BLUE|仕入れ営業/販促担当・viviONの求人情報

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求人ID: 40029

その他プロモーション

BLUE|仕入れ営業/販促担当


400万円~650万円

所属部署と職種
viviONのEC事業部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、二次元コンテンツの魅力を形にし、世界中のファンへ届ける事業を展開しています。2024年にオープンした二次元総合ECサイト「viviON BLUE」は、DLsiteに次ぐ第二の柱として、公式ライセンスグッズやコラボ商品、ホビーなどを国内外へ販売しています。
【BLUE 仕入れ営業/販促担当】 は、このプラットフォームの品揃えと売上を作るキーマンです。市場トレンドやデータを分析して「今、何が求められているか」を見極め、メーカーやIPホルダーとの交渉を通じて魅力的な商品を仕入れます。さらに、オリジナルグッズの企画や、映画・アニメの公開に合わせたキャンペーン立案など、仕入れから販売促進までを一貫して担い、日本のカルチャーを世界へ広げる役割を果たします。

採用背景
立ち上げから順調に成長を続ける「viviON BLUE」では、現在あおぎり高校などの自社IPに加え、多様なIPのグッズやプラモデル、フィギュアなどへ取り扱い商材を拡大しています。今後、他社IP商品やホビー関連グッズのラインナップをさらに拡充し、国内外の市場で売上を最大化させるためには、仕入れと販促の連携を強化する必要があります。現在は各専門メンバーが協力して運営していますが、商品を起点とした戦略立案から実行までを主導できる人材を求めています。グループのリソースを活用し、スピード感を持って事業を拡大させてくれる仲間を募集します。

業務内容
市場トレンドや販売データの分析に基づく、仕入れ戦略および販売計画の立案
メーカー、問屋、IPホルダーとの交渉による公式ライセンスグッズ・コラボ商品の仕入れ
IPホルダーへの新規グッズ企画の提案およびviviON BLUE限定・オリジナル商品の開発
映画、アニメ、ゲームのリリース時期やトレンドに合わせた共同キャンペーンの企画・実行
オンラインキャンペーンや店頭フェアなどのプロモーション施策の運営
販売実績やユーザー動向の分析と、次回施策への改善反映

このポジションの魅力
一気通貫のプロデュース: 単に商品を仕入れるだけでなく、「どのIPで、どんな商品を、どう売るか」という戦略立案から販促までを一貫して担当し、自らの手でヒットを生み出す面白さがあります。
グローバルな市場への挑戦: 国内だけでなく、世界中の二次元コンテンツファンに向けて商品を届けることができ、日本文化の発信に貢献している手応えを感じられます。
裁量と安定基盤の両立: 安定した経営基盤とグループのアセットを活用しながらも、新規事業ならではのスピード感と裁量を持って、新しい企画やジャンルの開拓に挑戦できる環境です。

応募条件


必須スキル・経験
法人営業の実務経験(業界不問)
売上や市場データを分析し、戦略立案や改善提案を行った経験
社内外の関係者と円滑に連携し、交渉・調整を行いながらプロジェクトを推進した経験
優遇スキル・経験
アニメ、映画、ゲームなどのエンタメ業界での営業経験
キャラクターグッズの企画、または開発業務の経験
プロモーションやマーケティング施策の企画・実施経験
ECサイトまたは小売業界での商品販売・流通に関する実務経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~650万円
給与補足
年収 4,000,000 円 - 6,500,000円
上記の年収額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。
賞与:年2回(6月・12月)
※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。
昇給:年1回(4月)
勤務地
東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
勤務時間
固定時間制(1日標準労働時間:7時間)
※始業10:00 終業18:00 休憩1時間
休日・休暇
年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり
福利厚生
交通費支給 / 社会保険完備 / 出張手当 / 書籍購入・資格取得支援制度 その他
【諸手当】時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当

選考方法


書類選考 → 1次面接 → 2次面接 → リファレンスチェック・適性検査→最終面接(※1) → オファー面談
※1 場合によっては面接が増えることもあります。

株式会社viviON


インターネット関連事業/コンテンツ制作事業

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株式会社viviON

フロントエンジニア

開発|フロントエンドエンジニア

所属部署と職種
viviONの開発部は、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」の達成に向け、「開発」という枠組みを超え、事業成長を推進する役割を担っています。技術的なスペシャリティに留まらず、事業を深く理解し、成長に貢献できる人材を増やすことをミッションとしています。
【フロントエンドエンジニア】 は、会員数1,300万人を超える「DLsite」や電子コミックストア「comipo」など、当社が運営するWebサービス・アプリのフロントエンド領域をリードするポジションです。単なる実装担当ではなく、UI/UX改善やパフォーマンス向上を通じてユーザー体験を最大化することが求められます。また、GitHub CopilotやCursor、Claude Codeなどを活用した「AI駆動開発」を推進しており、最新技術を用いて開発生産性を高めながら、高品質なサービスを提供する役割を担っています。

採用背景
主力事業である「DLsite」の継続的な成長に加え、新規サービスの展開や社内システムのゼロベース開発など、フロントエンドチームが関わるプロジェクトは多岐にわたります。現在、大規模サービスにおけるNuxt3への移行やモバイルUXの抜本的改善、そしてAI活用による開発プロセスの革新に注力しています。技術的な負債を解消しつつ、スピードと品質を両立させた開発体制を強化するため、技術選定から実装、組織づくりまで能動的に関わっていただけるエンジニアを募集します。

業務内容
Vue.js, Nuxt.js, Reactを用いた「DLsite」「comipo」等の新規開発および機能改修
スマホ表示速度の改善やNuxt3移行など、技術刷新とリファクタリングの推進
GitHub Copilot, Cursor, Devin等を活用したAI駆動開発の実践とワークフロー構築
Figma MCPやデザインシステムを活用したUI実装の自動化推進
社内向けシステム(CMS、CRMなど)のゼロベース開発および保守
A/Bテストの実施やエンジニア発信での機能追加・改善提案

このポジションの魅力
AI活用の最前線で働ける: GitHub CopilotやCursorによる実装だけでなく、エラー調査の自動化や仕様書からの自動実装など、AIを開発プロセスに深く組み込んだ先進的な環境でスキルを磨けます。
大規模トラフィックを支える技術力: 1,300万人超のユーザーを抱える「DLsite」において、パフォーマンスチューニングや大規模リファクタリング(Nuxt3化など)に挑戦でき、技術的なインパクトの大きい仕事ができます。
技術探求を推奨する文化: 業務時間の10%を技術向上や研究開発に充てることが推奨されており、新しい技術やツールの導入提案も歓迎される環境です。
裁量と柔軟な働き方: 業務に慣れた後はフルリモートや週3日出社の選択が可能であり、高級チェアの支給や書籍購入支援など、エンジニアがパフォーマンスを最大限発揮できる環境が整っています。

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株式会社viviON

UI/UXデザイナー

デザイン|UI/UXデザイナー

【所属部署と職種】
viviONの開発部プロダクトデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社サービスのUI/UXデザインから実装、改善までを一気通貫で担う組織です。単なる制作にとどまらず、事業成長とユーザー体験の最大化を目的とし、エンジニアやディレクターと協働してプロダクト価値を高めています。
【UI/UXデザイナー】 は、国内最大級のプラットフォームにおいて、要件定義から情報設計、Figmaを用いたUIデザイン、そしてHTML/CSSによる実装までを主導するポジションです。デザインシステムの運用やUXリサーチにも携わり、アプリ(iOS/Android)やWebサービスの品質向上を牽引していただきます。また、AIツールの活用や組織の技術力向上にも積極的に関与し、将来的にはマネジメントや後輩育成など、組織の中核としての活躍を期待しています。

【採用背景】
現在、事業拡大に伴い新規サービスの立ち上げや既存機能の改善、キャンペーン施策などが急増しています。これらにスピード感を持って対応すると同時に、サービスの質を一段階引き上げるための改善提案を積極的に実行していく必要があります。そのため、即戦力として設計から実装までをリードし、組織の対応力強化とデザイン品質の向上を牽引していただける経験豊富なUI/UXデザイナーを募集します。

【業務内容】
担当プロダクトのUIデザインおよびデザインシステム運用(Figma使用)
ユーザー課題の発見から仮説立案、要件定義、効果検証までのUXデザイン業務
WebサービスにおけるHTML/CSSを用いたコーディングおよび実装
アプリプラットフォーム(Human Interface Guidelines/Material Design)を考慮した設計
エンジニアと連携した開発プロセスの推進(Flutter等の技術理解含む)
AIツール(Cursor、Claude Code等)を活用した業務効率化と品質向上
このポジションの魅力
一気通貫した裁量権: 上流の戦略策定からUIデザイン、コーディングまで一貫して携われるため、プロダクトへの深い理解と影響力を持つことができます。
最新技術と環境: Figmaや各種AIツール(ChatGPT、Gemini、Cursor等)を導入しており、高解像度モニターやハイスペックPCなど、生産性を最大化する環境が整っています。
大規模サービスの改善: 多くのユーザーを抱えるサービスの「使いやすさ」を追求し、数値に基づいた改善サイクルを回すことで、確かな成果と手応えを感じられます。
柔軟な働き方: フルリモートやフレックス制度を導入しており、自律的にパフォーマンスを発揮できる環境です。

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株式会社viviON

サーバーエンジニア

開発|クラウドゲーミングエンジニア

【所属部署と職種】
viviONのアプリ開発チームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、デバイスの制約を超えてあらゆるコンテンツを届ける技術基盤を構築しています。
現在は、PC向けゲームをサーバーで実行し、映像をリアルタイム配信することで、端末の性能に依存しない高品質なゲーム体験を提供するクラウドゲーミングエンジンの開発・運用に注力しています。
【クラウドゲーミングエンジニア】 は、国内でも先駆的な事例が少ないクラウドゲーミング領域において、技術的な不具合の調査からUX向上に向けた実装までを広く担うポジションです。
新たなゲームタイトルをクラウド環境へ最適化させる際、特有の実行環境で発生する予期しない挙動や遅延の原因を究明し、解決へと導いていただきます。
将来的には、配信技術やリアルタイム通信を活かした新規事業への参画や、開発ワークフローの仕組み化など、技術選定から全体最適までをリードする役割が期待されます。

【採用背景】
当社は現在、既存サービスの枠を超えた新たな体験を提供すべく、クラウドゲーミング技術への投資を強化しています。
対応タイトルの増加に伴い、画質や遅延といった品質要求への対応、およびクラウド特有の不具合調査を並列でスピーディに遂行できる体制構築が急務です。
現在は専任の担当者が限定的であり、チームとして完全に独立した機能を持たせるために、即戦力として開発・運用を支えてくれる仲間を2名募集します。
前例のない技術課題に立ち向かい、事業部と連携して最高のユーザー体験を追求できる方を求めています。

【業務内容】
クラウド環境で発生するゲームの不具合および意図しない挙動の原因調査と修正
クラウドゲーミングエンジンの品質向上、低遅延・高画質化に向けた改善の実装
AI向けスキルの整備および開発効率向上のためのツール開発
事業部からの要望や不具合報告に基づく実装とテスト環境への反映
インフラコストの最適化およびゲームタイトル追加ワークフローの仕組み化
このポジションの魅力と難しさ
最先端技術への挑戦: クラウドゲーミングという国内でも事例の少ない領域で、エンジニアリングの知見を深め、技術的なパイオニアとして活躍できます。
グローバル規模のインフラ設計: 日本国内に留まらず、最適なリージョン選定やグローバル環境でのスケーラビリティを考慮したインフラ構成など、大規模かつ広域なネットワーク基盤の活用に携われます。
手触り感のある改善: 自身の修正やチューニングによって、ゲームの動作や映像品質が目に見えて向上し、技術的な改善がユーザーの遊びやすさに直結する手応えを味わえます。
未知の課題解決の難しさ: 前例や先駆者が少ないため「やってみないとわからない」状況からのスタートが多く、高い仮説検証能力が求められます。また、利便性とトレードオフの関係にあるインフラコストの問題など、常に全体最適を考えるタフな判断が必要です。

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株式会社ドリコム

デジタルマーケティング

デジタルマーケター|広告運用・KPI改善を担うグロース人材(ゲーム・アプリ・エンタメ)

自社プロダクトのユーザー獲得・グロースを担うデジタルマーケターを募集します。広告運用・データ分析を軸に、上位メンバーと連携しながらマーケティング施策の企画~実行を主体的に推進していただきます。ゲーム業界経験は問わず、デジタルマーケティングで成果を出してきた方を歓迎します。・デジタル広告の運用:Google・Meta・各種SNS広告等の日次運用
・データ分析と改善:CPI・LTV・ROAS等の指標モニタリングと改善仮説の立案・実行
・クリエイティブPDCA:バナー・動画広告の効果検証、制作チームへのフィードバック
・マーケティング戦略への参画:シニアメンバーと連携した施策立案・レポーティング

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株式会社ネクソン

その他プロモーション

【サブカルチャーゲーム】マーケティング_プロモーション

仕事内容
ユーザーとサービスの接点を強化するため、オンライン・オフラインイベントおよび映像コンテンツの企画・運営を担当します。
YouTubeコンテンツや生配信、オフラインイベントなどを通じて、ユーザーに直接的な体験や参加機会を提供し、サービスおよびブランドへの好印象を形成することがミッションです。
コンテンツ企画段階から制作管理、現場対応、実施後の効果測定まで、イベント/プロモーション業務全体を一貫して担うポジションです。
【業務の進め方・特徴】
単発的なイベントではなく、サービスのマーケティング戦略と連動した目的志向型のイベント・プロモーション施策を企画します。
YouTubeや生配信などのオンライン施策とオフラインイベントを組み合わせた複合的なユーザー体験設計を重視します。
社内のマーケティング/運営/クリエイティブチームと連携しつつ、外注先、制作会社、出演者など多様な関係者との調整を行い、プロジェクトを主体的に推進します。
現場対応力や即時判断が求められ、スケジュール・予算・リスク管理を意識した実行重視のポジションです。
【具体的な業務内容】
・YouTubeコンテンツ、生配信の企画・運営
・オフラインイベントの企画、制作進行管理、現場対応
・外注先・制作会社・出演者とのコミュニケーション、調整
・イベント運営マニュアル作成および現場リスク管理
・イベント・プロモーション施策の効果分析、レポーティング
必須経験・スキル
・イベント、またはプロモーションの企画・運営経験
・オンラインコンテンツ、もしくはオフラインイベントの実務経験
・スケジュール/予算/リスクを意識した進行管理能力
・社内外関係者(外注先、出演者等)との円滑なコミュニケーション能力
※ゲーム業界での経験

歓迎する経験・スキル
・YouTubeコンテンツ、生配信、ストリーミング番組の企画・運営経験
・ゲーム/エンターテインメント/コンテンツ業界でのイベント経験
・映像制作フローへの理解、制作管理経験
・大規模オフラインイベントやファンイベントの運営経験
求める人物像
・ユーザー体験を起点に考えられる方
・現場対応力・実行力を兼ね備えた方
・企画から成果まで責任を持って取り組める方
・多くの関係者と協力しながら進められる方

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株式会社Plott

その他プロモーション

株式会社Plott 011.【MGR候補】IPプロモーション/ライセンスセールス

仕事概要
~YouTube登録者1,200万人突破 資金調達10億円のシリーズBを迎え、IPビジネスを強化中~

【ポジション概要】
法人向けのIPプロモーション/ライセンス事業(商品化・コラボ展開)
を横断的にリードし、自社IPを中心とした二次展開事業全体の成長を牽引する
マネージャーポジションの募集です。

【業務概要】
広告主・広告代理店への企画提案、
PR動画制作などのプロモーション施策に加え
ライセンシーとの商品化企画、コラボイベント
アライアンス推進まで自社IPを活用した事業機会を一気通貫で創出・推進していただきます。

YouTubeを中心に急成長を続ける
当社IPへの引き合いは年々増加しており、
法人向けのビジネス機会が大きく広がっています。

キャラクターIPは持続性が高く、
商材の幅も広いため、マーケットニーズを捉えた収益性の高い事業開発に挑戦できる環境です。

【具体的な仕事内容】
■プロモーション領域
・広告主/代理店へのソリューションセールス
・新規広告メニューの企画開発
・タイアップ動画企画、配信

■ライセンス領域
・ライセンシーに対する企画提案・セールス(商品化/コラボ施策)
・ライセンシーと連動した商品化/イベント実施の企画・監修・許諾判断
・契約交渉、アライアンス推進

■横断ミッション
・IP戦略と紐づいた事業方針/事業計画の策定
・売上/収支管理/KPI設計
・社内制作陣との連携
・チームマネジメント

変更の範囲:会社の定める業務

【実績/事例】
・ゲーム/飲料/日用品/金融サービスなど幅広い業界とのタイアップ施策
・ポップアップストア/コラボカフェ/カプセルトイ/アパレルなどのリアルイベント展開

【チーム体制】
・事業統括(41歳):ゲーム企業出身/4児のパパ
・マネージャー(31歳):広告代理店出身/アイドル好き
・メンバー(26歳):イベント代理店出身/アニメ好き
・メンバー(26歳):決済代行企業出身/KPOP好き
※現マネージャーが経営企画室を兼務しており、
 今回採用となる方にポジションを引き継がせていただく想定です。
※土日のポップアップイベントなどが発生した場合は、チーム内で分担して対応します。

【働き方】
・定期1on1:事業統括(GM)との1on1を週次で実施
 課題共有/キャリア相談がしやすい環境です。

・成長サポート:月5,000円までの書籍購入補助
 社外講演会への参加など学びを後押しする仕組みがあります。

・平均残業時間:全社平均で月20〜30時間程度
 やりきる文化を土台としながら、メリハリのある働き方を大切にしています。

・有給の取りやすさ:旅行や推しのライブなど、
 プライベートな予定でも気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。

【入社後の動き】
入社2週間:IP理解を深めるオンボーディング期間
入社2週間-3か月:広告・ライセンス双方の業務フローを理解し、既存案件を一部担当
入社3か月-半年:複数IP・複数プロジェクトを並行推進。アライアンス、企画推進、収支管理などを幅広く担当
入社1年後:事業とチームを牽引。方針策定・KPI・予算管理などを包括的に担当

※その後のキャリアは、強み・志向に応じて柔軟にすり合わせます

【ポジションの魅力】
★ネクストチャレンジの場所として最適な環境★

◎ プレイングマネージャーとして、手触り感のある事業運営ができる
自ら方針を立て、企画・提案・実行・改善までを一気通貫で担います。
分業されがちな業務も自ら手を動かして推進し、IPの成長を実感しながら事業を動かせるポジションです。

◎「プロモーション × ライセンス」を横断する裁量がある
他社と協業しながら、プロモーション、イベント、商品化、コラボ施策までを横断的に推進。
YouTube登録者100万人を超える自社IPを複数コントロールしながら、二次展開をワンストップで動かせる環境です。

◎ スタートアップならではの成長機会がある
事業統括(GM)候補として、将来的には事業戦略の立案からお任せします。
事業と組織を“つくる側”の経験が得られ、
成果次第では、子会社代表・役員まで狙えるキャリアレンジを用意しています。

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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど
新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。

2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人

『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人

『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』

目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。

Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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