求人情報

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JOB DETAIL
求人案件

プロデューサー系

求人ID: 31430

プロデューサー

ゲームプロデュース(IP軸)


650万円~850万円

マンガやアニメ作品を中心としたIP(キャラクター等の知的財産)を活用した家庭用ゲーム、スマートフォン向けゲームアプリの新規開発/既存ゲーム運営などを通じ、IP軸でファンの熱量を高めるためのプロデューサーとしてプロジェクトを推進いただきます。

仕事内容
新規ゲームの開発進行(ゲームアプリ、家庭用ゲーム)、既存ゲーム運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、主に、ゲーム開発会社およびIPの権利元(※権利元が外部会社となるケースを想定)とのコミュニケーションを中心とした以下業務を行っていただきます。
※入社後はメインプロデューサーと並走のうえアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です
・開発運営プロジェクト統括業務全般、情報集約
・新企画立案およびマーケティング戦略立案
・担当プロジェクトにおける運営プラン策定と進行管理、目標KPI策定、実行
・IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取りおよび反映方法の検討、実施
・開発会社、協業先、社内外関係者との折衝・進行管理
~ゲーム開発会社とのコミュニケーションを通じた、開発、改修、運営プラン検討および実施
~グループ内海外支社とのコミュニケーションを通じた、マーケティング・プロモーションプラン検討および実施
~データアナリストと連携したデータ分析やユーザー調査等からの課題発見・分解・改善案の検討
・プロジェクト費用管理 ほか
▼発売・リリース例
○家庭用ゲーム
・「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」
・「ONE PIECE ODYSSEY」
・「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」
・「ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス」
○スマートフォン向けゲームアプリ
・「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」
・「ドラゴンボール レジェンズ」
・「NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE」
・「ONE PIECE トレジャークルーズ」
・「ONE PIECE バウンティラッシュ」

応募条件


必須スキル・経験
以下のいずれの経験を有している方

・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム企画・開発・運営業務 2年以上
・ゲームアプリまたは家庭用ゲーム事業関連業務 2年以上
優遇スキル・経験
・F2P(フリー・トゥー・プレー)ゲーム企画運営業務経験
・定性・定量双方のデータを活用したプロジェクト運営業務経験
求める人物像
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げることができる方
・課題の発見・分解・解決を主体的に検討し実行できる方
・情報を鵜呑みにせず、内容を分解し自身の考えで咀嚼、言語化できる方
・建設的な対人コミュニケーション能力と調整能力を有する方
・関係者に意図を伝えながら、チーム全体の熱量を上げていくコミュニケーションが行える方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
・マンガ、アニメなどのIPおよびゲームへの強い興味、愛情をお持ちの方
・明るく前向きに物事に取り組み、素直に学びを吸収し次に生かせる方
・立案・提案した施策に対して、定量的な目標値を設定し、それを客観的に評価・分析し、次に繋げられる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
650万円~850万円
給与補足
応相談
ご経験・能力を考慮の上、決定致します。
(※特に専門性が高い方へは契約社員を打診させていただく場合もございます)
・残業代1分単位での支給あり
・昇給年1回(4月)
・賞与年2回(夏季・冬季)
勤務地
東京都港区
勤務時間
フレックスタイム制(標準労働時間: 1日7.5h)
休日・休暇
完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間126日/2023年度)
年次有給休暇(初年度のみ入社月により付与日数変動あり、最高20日まで付与)ほか
諸手当
福利厚生
・通勤手当
・時間外労働手当
・休日出勤手当
・各種社会保険
・育児休業
・介護休業
・財形貯蓄
・社員持株会
・慶弔見舞金 ほか
その他
※試用期間:6ヵ月

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
一次面接(WEB)

▼ステップ3
二次面接(対面) ※事前のSPIのWEB受検あり

▼ステップ4
最終面接(対面)

株式会社バンダイナムコエンターテインメント


ネットワークコンテンツ/家庭用ゲーム/ライフエンターテイメント/その他

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プロデューサー系で募集中の関連求人情報

プロデューサー系
株式会社ヘキサドライブ
プロデューサー

プロデューサー

ヘキサドライブは、今後オリジナルタイトルの開発に力を入れていきます。
プロデューサーの仕事は、プロダクトの利益を最大化することです。
その為には、マーケティング調査を行い、プロモーションの計画を立て、実施していくことが求められます。
また、同時に受託開発も手掛けていきます。
適切なタイミングでの新規案件の獲得や、規模や状況に応じた外部パートナーシップの確保等、
プロジェクトの立ち上げから運営に必要な計画および手配を行う行動力が必要となります。

【仕事内容】
・マーケティング調査、プロモーション計画、実施
・事業計画策定
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・予算、外注、人員管理
・新規取引先開拓/案件獲得
・社内案件の営業
・スケジュール管理
・コミュニティマネージメント

プロデューサー系
株式会社トイロジック
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

ゲーム開発の制作進行、タスク管理、チームマネジメントとなります。

・ゲーム開発におけるスケジュール立案とタスク管理
・業務の効率化施策検討
・社内外関係各所との調整や渉外業務
・契約締結業務
・予算管理

プロデューサー系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
プロデューサー

ラインプロデューサー

ラインプロデューサー

プロデューサー系
株式会社LIONA
プロジェクトマネージャー

制作進行/Project Manager

・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務
-プロジェクトのスケジュール/タスク管理
-チームメンバのタスク管理
-外注管理
-他部署との連携、調整業務

プロデューサー系
株式会社マーベラス
プロデューサー

【ゲーム部門】<コンシューマ>ゲームプロデューサー

既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務

・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など

プロデューサー系
カバー株式会社
事業責任者

運営企画本部 副本部長候補

仕事内容
■概要
運営企画本部はプロダクションのさらなる成長のために、プロダクションやユニット単位のイベント企画、プロジェクト進行、効果検証を行っている部署です。
国内はもちろん海外のタレントのイベント企画・進行も担当しておりますが、特に海外のブランド(「ホロライブEnglish」「ホロライブインドネシア」「ホロスターズEnglish」)の担当組織のマネジメントをお任せします。
在籍社員はさまざまな国籍の人員で構成されています。
■業務内容詳細
海外のブランド(「ホロライブEnglish」「ホロライブインドネシア」「ホロスターズEnglish」)の
・年間戦略の策定
・予実管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
・リソースマネジメント
・組織運営の効率化・最適化
・配下メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ
必須スキル
・30名以上のピープルマネジメント経験
・プレイヤーではなく管理者として、PMが存在するプロジェクトを複数管理した経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・英語/日本語ビジネスレベル以上
・VTuberビジネスの知見
歓迎スキル
・欧米圏のエンターテインメントに関する知見
・欧米圏のエンターテインメントコンテンツのユーザーコミュニティについての理解
・100名以上のピープルマネジメント経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

プロデューサー系
クラスター株式会社
ディレクター

クラスター株式会社 EPA: イベントディレクター

概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。
当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、2023年5月に52億円の資金調達を実施し、
今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000176.000017626.html
「イベント数」「総動員数」「売上」全てにおいて国内No.1トップクラスのシェアのサービス「cluster」上でバーチャルイベントの企画から放送までを行うディレクターを募集いたします。
▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
部署全体の業務概要
・cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。
具体的な業務内容
・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション
・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ
・CG制作要件の整理/CG制作の進行ディレクション
・リソース状況や全体スケジュール等の進行管理
・制作物の品質管理
・イベント当日のディレクション
一緒に働くメンバー
配属先:エンタープライズ事業部 ディレクションチーム
メンバー:2023年1月現在:6名
▼こちらも是非お読みください
今注目のメタバースイベントの裏側に迫る!ディレクター・スタジオエンジニアの2人にインタビュー!
https://note.com/cluster_official/n/n50ed39cfe9cc
clusterの魅力
・メタバース領域はあらゆる分野から注目を集めており、海外プレイヤーも含めてひとつの産業として少しずつ立ち上がろうとしています。今までにはなかった体験と経済圏を生み出し、私たちのサービスが人々のライフスタイルを変えていくというダイナミックと醍醐味を感じることができます。
・当社プラットフォーム上で開催されたイベント総動員数はのべ2,000万人を超え、イベント数・総動員数・売上の全てにおいて国内トップクラスのサービスとなっています。
・ポケモン/ディズニー等のIP、プロ野球球団、音楽ライブ、タレントイベント、漫才、官公庁など、幅広いイベントの開催・運営実績を多数有しています。
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって意思決定を行い業務を推進することができます。

プロデューサー系
ミスリル株式会社
事業責任者

バックオフィス 責任者候補

会社の裏方として、成長期の組織を共に作っていただける方を募集いたします。いずれはバックオフィスの責任者として、バックオフィスチーム全体を統括していただきたいと思っております。

【具体的な仕事内容】
・法務関連業務、契約内容の検討、交渉
・文書管理、社内関連規定の制定、改廃
・社内評価制度の構築
・社内で利用するウェブサービス等の手配、管理
・請求書の作成、送付、チェック
・社内外のイベントとりまとめ
・組織の課題発見と新しい取り組みの立案/推進
・バックオフィスチームメンバーの指導

プロデューサー系
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
プロジェクトマネージャー

プロダクトマネジメント/自社会員基盤「バンダイナムコID」の開発・運営、IP軸戦略推進

バンダイナムコグループの独自会員基盤である「バンダイナムコID」について、外部の開発会社と連携しながら、既存の機能・画面の改修や新規機能の開発、サービス導入支援などの業務をご担当いただきます。また、バンダイナムコグループ全社のIP軸戦略を最大化するためのシステム面・データ面の企画開発業務にも関わっていただきます。

◆この求人のポイント
・エンターテインメント業界で多岐にわたる商品・サービスを展開するバンダイナムコグループ全体の会員基盤を開発運営するプロダクトマネジメント職募集
・バンダイナムコグループの強みであるIP軸戦略最大化推進に向けてグループ横断に活躍できるポジション
・様々な事業を掛け合わせたデータ活用や、プロダクト開発を経験することができる環境

仕事内容
モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社で、自社会員基盤「バンダイナムコID」の開発・運営のプロダクトマネジメントを担当いただくとともに、バンダイナムコグループ全社のIP軸戦略最大化のための取り組みにも関わっていただきます。
①「バンダイナムコID」の開発・運営に関するプロダクトマネジメント
外部の開発会社とともに、以下行っていただきます。
・エンドユーザー向けの機能やログイン画面・会員サイトの要件定義/UI・UXデザイン策定
・管理者向けツールの要件定義/UI・UXデザイン策定
・バンダイナムコグループ会社を含む各サービスへの「バンダイナムコID」導入支援 ほか
②バンダイナムコグループのIP軸戦略最大化の取り組み
・複数のサービスをシステム面・データ面で連携するためのシステムやデータ基盤の開発
・ユーザーデータを活用した新しい体験・コンテンツの企画・開発
・IPメタバースなどの次世代コンテンツの開発支援 ほか

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プロデューサー系
ミスリル株式会社
ディレクター

ディレクター

新規ゲームの企画に携わる業務全般
※スキル・ご経験に応じて下記業務を担当していただきます
・ゲームデザイン
・ゲーム方針の決定
・UI、デザイン、アセットのディレクション
・キャラ、世界観、シナリオのディレクション

プロデューサー系
株式会社Aiming
進行管理

新〈第二事業部〉制作進行(アート)

Team CARAVANこと第二事業部の制作進行(アート)業務
Aimingで開発しているタイトルの制作進行としてアート部門のスケジュール調整、工数管理等を担当していただきます。
■具体的な仕事内容
・ スケジュール管理
・ 工数管理
・ 品質管理Team CARAVANこと第二事業部の制作進行(アート)業務
Aimingで開発しているタイトルの制作進行としてアート部門のスケジュール調整、工数管理等を担当していただきます。
■具体的な仕事内容
・ スケジュール管理
・ 工数管理
・ 品質管理

プロデューサー系
株式会社エクストリーム
ディレクター

【ポテンシャル採用!】WEB/PM・ディレクター

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、WEBサービス、WEBサイトなどのPMもしくはWEBディレクション業務のお仕事になります。
・各種Webサービスの企画・仕様検討、アイデア出し 、運用・保守
・システム設計、基本設計、詳細設計、仕様書作成
・お客様及びプロジェクトメンバーとの打ち合わせ、ヒアリング
・ワイヤーフレーム制作
・予算管理、工数管理、スケジュール管理など、プロジェクト管理全般 など
リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
事業責任者

マネージャー_Unit3

ポジション概要
当社の ソフトウェアテスト事業の<組織マネージャー> を募集いたします。
注力クライアントの案件を担当するチームにて、組織の予算管理とメンバーマネジメントをご担当いただきます。
1チームあたりのチーム規模は50名~100名程度(アルバイト・派遣含む)、売上規模は5億円程になります。
予算達成のための戦略・戦術を考案いただき、目標の実現に向けて組織運営を行っていただきます。
2年前のM&Aを経て組織の大幅な再編を行っている最中であり、組織規模の拡大に合わせて管理職の層を厚くしようと動いております。
本ポジションを経て、今後チームを束ねるグループマネージャーや事業部長など、より上のポジションを目指すことも可能です。
<主な事業領域>
ソフトウェアテスト事業
※ゲームデバッグ以外の全領域
大手ECサイトや最大シェアを誇る経路案内アプリ、広く使われているキャッシュレス決済システムなど各業界の最大手クラスを顧客に持ち、幅広い業界、クライアントを相手に品質観点でのご提案を行っていただきます。
仕事内容
現在の事業部のリソースを把握し、予算達成のための戦略・戦術を考案、実行していただきます。
今期は大幅な売り上げ規模の拡大を掲げており、既存顧客のフォローや新規顧客の獲得など
多角的なアプローチをもって売り上げ予算の達成を目指していきます。
<業務内容>
・売上目標達成のための戦術立案・実行
・予算・業績の管理
・メンバーマネジメント(1on1、人事評価など)
・その他、組織の運営・管理業務全般
30期を間近に控える会社ではありますが、さらなる売り上げの拡大を狙える体制を作るべく、より良い組織作りを目指します。
共に、今後のポールトゥウィンを支える土台となっていただける方のご応募をお待ちしております!
人材要件
【求めるスキル・経験】
1.下記を含むマネジメント経験3年以上
・事業計画に基づいた予算・リソース・業績の管理
・メンバーの人事評価
2.クライアント折衝の経験2年以上
3.ソフトウェアテスト、第三者検証やWeb開発の経験2年以上
または、それ相当のシステム開発プロジェクトに関するプロセス理解や知識
※プロジェクト参画経験があると望ましい
4.BPO事業の業態、仕組みの理解
【歓迎するスキル・経験】
・IT向けBPO事業やSES事業での人員管理、マネジメント経験
・開発プロジェクトにおける下記いずれかの経験 3年以上
・ソフトウエアテスト案件や第三者検証案件への参画経験
・ソフトウェア開発、アプリ開発案件への参画経験
・開発プロジェクトにおける進行管理経験
・第三者検証企業や開発会社でのテスト・品質保証のご経験
・10名以上の組織マネジメントのご経験
【求めるスタンス】
・数字を追い求められる方
・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方
・事業推進の牽引役として、目標達成のためにやり抜くことができる方
・変化の激しい環境でも、それを楽しみながら柔軟に対応できる方

プロデューサー系
メディア・ビジョン株式会社
進行管理

制作進行管理

ゲーム開発における進行管理

・グラフィックアセットの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・業務に必要な情報の収集
・業務に用いる各種資料の作成
・各種会議の議事進行、議事録作成
・スタッフ、クライアント、パートナーとの折衝

プロデューサー系 NEW
株式会社viviON
プロデューサー

【正社員】VTuberプロダクションのアシスタントプロデューサー(デスク)を募集いたします!

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
2023年4月より新規事業として運営を開始した VTuberプロダクションのアシスタントプロデューサー(デスク)を募集いたします。
弊社はグループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。
これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、新規事業としてVTuberプロダクションの活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。
現在は、部門マネージャーの下、8名でプロダクションの運営を行っております。
アシスタントプロデューサー(デスク)を専任で担当しているメンバーはおらず、チーム全体で請求関連の対応や競合分析等を行っておりますが、マンパワーが不足している状況です。
更なる事業拡大に向け、専任のアシスタントプロデューサーを1名募集することにいたしました。
新規事業として組織づくりから一緒に成長していきたいという熱意をお持ちの方からのご応募をお待ちしております!
仕事内容
VTuberプロダクションのアシスタントプロデューサーして、デスク業務やアシスタントプロデューサー業務をお任せいたします。
現在プロデューサーとディレクターが社内稟議や外部の請求書の取りまとめ等をメインに行っているため、まずは該当のデスク業務からご担当いただきます。
会社や業務に慣れてきたタイミングで、競合他社でどのような動きがあるか、他社のYoutubeチャネルの数値がどう伸びているか、その要因は何か等、情報収集・リサーチもお任せいたします。
他社事例をもとに、自社運営に活かすための示唆を出していただくことを期待しています!
■具体的な業務内容
①デスク業務
・請求関連の対応(稟議・支払精算など)
・社内外との連携や一般的な事務業務(資料作成、各種問い合わせ対応等)
②アシスタントプロデューサー業務
・競合他社事例のリサーチ、データ分析
・チーム内でのリサーチ結果の共有
・データ分析を踏まえ、より良い運営に向けた提案
上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。
配属組織
部門マネージャーの下に8名のメンバーが所属しています。
更なる事業拡大に向け、まずは本ポジションを1名採用予定です。
・プロデューサー:1名
・ディレクター:3名
・ エンジニア:1名
・デザイナー:1名
・タレントマネージャー:2名
・アシスタントプロデューサー(デスク):0名 ※ここを新規募集!
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

プロデューサー系 NEW
ティフォン株式会社
プロジェクトマネージャー

SV(マネージャー候補)

<当社のPOINT>
■黒字経営を継続
■裁量が大きく意見やアイデアが活かせる
■ハイブリットワークにより多様な働き方ができる
【募集背景】
当社はVRコンテンツ体験施設をお台場にて運営。
同施設ではオリジナル次世代ホラーアトラクションや、ホラー映画の興行収入No.1タイトルの世界に迷い込む絶望アトラクションなど、上質なVRアトラクションを開発しています。
また直近では、内閣府が主導する『スーパーシティ構想』のサービスアイデアに採択された、都市公園での『新たなXR体験』を制作しています。
現在はIPOに向け、新店舗展開を計画中。
年間で4店舗、5年間で20店舗まで拡大していく予定です。
それに伴い、同計画を強力に推進していただくSVを募集する運びとなりました。
【仕事内容】
ワクワク、感動、ドキドキを提供するVRエンタメ施設のSVとしてご活躍いただきます。
VRを活かしたエンタメ施設を運営する当社にて、お台場の直営店『TYFFONIUM』を中心に店舗オペレーションの構築をはじめ、スタッフの指導、フランチャイズを含めた店舗の運営・管理をお任せします。
≪ 具体的な業務内容 ≫
・店舗のコストやKPIの管理および改善
・店舗スタッフのシフト管理
・オペレーションの管理・指導
・グッズの仕入れ
・スタッフの育成
・取材対応
・エンタメ施設のコンセプトに沿ったイベント・企画の実施
・新規店舗立ち上げ業務
※店舗事業の発展に伴い短期出張をお願いする場合があります

プロデューサー系
株式会社フジゲームス
ディレクター

ゲーム事業部のディレクター

社内の既存プロジェクト、または新規プロジェクトのディレク
ションを行っていただきます。
プロジェクトの方針決定、進捗管理といったディレクションを
始め、チームメンバーを牽引しながら業務を進めてください。
ゲーム以外にも動画配信やその他サービスを担当すること
もあるので、幅広くエンターテイメントに興味がある方のご応
募をお待ちしております。
■具体的には・・・■
・新規カジュアルゲームの開発、運営のディレクション
・チームビルド
・タイトルコンセプトの設計
・協力会社への発注、成果物監修
・開発進捗管理
その他、チームメンバー採用、外注管理など

プロデューサー系
株式会社デジタル・メディア・ラボ
進行管理

プロダクションコーディネーター

・社内進行案件の制作進行業務全般
・スケジュールの組み立て、進捗管理
・窓口業務(クライアント/パートナー)
・データ及び情報の管理
・工数、予算の管理

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プロデューサー系
株式会社コロプラ
ディレクター

ディレクター(新規プロジェクトあり)

職務内容
スマートフォン向けオンラインアプリのディレクターを募集いたします。
スマートフォンゲームの新規開発や、リリース後の運用改善等を行なって頂きます。プロジェクト全体のディレクションおよび進行管理まで幅広くご担当いただきます。
1人1プロジェクトの専任性のため、ご担当いただくタイトルにコミットできる体制が整っています。
高い技術力を用いてこれまでにないジャンルを数多く生み出してきたコロプラで、新しい体験をユーザーの皆様に届けたいという想いをお持ちの方を歓迎いたします。
また、グローバル展開をしているアプリもありますので、世界中のユーザーに楽しんでいただけるような企画、運営に携わることも可能です。

■業務内容詳細
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます

プロデューサー系
株式会社bitFlyer
事業責任者

35_オペレーション企画部長

オペレーション企画部の部長として、1線のオペレーション本部全体の業務における内部統制強化と一気通貫のプロジェクト推進を行っていただきます。
1.プロジェクト推進
カスタマージャーニーに沿った業務フロー作成
事実や数値、データに基づく課題抽出、改善策の企画、推進
ドキュメンテーション(規程、マニュアル等の文書作成)
事業の当事者としてプロジェクトを組成、推進、管理し、実現
社内外のステークホルダーとのコミュニケーション、調整
オペレーションのモニタリング、牽制
2.内部統制強化
会社全体の強固なファーストラインディフェンスの構築・導入
内部不正防止、重大事故発生予防、リスクコントロール
法令改正対応

プロデューサー系
株式会社DeNA Games Tokyo
ディレクター

株式会社 DeNA Games Tokyo 【中途採用】クリエイティブディレクター

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で自社タイトル開発の取りまとめを担うクリエイティブディレクターポジション兼UIデザイナーを募集いたします。
定常開発から新規施策における開発を成功させるための計画策定、実行までを担っていただきます。
進捗管理だけでなく、施策自体の質の担保として、UXを鑑みたアウトプットを求めております。
ご自身でもワイヤーフレームの設計やUIデザインなど手を動かしていただき、デザイナーとしてのスキルも発揮していただけます。
難易度の低いUIパーツのデザインは外注先に委託しているため、依頼する発注書を作成いただいたり
外注先のスケジュール管理や、成果物のディレクションを行っていただきます。
クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるため、リーダーやマネージャーポジションを目指していただけるポジションとなっております。
(作業割合の目安は進行管理:UIデザイン=7:3を想定しております。)
◆具体的な業務内容
DeNA Games Tokyoが運営するゲーム内の各種イベント、機能改修におけるクリエイティブディレクター業務
・企画概要のすり合わせ/提案
・既存外注先との調整、折衝業
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・内部制作物へのインプット、全体方針決め
・新規イベントまたは機能改修におけるUI/UX制作業務(ワイヤーフレーム設計、アイコン、ロゴなどの制作)
・社内運用フローの整備、効率化
・デザインメンバーの進捗管理
◆このポジションの魅力
DeNA Games Tokyoでは、「ゲーム運営の力で、日常にいろどりを添える。」をミッションとしており、
ユーザーに対して、面白いものを提供することに集中してものづくりができる環境です。
その中でも、長く運用しているタイトルの開発に携わることができます。
施策方針として運用業務と並行しつつ、1~3ヶ月に1度毎の頻度で改修業務や新規イベントの制作があり、
その上流から担当いただくポジションのため、ゲーム開発における様々な業務経験に挑戦していくことが可能となっています。
デザインについてはメインとなるトーン&マナーをベースにしつつ
イベント毎にバラエティに富んだ要素を制作していく進行となるため
ユニークなデザインに携わる機会も多くデザイナースキルの向上を図れるポジションとなります。
また、経験・能力に応じたアサインをご経験後、マネージャーや他新規事業開発のポジションを目指すことも可能です。

プロデューサー系
プラチナゲームズ株式会社
プロデューサー

プロデューサー/Producer

業務内容/Work Responsibilities
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。
品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。
Managing quality, budget and publisher relations for projects in development
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験のある方
多様な状況下でも、冷静に物事を受け止め柔軟な対応ができる方
作家性に富んだ作品に商品性を加え、世に送りだしたいという強い熱意を持った方
海外パブリッシャー様とのお取引経験がある方は優遇させて頂きます。
Experience working on a game to completion
The ability to think carefully and flexibly in any situation
Passion for making commercial products out of creative work, and selling those products
Experience with, or at least interest in, working with international publishers
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上
日常会話が出来る程度の日本語レベル
2+ years managing production lines on game development
Basic Japanese communication skills
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
ゲーム開発プロジェクトの予算立案
ゲーム開発プロジェクトの予算管理
パブリッシャーとの予算交渉
プロデューサーとしてゲームをリリースした経験
Experience planning game budgets
Experience managing project budgets
Experience negotiating budgets with publishers
Experience releasing a game as a producer
応募資格/Conditions
ゲーム業界経験者かつ上記【必要なスキル・経験】を有する方
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→過去にゲーム制作について、ご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

プロデューサー系
プラチナゲームズ株式会社
進行管理

エンジンテクニカルマネージャー/ Engine Technical Manager

業務内容/Work Responsibilities
ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。
エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。
ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理
ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定
ゲームエンジン開発における外部発注の管理
プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせ
プロジェクトで発生する問題のフォローアップ
The Engine Technical Manager will, in the course of game engine development, manage the schedules of engineers, formulate implementation policies, manage orders to external vendors, and coordinate project schedules.
In addition to managing engineers, the Engine Technical Manager will also be responsible for the role’s own implementation efforts.
・Managing the schedules of engineers in game engine development
・Establishing implementation policies in the area of game engine development
・Managing orders to external vendors for game engine development
・Coordinating project schedules
・Following up on issues that arise in the project
求める人材/The Ideal Candidate has...
ゲームエンジン開発に対して強い興味、関心を持っている方
エンジニアを率いてチームとして貢献することに意欲を感じる方
成果を出すために必要なコミュニケーションができる方
「ゲームプロジェクトのためにエンジンを開発すること」に賛同して頂ける方
・Has a strong interest in game engine development
・Willingness to lead engineers and contribute as a team
・The ability to communicate with others in order to achieve results
・The understanding of the concept of "developing engines for game projects"
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験
ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験
C++言語を用いた実務経験
業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル
・Management and leadership experience in software development
・Experience in project management of engineers in software development
・Experience with C++ language
・Japanese language proficiency sufficient for solid communication regarding the actual work
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験
ゲーム開発技術における専門知識
・Experience developing games, game engines, and middleware, etc. used in games
・Expertise in game development technologies
応募資格/Conditions
特になし
None
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
・Resume (must have photo attached)
・Curriculum Vitae (free format)
→If you have experience in the game industry, please provide details of your responsibilities in game production up to now.
・A written description in the programming language (if you have any) and its documentation

プロデューサー系 NEW
株式会社セガ
プロデューサー

【第3事業部】新規タイトルプロデューサー

仕事内容
新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。
<具体的業務内容>
・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定
・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理
・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・マーケティング/プロモーション戦略の策定
・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
採用要件
30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方
・事業計画作成
・ターゲティング、マーケティング
・開発や外部パートナーとの折衝
・日本語で日常会話ができる能力
歓迎スキル
・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
・大規模なゲームのプロモーション経験
・オンラインタイトルのプロデュース経験
・グローバルタイトルのプロデュース経験
・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系
-[非公開求人]-CG制作会社
プロジェクトマネージャー

制作進行

スケジュール、予算、品質の管理

プロデューサー系
カバー株式会社
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(Vtuber/ライブ制作)

仕事内容
■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のアセット(イラスト、 Live2D / 3D等の制作)から配信の管理を担う本部のプロジェクトマネージャーとして、プロジェクトの課題解決から制作進行までお任せします。
定常業務としてのアセット進行管理の他、社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。
■業務内容
・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務
・アセット制作の横断進捗管理
・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理
・外部イラストレーターとの折衝・窓口
・イラストディレクター / 外部イラストレーターと協業し衣装のイラストを作り上げる
・内製Live2D / 3D制作チームの進行管理
・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
・外部制作会社とのアライアンス
・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
必須スキル
・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理/企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績
└スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界
└VTuber業界 / VR/AR/MR業界
└遊技機・映像業界 / エンタメ業界
└to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界
・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験、もしくはそれに相当する実績
・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力
└vlookup / importrange / sumif / if など
歓迎スキル
・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力
・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験
・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験
・プロジェクトリーダー等、プロジェクト責任者としての経験
・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unityいずれかの使用経験
・Google Apps Scriptの実務経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

プロデューサー系
株式会社ランド・ホー
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

・スマートフォン向けゲームの開発、運用プロジェクトマネジメント業務
・コンシューマ向けゲームの開発プロジェクトマネジメント業務

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