ビジネスディベロップメント(ブロックチェーン)・コナミデジタルエンタテインメントの求人情報

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求人ID: 33216

マーケティング

ビジネスディベロップメント(ブロックチェーン)


応相談

サービスを海外の既存および新規市場へ広める為に、市場調査や戦略立案、制作サイドへの提案から、外部パートナー企業との協業・アライアンス締結等トータルに携わっていただきます。

<具体的な業務内容>
・新しいビジネス・サービスの立案と推進(市場調査、戦略立案、収支計画、ロードマップ策定等)
・外部パートナー企業との協業、アライアンス締結、交渉業務等
・各市場のニーズをもとに、制作サイドへの報告・提案

応募条件


必須スキル・経験
・エンタテインメント業界での事業開発/ビジネスディベロップメント/各種交渉経験
・一定規模のプロジェクト・マネジメント経験
・英語力 ビジネスレベル以上
優遇スキル・経験
・スタートアップと大企業、両方での実務経験
・海外拠点での業務経験
・ゲーム開発経験
・英文契約書作成経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
勤務地
東京都中央区銀座

株式会社コナミデジタルエンタテインメント


家庭用ゲームソフト、モバイルゲーム、カードゲーム、音楽・映像などの企画・制作・販売

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

サーバーエンジニア

プログラマー(サーバーサイド)

★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★

プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

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  どのような役割?
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大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。

また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。
継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。
業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。

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  制作機材は?
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一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

その他コーポレート

個人情報保護担当(セキュリティ対策/ゲーム)

デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。

各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。

【具体的には】
 ・社内規則/ガイドライン等の策定
 ・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
 ・インシデント発生時の連絡スキームの構築
 ・インシデント発生時の実対応
 ・社内CSIRT運営
 ・各種法令の調査

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ローカライズディレクター

ローカライズディレクター(ブロックチェーン)

当社独自のNFTマーケットプレイスである「リセラ」のローカライズ、カルチャライズ業務を担当、全体的なディレクションまでお任せします。

海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。
リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。

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株式会社Colorful Palette

マーケティング

【新規開発】プロモーションプランナー

新規プロジェクトの国内外プロモーションプランナーを募集!
業務内容
新規ゲームにて、国内外のユーザー理解をもとに、マーケティング活動や宣伝企画の立案、
コミュニティマネジメントのサポートまで幅広く担っていただきます。
実務経験が浅い方でも、ゲームやエンターテインメント、コミュニティへの理解が深い方であれば大歓迎です!
<具体的な業務内容>
マーケティング活動や宣伝を軸に、コミュニティ運営のサポートまで一気通貫で携わります。
リリースに向けたマーケティング戦略・宣伝企画の立案・実行
SNSやDiscord、リアルな場を活用したコミュニティとの関係性の構築
オフラインイベント、生放送等の企画・進行管理
国内外のコミュニティに向き合うなどコミュニティマネジメントのサポート
海外ユーザーの反応や市場トレンドを踏まえた、プロモーション/コミュニティ施策の提案
<業務の魅力>
新規ゲームのリリースに向け、マーケティング戦略の策定や、ゼロからのコミュニティ構築に挑戦できるやりがいのある環境です。
国内外のユーザーの反応を捉え、ファンの熱量を広げる施策づくりに携わることができます。
プロモーションの企画進行だけでなく、ユーザーと向き合うコミュニティマネジメントや海外市場理解を活かした施策提案の経験も同時に積むことができます。
チームでフォローしあえる環境のため、周囲と切磋琢磨しながら新しい企画にもチャレンジできます。
必須要件
以下いずれかのご経験をお持ちの方(業界未経験・経験の浅い方もポテンシャル重視で採用します)
エンターテインメントコンテンツ(ゲーム、アニメ、音楽、興行等)におけるマーケティング活動やプロモーションの経験
ゲームタイトル等におけるコミュニティマネージャー(CM)、カスタマーエンゲージメント(CE)、SNS運用、またはコミュニティ運営の経験
英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(欧州)、中国語(繁体字/簡体字)、韓国語いずれかが母国語であること
歓迎要件
プロモーションのプランニングから実行、データ分析、振り返りまでの一連のサイクルに携わった経験
生放送、番組、公式YouTubeコンテンツなどの制作・ディレクション経験
大規模イベントや、オフライン(キャスト登壇等)イベントの企画・進行経験
海外ユーザー向けのプロモーション、キャンペーン、イベントの企画に携わった経験
ゲームやエンターテインメントに日常的に触れている方
求める人物像
ユーザー目線に立ち、ファンの熱量を敏感にキャッチできる方
自ら課題を見つけ、主体的に課題解決を推進できる方
成果を出すために周囲と協調できる方
海外ユーザーや異なる文化圏への関心を持ち、相手の視点を尊重できる方
選考フロー
書類選考→課題選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
課題:プロモーション施策の企画立案の課題予定
おすすめ記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『プロモーションチーム:ゲームの枠にとどまらない“新しい感動体験”をつくりつづける仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n417b45fec273?magazine_key=m13ed13784597

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合同会社EXNOA

ゲームプロモーション

ゲームプロモーションプランナー(マネージャー)/プロダクトマーケティング本部

この求人案件の募集は終了いたしました

「業務内容」
■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。
<具体例>
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行
(WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行
■プロダクトマーケティングミッション
DMMGAMESパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。
● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う
● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う

「部署概要」
DMM GAMESプラットフォームで取り扱っているゲームタイトルのマーケティングやプラットフォームの集客を担う部署です。
組織構成としてはプラットフォームマーケティングチームとプロダクトマーケティングチームに分かれており、DMM GAMESの集客導線の戦略企画に加え、プラットフォーム内及び、AppStore、Google Playといったプラットフォーム外の自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。
扱うタイトル数として、新規ゲームタイトルを年間60~80タイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。
当社でのこの仕事における強みとして、一般的なパブリッシャーでは年に数本~多くても十数本程度のタイトルをリリースしている中、弊社はプラットフォーマー兼パブリッシャーでもあるため年間何十本ものタイトルをリリースしていますので、プロモーションプランナーとして打席に立てる数が断然多く、つまりそれは短期間での経験値の量=プランナーとしての成長及び、成功体験を得られる機会が多いということになります。

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株式会社Colorful Palette

マーケティング

グッズPR

自社IPのグッズが持つ魅力を、最大化しファンへ全力で届ける。EC・販促を動かすPR担当募集。
業務内容
グッズ事業部にて、自社が展開するゲーム等の自社IPグッズのPR施策全般をお任せします。
ECページの訴求力向上やキャンペーン企画を中心に、グッズの魅力をファンへ届けるための販売促進活動を担っていただきます。
<具体的な業務内容>
・告知コンテンツ企画:新商品・新展開の告知に向けたコンテンツの企画・制作ディレクション
・イベント物販との連携:イベント・物販施策と連動したPRプランの立案・実行
・キャンペーン企画:購買促進・ファン拡大を目的としたキャンペーンの企画・運営
・効果測定・振り返り:各施策のKPI設定、データ分析、次施策への改善提案
<業務の魅力>
自社IPのファンと直接つながる施策を手がけることができ、グッズ購入やキャンペーン参加を通じたユーザーのリアルな反応をタイムリーに感じられるポジションです。
企画から実行・振り返りまで一貫して携わるため、PDCAを回す力や販促の全体像を身につけることができます。IP・コンテンツへの愛を持ちながら、ビジネス視点でファンとの接点をつくっていきたい方にとって、やりがいのある環境です。
必須要件
PR・販売促進・マーケティングいずれかの実務経験 2年以上
キャンペーン等の施策企画~実行の経験
効果測定・振り返りレポートの作成経験
歓迎要件
エンタメ・ゲーム・アニメ業界でのPR・販促経験
グッズ・物販領域でのECページ運用経験
SNSアカウント運用経験(企業アカウント歓迎)
外部クリエイター・制作会社へのディレクション経験
求める人物像
ユーザー・ファン目線で「刺さる」施策を考えられる方
施策の意図や成果を言語化し、社内外に説明・共有できる方
細部へのこだわりと、スピード感のあるPDCAを両立できる方
IPやコンテンツに対して愛着を持ち、誠実に向き合える方
選考フロー
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
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「CULTURE BOOK」
Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
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