【大阪】管理部門スタッフ・-[非公開企業]-大手系列開発会社の求人情報

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求人ID: 12414

その他プロモーション

【大阪】管理部門スタッフ


年俸~400万円

ゲーム開発スタジオ内の庶務および総務・労務業務や経理業務など、バックオフィス全般をお任せいたします。

世界に向けたヒットアプリを生み出せるよう、よりよい環境づくりをサポートいただき一緒にスタジオを盛り立てていただける方を募集しております。

【業務内容詳細】
下記、管理部門業務全般をご対応いただきます。

①総務/労務業務
・給与計算補助(データ管理等)
・勤怠管理
・社会保険、労働保険関係届出業務
・採用窓口業務
・社内備品管理
・書類管理
・電話対応、来客対応
・その他事務全般

②経理業務
※決算業務は親会社に委託しています
・経理関連書類取り纏め(月次/四半期/年次)
・銀行振込(経費、税金等)
・現金管理(諸経費精算等)

新しい遊びを発明し、次の定番をつくる!


同じ志を持つ仲間たちと共に、今後のゲームの標準となるような遊びの発明へ、果敢に挑戦していきたい方を募集しています。

応募条件


必須スキル・経験
・事業会社の管理部門における実務経験2年以上
・Excel 、Word、PowerPoint実務経験
優遇スキル・経験
・社会保険労務士事務所での実務経験
・社会保険労務士資格
・会計事務所での実務経験
・日商簿記2級
・高いPCリテラシー
求める人物像
・数字、結果、人の意見に素直な方
・丁寧かつスピーディーに業務に取り組める方
・フットワークが軽く、円滑にコミュニケーションをとれる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
年俸~400万円
給与補足
※現職やご実績を考慮し、ご提示いたします
・業績連動賞与:契約年俸に上乗せして支給
勤務地
大阪府大阪市北区
勤務時間
10:00~19:00
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
諸手当
・交通費支給(6ヶ月単位で支給/上限20万円)
福利厚生
・社会保険完備

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-大手系列開発会社


スマートフォンゲームの企画・開発/ビデオゲームの企画・開発/デジタルコンテンツの企画・開発 等

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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-[非公開企業]-大手系列開発会社

UI/UXデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(マルチ)

背景、アイテム、キャラクターのモデリングやモーション作成に加え、ゲーム中に挟むイベントや演出のための短いアニメーション制作に至るまで、2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら3Dデザイン業務全般を担当していただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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-[非公開企業]-大手系列開発会社

UI/UXデザイナー

【大阪】3DCGゲームグラフィッカー(キャラモデリング)

キャラクター全般のモデリングとテクスチャー制作です。

2DCGデザイナーやエンジニアと連携しながら、魅力的なキャラクターの制作をおこなっていただきます。

スキルやご経験に応じてボーンの仕込み、リギングや簡単なエフェクトなどもご担当いただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのはゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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-[非公開企業]-大手系列開発会社

UI/UXデザイナー

【大阪】背景デザイナー

背景デザイン全般をお任せいたします。

スキルやご経験に合わせコンセプトアートから携わっていただきます。

開発するゲームのテイストも世界観もゼロから生み出して開発していくため、何よりも大切なのは、ゼロの状態から企画としてあがったものを理解しグラフィックに投影できることです。

企画上・MTG上であがったアイデアや意見を理解して「デザイン」に落とし込むことも重要です。

誤認識を避けるためにも、言葉から汲み取る・確認を取るなどのコミュニケーション能力も必要となります。

企画書、指示通りのデザインをしていく働き方ではなく、自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方、デザインを通して一段階上の成果を得るための努力が出来る方をお待ちしております。

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プロモーション関連のおすすめ求人情報

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合同会社EXNOA

マーケティング

マーケター_オープンポジション/EXNOA

事業部概要
EXNOAの中に存在するマーケティングポジションになります。
ご本人のご希望をご確認いただき、マッチするポジションがわからない場合や幅広く検討が必要な場合はこちらにご推薦ください。
下記がEXNOA内のマーケティングポジションとなります。
・ゲームプロモーションプランナー/プロダクトマーケティング本部
・プラットフォームマーケプランナー(ゲームタイトル)/プラットフォームマーケティング部
・デジタルマーケティングプランナー(国内)/デジタルマーケティング部
業務内容
オープンポジションとなりますので、 ご応募頂いた方に合わせて、 ミッション・業務を検討させていただきます。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

ゲームプロモーション

プロモーション担当(タイトル)

自社ゲームタイトルのプロモーション業務全般を担当していただきます。デジタル領域への高い感度とデータに基づくロジカルな思考を掛け合わせ、ゲームプロモーションの新たな企画を立案・実行していくポジションです。

<具体的な業務内容>
・事業計画に基づいたマーケティング戦略の立案・実施
・各種メディアを利用した宣伝・プロモーションプランの企画立案・実施
・Web、SNS(YouTube、X、TikTokなど)を活用したキャンペーンの企画・運営・効果検証等

▼入社後の業務イメージ
ご経験に応じて、まずは先輩社員とともにオウンドメディアを活用したゲームタイトルのプロモーション業務全体の流れを把握していただきます。将来的には、オウンドメディア全般のディレクションやプロデュースを担当していただくことを期待しています。

▼ 担当としての魅力
弊社媒体部では、オウンドメディアに関する幅広い制作業務(Webサイト、イベント、動画など)を行っています。その中でも、本ポジションでは各種SNSを活用したプロモーションを行い、多くのお客様の注目を集めながら、ゲームタイトルの魅力を伝えるのはもちろん、自社のブランド価値の向上にも貢献できる点が特徴です。自身が担当した施策で、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画となった場合には、その反響をダイレクトに実感できることも、大きなやりがいにつながります。
また、ゲームタイトルの開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、幅広い業務経験を積むこともできる環境です。

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株式会社KMS

デジタルマーケティング

【マーケティング部門】Web広告運用リーダー|自社ゲーム/IPの大規模広告運用・インハウス体制構築

【マーケティング部門】Web広告運用リーダー
自社ゲーム/IPを活用した大規模広告運用と、インハウス運用体制づくりをお任せします
■ポジション概要
KMSでは、自社開発ゲームや自社IPを活用した広告・送客事業を展開しています。
本ポジションでは、既存の主力広告事業におけるWeb広告運用を中心に、Google / Meta / X / TikTok等の媒体運用、CPA・ROAS改善、クリエイティブ検証、運用メンバーへの指示出し、レポート・入稿フローの改善までをお任せします。
単なる広告運用担当ではなく、実際に管理画面・数値・クリエイティブを見ながら、事業会社側で広告成果を改善していくポジションです。
現在は外部代理店や既存メンバーの力も活用しながら運用していますが、今後は自社側に広告運用ノウハウを蓄積し、新規ゲームタイトルのインハウス運用にもつなげていきたいと考えています。
■お任せしたい業務
1. 既存広告事業の運用改善
・Google / Meta / X / TikTok等の広告運用
・入札調整、予算配分、媒体別改善
・CPA / ROAS / CVR / CTR等の数値分析
・広告クリエイティブのA/Bテスト設計
・媒体別、タイトル別、訴求別の改善方針策定
・日次・週次レポートの確認と改善アクションの実行
2. 運用チームのディレクション
・既存オペレーター2名への業務指示
・入稿、レポート、数値確認、クリエイティブ差し替え等の運用管理
・ミスを防ぐためのチェックフロー整備
・属人化している業務のルール化、マニュアル化
・メンバーのスキルに応じた業務分担とレビュー
3. 新規ゲームタイトルのインハウス運用準備
・新規タイトルにおける広告運用テスト
・媒体選定、初期配信設計、計測環境の確認
・Adjust / AppsFlyer / GA4等を活用した効果測定
・代理店に依存しすぎない運用体制の構築
■このポジションで得られる経験
・月数千万規模の広告運用に、事業会社側から深く関われる
・Google / Meta / X等の運用改善を、事業PLに近い立場で経験できる
・広告運用だけでなく、チーム運用・業務フロー設計・仕組み化まで担える
・自社ゲーム/IPの成長に広告運用から直接関われる
・将来的に新規ゲームタイトルのインハウス運用体制づくりにも関われる

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