求人ID: 37279
600万円~960万円
仕事内容
全社横断での戦略策定・実行支援を行う部門にて、以下のような業務をお任せいたします。
・マーケティング戦略立案、実行
・データ分析
・市場や競合の調査
・企画書、仕様書の作成
・新規事業立案に伴う戦略設計と実行
・既存プロダクトにおける課題分析と改善施策の立案
※本ポジションの配属先となります経営戦略室は、
弊社が進めている全プロジェクトに関わる部署でございますため、
上記は例としての業務内容のご紹介となります。
詳細な内容につきましては、社内状況に応じて変化してまいりますのでご了承くださいませ。
【必須スキル】
・数値分析に携わった経験
・高度なロジカルシンキング
・課題解決やフロー構築が行える方
【歓迎スキル・経験】
・コンサルティングファームでの実務経験
・システムエンジニアの実務経験
・Python等のスクリプト言語を使ったデータ分析経験
【求める人物像】
・クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方
・チームとして成果を出すことを大切にできる方
・高い目標を追求し、挑戦をつづけられる方
・表面的な事象にとらわれず、長期的な視点と広い視野を持った上で本質を見極められる方
仕事内容
当社(恋庭含む)にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。
・ゲームプランニング
・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務
・企画書/仕様書作成
・競合調査/市場調査
・エンジニアやデザイナーとの折衝業務・レベルデザイン
・KPI分析
応募要件
必須要件
・社会人経験3年以上
・ロジカルな思考力、分析力
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
☆ゲーム業界への熱い情熱、ゲーム業界未経験者を歓迎します!
歓迎要件
・エンジニア知識基礎
(データベース、プログラミング、仕様書作成等)
・スマホゲームへの知見やプレイ経験
・ロジカルシンキングが得意な方
・チームマネジメント経験
求める人物像
・人と円滑なコミュニケーションを取ることができる方
・素直で真面目な方
仕事内容
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。
…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります
【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。
【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
応募要件
必須スキル
・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffects など)
※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可
☆遊技機出身の方など別業界から招いた方も多数ご活躍頂いております。
・基礎的なデッサン力
歓迎スキル
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験(3年以上)
求める人物像
・作品の質を追求していきたい方
・コミュニケーションを取りながらの制作が好きな方
・バトルエフェクト作成が好きな方
募集要項
仕事内容
【概要】
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
【詳細内容】
・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装
・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案
主な使用言語/環境
・C#、Unity、他
・Git、Jenkins、JIRA、他
・VisualStudio
・会社の承認を得たお好きなツール
応募要件
必須スキル
・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)
歓迎スキル
・アプリ内課金の実装及びリリース経験
・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験
・非同期プログラミングの経験
・ソーシャルゲーム開発経験
募集要項
【入社直後/まずお任せしたいこと】
・仕訳入力、伝票処理
・月次締めのサポート
・入出金管理
・経費精算のチェック
・各種データ集計(関数が最低限使えればOK。学べる環境あり)
※ 月次までの流れを理解していればOK。経験が浅くても◎
【半年後~お任せしたい業務(経験に応じて)】
・月次決算の担当
・取引先ごとの科目集計/ピボット・関数を使ったデータ整理
・支払業務の管理
・財務領域のサポート
【将来的に挑戦できる領域】
・予算策定/実績管理(数億規模の数値のハンドリング)
・経営分析
・関連会社の経理
・一部のIR・管理会計領域
・事業計画のデータ作成・分析
※「経理として幅を広げたい」「いずれは経営企画に行きたい」方には最適です。
▼このチームで働く魅力
・裁量がありつつ、数字の規模は大きく、レベルの高い経験が積める。
・育てられる環境があるため、伸びしろ・素直さ・吸収力 を重視します。
・関連会社の経理も経験できるスケール感
・成長意欲がある人には、業務幅をどんどん任せる文化
【利用するツール】
■ 基本ツール:Google drive, googleスプレッドシート,Excel, Word, PowerPoint
■ コミュニケーション:Slack
■会計ソフト:freee、バクラク
【募集背景】
bitFlyerグループの米国拠点では、今後の事業拡大とガバナンス強化に向け、US現地法人の経営・財務機能を日本から支えるCFOポジションを募集します。
本ポジションでは、日米双方の会計・税務に精通し、現地法人の財務戦略立案から実行、ガバナンス体制の整備、内部管理の高度化など、幅広い経営支援を担っていただきます。グローバルでの事業展開を支えるキーパーソンとしての活躍を期待しています。
【業務内容】
■米国法人の財務・経理業務の統括および実行
■月次・年次決算の取りまとめおよび連結対応(全グループ会社との連携含む)
■米国基準(US GAAP)またはIFRSに基づく会計処理対応
■キャッシュフロー、予算、資金繰り等のモニタリングとレポーティング
■管理会計、経営陣への財務分析レポートの作成
■グローバル連携(日本・EUなどの関連部門との調整)
■経理・財務体制の改善およびメンバーマネジメント
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり
所属部署と職種
viviONのコミック出版事業における制作部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、オリジナルコミックの創出を通じて世界中に感動を届けることを目指しています。累計ユーザー数1,000万人を超えるプラットフォームに向け、ヒット作を生み出す編集部をバックエンドから支えるのがこのチームの役割です。
【制作デスク・数値分析担当】 は、編集部内における「数値」と「仕組み」の要として、売上分析から作家様への支払い管理までを横断的に担うポジションです。編集者が作品づくりに集中できる環境を整えるとともに、データに基づいた客観的な視点で事業の成長を加速させる役割を担います。単なる事務処理にとどまらず、営業や経理など他部署と連携しながら業務フローの改善や構築を行い、事業の収益性を高めるための重要なパートナーとして活躍していただきます。
採用背景
当社は電子コミックアプリ「DLsite comipo/comipo」や、自社レーベル「comipo comics」「GIRLS MANIAX」など、二次元コンテンツ事業を急速に拡大させています。事業成長に伴い、取り扱う作品数や取引先が増加する中で、売上管理やロイヤリティ計算、制作費管理といった計数業務の複雑性が増しています。現在、編集部は作品のクオリティアップに注力していますが、それを支える強固な管理体制と、データを活用した戦略的な意思決定のスピードアップが急務となっています。現場の課題を数値とオペレーションの観点から解決し、事業を次のフェーズへ押し上げてくれる方を募集します。
業務内容
売上、制作費、ロイヤリティなどの数値管理および管理フローの設計・運用
ExcelやGoogleスプレッドシート、BIツール(Looker等)を用いた売上データの集計・分析
作家様への支払処理、請求書発行、支払通知書の作成・管理
営業部門と連携した販売データの分析および編集部へのフィードバック
編集部内の業務課題の抽出と、ツール導入等による業務改善・効率化の推進
経理、法務、営業など社内関連部署との調整・連携業務
このポジションの魅力
事業成長への貢献: 急成長中の電子コミック事業において、数値管理を通じて直接的に事業の安定と成長に貢献できます。「数字」という武器を使って、編集部と経営をつなぐ重要な役割を果たせます。
業務設計の裁量: 決まったルーチンワークをこなすだけでなく、業務フローそのものを設計・改善する裁量があります。ご自身の提案で現場の負担を減らし、生産性を向上させるやりがいを感じられます。
多様なキャリアパス: 出版・エンタメ業界の知識に加え、高度な計数管理やデータ分析スキルが身につきます。将来的には事業企画やマネジメント層へのキャリアアップも可能です。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
出版社(電子書籍または紙媒体)での編集業務、または制作管理・進行管理の実務経験
ExcelまたはGoogleスプレッドシートを用いた複雑なデータ集計・分析スキル(VLOOKUP、ピボットテーブル等)
請求書処理、支払業務、またはその業務フロー構築の経験
複数の部署(経理、営業、編集など)と円滑に連携して業務を推進した経験
< 望ましい経験/スキル >
BIツール(Looker、Tableauなど)を用いたデータ分析・可視化の経験
SQLを用いたデータ抽出・分析の基礎知識
経理実務または計数管理(予実管理など)の実務経験
エンタメ・コンテンツ業界におけるバックオフィス業務の経験
業務プロセスの改善(BPR)やマニュアル作成の経験