信・運営経験(JP to Global)