求人ID: 12414
年俸~400万円
ゲーム開発スタジオ内の庶務および総務・労務業務や経理業務など、バックオフィス全般をお任せいたします。
世界に向けたヒットアプリを生み出せるよう、よりよい環境づくりをサポートいただき一緒にスタジオを盛り立てていただける方を募集しております。
【業務内容詳細】
下記、管理部門業務全般をご対応いただきます。
①総務/労務業務
・給与計算補助(データ管理等)
・勤怠管理
・社会保険、労働保険関係届出業務
・採用窓口業務
・社内備品管理
・書類管理
・電話対応、来客対応
・その他事務全般
②経理業務
※決算業務は親会社に委託しています
・経理関連書類取り纏め(月次/四半期/年次)
・銀行振込(経費、税金等)
・現金管理(諸経費精算等)
同じ志を持つ仲間たちと共に、今後のゲームの標準となるような遊びの発明へ、果敢に挑戦していきたい方を募集しています。
背景デザイン全般をお任せいたします。
スキルやご経験に合わせコンセプトアートから携わっていただきます。
開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。
企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。
誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。
企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。
キャラクター全般のモデリングとテクスチャー制作です。
2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、魅力的なキャラクターの制作をおこなっていただきます。
スキルやご経験に応じてボーンの仕込み、リギングや簡単なエフェクトなどもご担当いただきます。
開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。
企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。
誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。
企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。
私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
スマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成できるアプリ『Avvy』は、現在Avvyは成長フェーズにあり、ユーザー数の増加とエンゲージメント向上を目指しています。
ポジションの役割
本ポジションは、Avvyの成長を加速させるデジタルマーケティングの中核を担う役割です。
パフォーマンスマーケティングでユーザー獲得を推進し、ショート動画やインフルエンサー施策などのマーケティング手法を駆使してプロダクトを成長させます。
「データドリブンな思考」と「市場感覚」を兼ね備えた方を求めています。
将来的にはマーケティング組織を拡大し、ブランディング領域にも挑戦していただくキャリアパスを用意しています。
具体的な業務内容
デジタル広告の運用・最適化
各種デジタル広告プラットフォームでのパフォーマンスマーケティング
ターゲティング設計、機械学習の最適化、クリエイティブテスト
代理店担当者と向き合い、適切なフィードバックをしながらPDCAを回す
KPI設計、データ分析に基づいた施策の改善
インフルエンサーマーケティング
タイアップ企画の立案・推進
インフルエンサー施策のKPI設計と効果測定
マーケティング組織の立ち上げ
将来的には運用担当者のマネジメント
ブランディング施策への展開
「部署概要」
DMM GAMESプラットフォームで取り扱っているゲームタイトルのマーケティングやプラットフォームの集客を担う部署です。
組織構成としてはプラットフォームマーケティングチームとプロダクトマーケティングチームに分かれており、DMM GAMESの集客導線の戦略企画に加え、プラットフォーム内及び、AppStore、Google Playといったプラットフォーム外の自社パブリッシングタイトルのマーケティング戦略に関して幅広いマーケティング活動を担っています。
扱うタイトル数として、新規ゲームタイトルを年間60~80タイトルリリースをしている環境下で、一般のパブリッシャーでは経験できない、巨大プラットフォームを活用した市場展開を行います。
当社でのこの仕事における強みとして、一般的なパブリッシャーでは年に数本~多くても十数本程度のタイトルをリリースしている中、弊社はプラットフォーマー兼パブリッシャーでもあるため年間何十本ものタイトルをリリースしていますので、プロモーションプランナーとして打席に立てる数が断然多く、つまりそれは短期間での経験値の量=プランナーとしての成長及び、成功体験を得られる機会が多いということになります。
「業務内容」
■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。
<具体例>
・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行 (WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます)
・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用
・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進
・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析
・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行
・アドネットワークを使用した広告運用業務
■プロダクトマーケティングミッション
DMMGAMESパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。
● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う
● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う
この求人案件の募集は終了いたしました
所属部署と職種
viviONの事業推進部 コンテンツ営業チームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパスのもと、電子コミック・書籍サービス(DLsite comipo、comipoアプリ等)におけるコンテンツ調達と売上最大化を担うチームです。市場競争が激化する中で、当社は最後発のチャレンジャーとして、独自の施策とスピード感を持ってサービスの差別化を図っています。
【コンテンツ営業】 は、出版取次や版元(出版社)への架け橋となり、担当する作品の売上最大化を目指すポジションです。単に作品を入荷するだけでなく、版元との信頼関係を構築しながら、独自のキャンペーン企画や販促施策を提案・実行し、ヒット作品を生み出す仕掛けを作ります。また、急成長中のサービスにおけるオペレーション改善や業務効率化にも携わり、事業の基盤作りにも貢献していただきます。第二新卒の方を含め、変化を楽しみながら共にサービスを育てていける方を歓迎します。
採用背景
当社が手がけるDLsite/DLsiteがるまに/DLsite comipo/comipoアプリなどの電子書籍サービスは、競合がひしめく市場において急速にシェアを拡大しようとしているフェーズにあります。後発サービスだからこそ、定石にとらわれない新しい売り方や、スピード感のある意思決定で差別化を図ることが求められています。事業推進部としての成長スピードをさらに加速させるため、各種オペレーションを磨き上げながら、版元様への提案営業を通じてコンテンツの拡充と売上を牽引していただける、熱意ある新しい仲間を募集します。
業務内容
電子書籍取次や版元(出版社)に対する新規作品の獲得営業
契約条件の交渉および締結業務
担当作品の売上最大化に向けた販促キャンペーンの企画・提案・実行
売上データや顧客動向の分析と、それに基づく販売戦略の立案
社内オペレーションの改善提案および業務効率化の推進
社内関係部署(制作、マーケティング、開発等)との連携・調整
このポジションの魅力
圧倒的な裁量と成長環境: 後発プラットフォームであるため「決まりきった型」が少なく、自身のアイデアで新しい施策や特集を企画・実行できます。若手のうちからビジネスを動かす手応えを感じられます。
担当制による深い関係構築: 各版元を担当制で受け持つため、ビジネスパートナーとして深い信頼関係を築くことができます。自分の提案が作品のヒットに繋がる喜びをダイレクトに味わえます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
法人または個人に対する営業の実務経験(業界不問)
Excel、PowerPoint、Word等のOfficeソフトを用いた資料作成スキル
SlackやChatwork等のチャットツールを用いた業務経験
< 望ましい経験/スキル >
電子書籍業界(電子書店、出版社、取次)での実務経験
ECサイトの運営や、Webサービスの企画・販促に関する知識
数値データに基づく分析や、論理的な課題解決に取り組んだ経験
複数のステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを推進するディレクション能力
エンタメコンテンツ、特に漫画や電子書籍に対する高い関心