マーケティングリサーチ担当・コナミデジタルエンタテインメントの求人情報

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求人ID: 33993

マーケティング

マーケティングリサーチ担当


応相談

★リサーチ会社、広告代理店、ゲーム事業会社など、マーケティングに関わっている方、リサーチ業務の経験ある方を積極採用中!!★
リサーチスキルやマーケティング経験を活かして、以下の業務を担当いただきます。
【業務内容】
・各ゲームタイトル・企画の課題解決を行うための、調査設計からレポートアウトプットまでの一連の業務
・ゲーム市場やエンタメ業界について、調査ツールなどを用いて分析しアウトプットする業務
モバイル・コンソールゲームなど、新規企画立案から配信・運営に至る各フェイズにおいて、各種マーケティングリサーチを行い、マーケティング戦略の策定支援など、ゲームタイトル・企画の成功確度をあげていくための業務です。
<業務例>
・市場規模の検証
・ユーザーニーズの探索
・開発中タイトルの第3者評価 など
特にやる気・素直さ・粘り強さを持った方は、一緒に高めあっていける環境が整っています。

応募条件


必須スキル・経験
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・マーケティング、もしくは調査(各種定量・定性)分野での実務経験がある方
・ゲームを含むエンタテインメント業界への興味・関心
(あれば尚可)
・論理的思考、仮説構築力、プレゼンテーションスキル
・英語力(TOEIC800点以上) ※グローバル向け企画に携わる事が多いため
・物事に対して課題の本質まで潜り込んで可視化することに興味が持てる
・先端スキルの取得/学習に関心を持ち続けられる

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
勤務地
中央区銀座1-11-1
福利厚生
雇用形態:正社員
給与形態:月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
その他 :入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。
変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント


家庭用ゲームソフト、モバイルゲーム、カードゲーム、音楽・映像などの企画・制作・販売

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

UI/UXデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)

1) UIデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
 ・デザインコンセプトの企画・提案
 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)

2) 3D モーションデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務

3) 3D モデラー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)

ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
 ・カットシーン、PVほか映像制作
 ・グラフィックデザイナー
 ・テクニカルアーティスト

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

データ分析

データ分析業務

ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、自社で保有するユーザーDBのデータ分析は必要不可欠です。
あなたのデータ分析のスキル・知見を、国内外で数多くの自社IPを展開しているゲームメーカで活かしてみませんか。

(具体的な業務内容)
1)ゲーム分析アナリスト
自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。
  ・SQLを用いたデータ集計
  ・ゲーム内施策の分析と効果検証
  ・社内、制作部門に向けた施策提案

2)広告分析担当
ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。
  ・ユーザ獲得施策の分析と効果検証
  ・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

アプリ開発エンジニア

プログラマー(遊戯王関連 Webサービス or スマートフォンアプリ)

グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWebサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。

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株式会社ルーデル

ゲームプロモーション

ゲームプロモーションデザイナー

【業務内容】
運用中タイトル及び新規開発タイトルのプロモーションに関わるクリエイティブ制作のポジションです。
ユーザーのインサイトを突き、タイトルの収益を最大化を目標にデザイナーとしてご活躍いただける方を募集いたします。
【具体的な業務内容】
・各種広告媒体(X, Instagram, Google,など)向けのバナー制作
・ゲーム内イベント告知バナー、ストア用スクリーンショットの作成
・オフライン広告(雑誌広告・OOHなど)の作成
・自社タイトルにおける、グッズ制作
・チーム制作におけるディレクションおよびデザイン
・広告効果検証・分析、課題に対する改善
・プロジェクトの進行管理やスケジュール管理
・ランディングページの制作

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株式会社ブシロード

ゲームプロモーション

宣伝プロモーション

ブシロードの音楽部門である『ブシロードミュージック』では40名強の組織で、音楽業界の中でもベンチャー企業として業務に取り組んでいます。
20代~30代前半を中心に自由闊達で活気のある社風。中途入社の方が多数在籍しています。
エンタメ・音楽業界を盛り上げたい方、様々なコンテンツをプロデュースしていきたい方のご応募お待ちしております!
仕事内容
<宣伝プロモーション>
・X(旧:Twitter)、HP更新、プレスリリース作成
・動画発注(YouTube shorts、TikTokなど)
・ライブ配信、アーカイブ配信の展開
・グローバル展開に向けてのプロモーション施策検討
※適性・希望等を考慮のうえお任せする業務を決定いたします。
※イベント稼働などに伴う土日出勤の可能性有り(その際は振替休日を取得して頂きます)
【変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般】
応募資格
必須要件
・音楽やライブ、舞台などのエンタメ業界での業務経験
・基本的なPCスキル(Word・Excel・PowerPointなど)
・基本的なビジネスマナー、コミュニケーションスキル
歓迎要件
・広報やプロモーション活動の経験
・音楽ライブ、舞台、イベントなどの企画・運営経験
・タレントやアーティストなどのマネジメント経験
求める人物像
・音楽やライブ、舞台などのエンタメが好きな方
・自ら先んじて行動し、周りを巻き込んで仕事を進められる方
・失敗を恐れず前向きに取り組める方
ポジションの魅力
・有名タイトルに関わり、何十万人のユーザーへ向けて企画・プロデュースができます。
・自分の関わった音楽がオリコンランキングに入ったり、SNSでユーザーの生の声がダイレクトにきたりと、目に見えるやりがいを感じられます。
・「CD初回出荷数○万枚」「ライブ動員数○万人」など大きな目標をもって業務に取り組みます。
・ライブ制作未経験でも、アシスタントや宣伝プロモから入り、徐々に音楽制作に携わる形で1から教えます!
選考フロー
書類選考→web適性検査(2種類)→面接1回~2回

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株式会社viviON

マーケティング

マーケティング|CRM

【所属部署と職種】
viviONのマーケティング部は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、全サービスの成長とユーザー、クリエイター双方の満足度を向上させることを命題としています。従来の機能別・役割別の縦割り編成ではなく、課題に向き合う横断的なユニット体制をとることで、マーケターとしての視野を広げ、サービスやコンテンツがより良くなる仕組みと仕掛けを生み出しています。
【CRM戦略メンバー】 は、国内最大級のユーザー基盤を持つ自社サービスにおいて、顧客育成(ナーチャリング)とファン化を推進するポジションです。メールマーケティングを中心とした施策の企画から実行、分析までを一貫して担当し、ユーザーにとって価値ある情報を届けることで、サービスの継続利用とLTV向上を実現していただきます。単なる配信作業にとどまらず、数値分析に基づいたCRM戦略の立案にも携わり、ユーザーとのより深い関係構築を目指します。

【採用背景】
弊社では主力事業の成長に加え、新規事業も順調に拡大しており、より高度な顧客対応を実現するためにCRMの強化が急務となっています。これまでの取り組みをベースにしつつ、全社的に戦略的なアプローチを進めるため、メールマーケティングの知見を持ち、ユーザーとの接点強化をリードしてくれる方を増員募集します。必ずしも「二次元コンテンツ好き」である必要はなく、マーケティング視点でユーザーと向き合える方を歓迎します。

【業務内容】
サービス運営担当と連携したメールコンテンツの企画、作成および配信設定(MAツール使用)
キャンペーンやセール、オススメ作品紹介などを通じたユーザー接点の強化施策の実行
メールマーケティングおよびCRM施策の効果検証と数値分析(開封率、クリック率、購買転換等の分析)
分析結果に基づいた改善施策の立案とPDCAサイクルの実行
ユーザーの定着とLTV向上に向けた中長期的なCRM戦略の立案

【このポジションの魅力】
働きやすさと生産性の追求: 実働7時間(10時~18時)、月平均残業20時間程度と、ワークライフバランスを重視しながら生産性高く働ける環境です。
ダイレクトな反応と貢献実感: ユーザーの反応が数値としてダイレクトに返ってくるため、自らの施策が事業成長に繋がっている手応えを感じながらPDCAを回せます。
多様性を尊重するカルチャー: オタクな人だけでなく多様なバックグラウンドを持つ社員が在籍しており、互いのこだわりや大切なものを尊重し合う風土があります。
キャリアとスキルの向上: MAツールの操作はOJTで習得可能です。将来的にはスペシャリストだけでなく、事業責任者を目指すなど幅広いキャリアパスがあります。

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