テクニカルディレクター・コナミデジタルエンタテインメントの求人情報

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求人ID: 32550

ディレクター

テクニカルディレクター


応相談

プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。
担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。

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どのような役割?
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1プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。
企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェクトまで、幅広く活躍する機会があります。
技術面のみならず、プログラマー同士や各職種リーダー、さらにはディレクターやプロデューサーも、その提案・意見へ耳を傾ける。
そんな技術のスペシャリストになります。

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制作機材は?
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一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

応募条件


必須スキル・経験
・プログラム実務経験
・ネットワークとインフラの知識
・コンピューターアーキテクトへの理解(CPU/OS/カーネル etc.)
優遇スキル・経験
・新規サーバ系技術への興味がある方
・大規模システム・高トラフィックへの対応経験
・コミュニケーション力に自身がある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託,契約社員
給与
応相談
勤務地
中央区銀座1-11-1

株式会社コナミデジタルエンタテインメント


家庭用ゲームソフト、モバイルゲーム、カードゲーム、音楽・映像などの企画・制作・販売

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)

1) サーバープログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
サーバーサイドアプリの設計及びプログラム

2) ネットワークプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
ネットワークプログラムの設計・実装

3) レンダリングエンジニア
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、
描画プログラムの設計・実装

4) システムプログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、
システムプログラムの設計・実装

5) ゲーム (クライアント) プログラマー
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
プログラム設計・実装

6) AI プログラマー
・野球/サッカーゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行う
AI プログラムの設計・実装

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ローカライザー

ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ

・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画・運営」にも携われるチャンスがあります。
特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。

■必ずしも業界経験は問いません
広くエンタテインメント(映画/ドラマ・アニメ・マンガ等)に関する実務経験がある方、また異業界での経験しかないが、ゲーム制作へチャレンジしてみたい方はご検討ください。
※制作におけるローカライズ・カルチャライズの実務経験は必須となります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

UI/UXデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)

1) UIデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
 ・デザインコンセプトの企画・提案
 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)

2) 3D モーションデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務

3) 3D モデラー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)

ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
 ・カットシーン、PVほか映像制作
 ・グラフィックデザイナー
 ・テクニカルアーティスト

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カバー株式会社

事業責任者

【リーダー候補】VTuberタレントマネージャー

■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」において、所属タレントの理解者として活動を支え、夢の実現に伴走するお仕事です。
タレントが「一番輝ける場所」を共に創り上げ、その実現と活動を⽀えるパートナーとして、社内外との多岐に渡るプロジェクトマネジメントを含め 、タレントの活動を安全かつ最大化させるためのマネジメントをお任せします。
本ポジションでは率先してタレントの成長サポートや様々なクリエイティブのプロジェクト管理をしていただき、チームのレベルアップのためノウハウの横展開や業務効率化にも貢献いただきます。

■業務内容
VTuberタレントマネジメント業務全般をお任せいたします。
・タレントの自己実現のサポート(活動方針計画支援等)やブランディングサポート
・タレントのスケジュール管理・調整/目標の管理/コンディションマネジメント
・様々なプロジェクト(3Dライブや大型イベント等)の進行管理
・コンテンツ制作サポート
・社内外のステークホルダーとの調整や交渉
・広告、イベント等の収録・配信時の立ち会い
・チームマネージメントなど

※参考リンク
「一番輝ける場所」を一緒につくる。タレントマネージャーの仕事とは?
https://coveredge.cover-corp.com/list/4030

■どのようなバックグラウンドの人が活躍しているか
人材営業経験者、ITソリューション営業経験者、不動産営業経験者、インフルエンサー/声優/アイドルグループのマネジメント経験者、舞台や展示場の制作進行経験者など、多様な人材が集まっております。
入社後はOJT期間を通して組織と業務をキャッチアップいただき、
徐々にタレントマネジメントを引き継いで一人立ちをしていただきます。

このポジションの魅力
タレントの可能性を最大化させる「伴走パートナー」としての介在価値を実感できる
タレントの意志や個性を一番近くで理解し、ファンに届くまでのプロセスを二人三脚で創り上げる、かけがえのないやりがいがあります。
最先端エンタメ×大規模プロジェクトの牽引
数万〜数十万人規模のファンを熱狂させる3Dライブ、大型イベント、音楽制作など、タレントを含む社内外の関係者と密接に連携しながら成功に導く役割のため最先端のバーチャルエンタメを動かす高度なプロジェクトマネジメント(PM)スキルが身につきます。
エンタメコンテンツにおける分析とグロース経験
タレントの「個性」や「ファンにとって何が魅力か」を理解・言語化し、タレントに伴走しながら強みを引き出す過程でエンタメコンテンツにおける分析力とグロース経験を身につけることができます。

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株式会社ディー・エヌ・エー

プロジェクトマネージャー

【事業横断】AI案件のプロジェクトリーダー

データ統括部では、Kaggle Masterを中心とした多くのトップデータサイエンティスト(DS)や、データエンジニア、MLエンジニアを多数抱えており、AI業界でも大きな知名度を持っています。
開発チームの専門性を十分に活かして、大きな事業価値を生み出すためには、AI利活用の発見、課題ドリブンでの戦略立案、AI案件の特性を理解したプロジェクトリードが行える人材が重要になり、データ活用推進グループにて、次の業務をお任せします。
<業務内容>
クライアントや社内の他事業本部からの相談、依頼に対し、AI利活用の発見やAI案件のプロジェクトリードを実施します。
- クライアント、社内各事業における課題発掘
- 課題に対する技術のアジャスト、期待値調整
- 提案/契約/POC/サービス実装までのプロジェクトマネジメント
- QCD管理
- データ統括部エンジニアやその他の関連部署の人材との橋渡し
- 各ステークホルダーとの折衝、マネジメント 等
<当該業務を通じて得られるもの>
‐ 今後ますます増えて行くであろう、AI活用プロジェクトを最前線で経験出来る
‐ 新たな収益の柱を生み出す経験・事業マネジメントスキル全般
- 様々な業界・業種、特に大手上場企業との対話を通じて得られる人脈・ネットワーク

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株式会社DONUTS

進行管理

【ゲーム】制作進行管理(CG・グッズ)(東京)

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲーム事業部の開発チームの一員としてゲーム原作のグッズやCGの制作進行管理をするお仕事です。取引先とのやりとりが多数発生しますので、人との交渉やスケジュール管理が得意な方を歓迎します。

【業務内容】
・外部制作会社への発注資料作成
・ゲームやイベントに必要なグッズやCG作成のスケジュール管理、予算管理
・クオリティ管理

【この仕事の魅力】
・ゲームの開発チームで制作進行の仕事ができる
・自分のアイデアがCGやグッズなどの商品となりお客様に喜んでもらえる



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【DONUTS GAMESについて】

■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「暴走列伝 単車の虎」など、
 オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。

■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
 DONUTS GAMESが目指すのは、
 スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
 中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。

 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)

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