求人ID: 34512
300万円~700万円
マーケティング部門において、
ゲームなどの自社コンテンツや、クライアントから頂いた案件の
Web広告に関連する運用業務全般を行っていただきます。
マーケティング部門ではWeb広告の運用やデザインを部内で行っており、
各担当者が柔軟に連携しながら裁量を持って活躍出来る環境が整っています。
また、活用する媒体や手法にも制限はないため、
ご自身でより広い裁量を持って働きたいご経験者の方はもちろん、
未経験でも、広告が好き、数字に強いなど、
やる気や親和性のある方であればご活躍いただけるポジションです。
■具体的な業務内容
・広告ターゲットの設定、予算配分など戦略プランの設計
・広告の実運用、分析、レポート作成
・クライアントや媒体社、社内コンテンツ制作者とのやり取り
・広告クリエイティブの制作ディレクション
・広告配信手法の調査
<自社ゲームタイトル>
『ワールドダイスター 夢のステラリウム』
『天啓パラドクス』
『フラワーナイトガール』
『ミストトレインガール』
『オトギフロンティア』
■部門紹介
マーケティング部門はプロモーションチーム、
Web広告のインハウス運用チーム、デザインチームの
計3チーム、約10名ほどで構成されています。
平均年齢は約30歳で性別や職歴も様々なメンバーが活躍しています。
(ゲームや広告業界経験者はほとんどおりません)
常にユーザーの皆さまやお客様に満足いただけるような
施策やクリエイティブ、効果をお届けする事を第一に考え、
それぞれが裁量と責任感を持ち業務行っている環境です。
少しでも興味のある方やスキルアップをお考えの方はお気軽にご応募ください!
プレスリリース、メディアリレーション、SNS・オウンドメディア運用、PRイベント企画など、戦略立案から実務まで幅広く担当いただきます。
社長直下の裁量を持って動ける環境で、これまでの経験やスキルを存分に活かせます。
事業成長を加速させる発信を、共に創っていきましょう!
【仕事内容】
・プレスリリースの企画・作成・配信(新サービス、イベント、決算情報など)
・メディアリレーション構築、取材対応、メディアキャラバンの実施
・SNS(X/Twitter、Instagram、LinkedInなど)の戦略的運用・分析
・オウンドメディアの企画・編集・執筆、コンテンツ企画立案
・PRイベント・記者会見の企画・運営
・広報戦略の立案、KPI設計、効果測定・改善
・危機管理広報(炎上・不祥事対応、謝罪文作成など)
【マーケティング部門】Web広告運用リーダー
自社ゲーム/IPを活用した大規模広告運用と、インハウス運用体制づくりをお任せします
■ポジション概要
KMSでは、自社開発ゲームや自社IPを活用した広告・送客事業を展開しています。
本ポジションでは、既存の主力広告事業におけるWeb広告運用を中心に、Google / Meta / X / TikTok等の媒体運用、CPA・ROAS改善、クリエイティブ検証、運用メンバーへの指示出し、レポート・入稿フローの改善までをお任せします。
単なる広告運用担当ではなく、実際に管理画面・数値・クリエイティブを見ながら、事業会社側で広告成果を改善していくポジションです。
現在は外部代理店や既存メンバーの力も活用しながら運用していますが、今後は自社側に広告運用ノウハウを蓄積し、新規ゲームタイトルのインハウス運用にもつなげていきたいと考えています。
■お任せしたい業務
1. 既存広告事業の運用改善
・Google / Meta / X / TikTok等の広告運用
・入札調整、予算配分、媒体別改善
・CPA / ROAS / CVR / CTR等の数値分析
・広告クリエイティブのA/Bテスト設計
・媒体別、タイトル別、訴求別の改善方針策定
・日次・週次レポートの確認と改善アクションの実行
2. 運用チームのディレクション
・既存オペレーター2名への業務指示
・入稿、レポート、数値確認、クリエイティブ差し替え等の運用管理
・ミスを防ぐためのチェックフロー整備
・属人化している業務のルール化、マニュアル化
・メンバーのスキルに応じた業務分担とレビュー
3. 新規ゲームタイトルのインハウス運用準備
・新規タイトルにおける広告運用テスト
・媒体選定、初期配信設計、計測環境の確認
・Adjust / AppsFlyer / GA4等を活用した効果測定
・代理店に依存しすぎない運用体制の構築
■このポジションで得られる経験
・月数千万規模の広告運用に、事業会社側から深く関われる
・Google / Meta / X等の運用改善を、事業PLに近い立場で経験できる
・広告運用だけでなく、チーム運用・業務フロー設計・仕組み化まで担える
・自社ゲーム/IPの成長に広告運用から直接関われる
・将来的に新規ゲームタイトルのインハウス運用体制づくりにも関われる
生成系AIをより直観的に操作できるよう、デザインに特化した当社のサービス「DAIVERSE」の提案をお任せいたします。
日本を代表するエンタープライズ企業への提案が中心のため、今までよりも大きな案件、予算を取り扱うプロジェクトで活躍できる環境です!
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業務の流れ
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▼大手ソフトウェアメーカーの代理店様から顧客の紹介
▼顧客のニーズ・課題のヒアリング
▼「DAIVERSE」の提案
▼導入支援・サポート
▼運用支援 など
☆大手ソフトウェアメーカーが代理店として、「DAIVERSE」の導入を検討している企業を紹介してくれます。
業務に慣れてきた、AIに詳しい方は…
「DAIVERSE」の提案はもちろん、その他のニーズにも応えられるよう受託開発の提案にも挑戦可能!
▼課題のヒアリング
▼商談・契約業務
▼開発のディレクション など
☆ITコンサルタントとしても活躍可能!
\\KMSの営業はここが違う!//
【1】エンタープライズ企業への提案が中心
大手ソフトウェアメーカーと協業している当社では、主にエンタープライズ企業が中心。
誰もが知るエンタープライズ企業と、規模や予算の大きな案件を進め、営業としてさらなるスキルアップを目指せます!
【2】時代をリードする自社のAIサービス
現在多くの場面で使われる生成系AI。
当社の「DAIVERSE」は、そんな生成系AIをより使いやすくするために開発された、UIデザインに特化したAIサービスです。
使用感、デザイン共に多くのお客様から信頼を集め、多くの企業で愛用されています!
☆AI未経験の方もOK
専門的な知識、スキルは入社後にレクチャーします。
IT・AIをこれから覚えていきたい、そんな方も大歓迎です!
■チーム組織構成
\事業の中心の担うコアメンバーの募集!/
現在平均年齢は31歳、20代~30代が中心となり事業を牽引しています。
しかし、この事業はまだ始まったばかりの新規事業。
2年後には100名規模のチームを目指しており、今回は将来の事業を担うコアメンバーを募集いたします!
■年齢構成
平均年齢 約31歳
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自社サービス「DAIVERSE」:https://daiverse.jp/
AI領域に興味のある方へ限定!KMS Welcome book:https://www.wantedly.com/companies/kmsinc_official/post_articles/936646
企業紹介動画:https://www.youtube.com/watch?v=8KrhZ6cLn7I
ご入社を検討いただいている方は是非ご覧ください。
仕事概要
~YouTube登録者1,200万人突破 資金調達10億円のシリーズBを迎え、IPビジネスを強化中~
【ポジション概要】
法人向けのIPプロモーション/ライセンス事業(商品化・コラボ展開)
を横断的にリードし、自社IPを中心とした二次展開事業全体の成長を牽引する
マネージャーポジションの募集です。
【業務概要】
広告主・広告代理店への企画提案、
PR動画制作などのプロモーション施策に加え
ライセンシーとの商品化企画、コラボイベント
アライアンス推進まで自社IPを活用した事業機会を一気通貫で創出・推進していただきます。
YouTubeを中心に急成長を続ける
当社IPへの引き合いは年々増加しており、
法人向けのビジネス機会が大きく広がっています。
キャラクターIPは持続性が高く、
商材の幅も広いため、マーケットニーズを捉えた収益性の高い事業開発に挑戦できる環境です。
【具体的な仕事内容】
■プロモーション領域
・広告主/代理店へのソリューションセールス
・新規広告メニューの企画開発
・タイアップ動画企画、配信
■ライセンス領域
・ライセンシーに対する企画提案・セールス(商品化/コラボ施策)
・ライセンシーと連動した商品化/イベント実施の企画・監修・許諾判断
・契約交渉、アライアンス推進
■横断ミッション
・IP戦略と紐づいた事業方針/事業計画の策定
・売上/収支管理/KPI設計
・社内制作陣との連携
・チームマネジメント
変更の範囲:会社の定める業務
【実績/事例】
・ゲーム/飲料/日用品/金融サービスなど幅広い業界とのタイアップ施策
・ポップアップストア/コラボカフェ/カプセルトイ/アパレルなどのリアルイベント展開
【チーム体制】
・事業統括(41歳):ゲーム企業出身/4児のパパ
・マネージャー(31歳):広告代理店出身/アイドル好き
・メンバー(26歳):イベント代理店出身/アニメ好き
・メンバー(26歳):決済代行企業出身/KPOP好き
※現マネージャーが経営企画室を兼務しており、
今回採用となる方にポジションを引き継がせていただく想定です。
※土日のポップアップイベントなどが発生した場合は、チーム内で分担して対応します。
【働き方】
・定期1on1:事業統括(GM)との1on1を週次で実施
課題共有/キャリア相談がしやすい環境です。
・成長サポート:月5,000円までの書籍購入補助
社外講演会への参加など学びを後押しする仕組みがあります。
・平均残業時間:全社平均で月20〜30時間程度
やりきる文化を土台としながら、メリハリのある働き方を大切にしています。
・有給の取りやすさ:旅行や推しのライブなど、
プライベートな予定でも気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。
【入社後の動き】
入社2週間:IP理解を深めるオンボーディング期間
入社2週間-3か月:広告・ライセンス双方の業務フローを理解し、既存案件を一部担当
入社3か月-半年:複数IP・複数プロジェクトを並行推進。アライアンス、企画推進、収支管理などを幅広く担当
入社1年後:事業とチームを牽引。方針策定・KPI・予算管理などを包括的に担当
※その後のキャリアは、強み・志向に応じて柔軟にすり合わせます
【ポジションの魅力】
★ネクストチャレンジの場所として最適な環境★
◎ プレイングマネージャーとして、手触り感のある事業運営ができる
自ら方針を立て、企画・提案・実行・改善までを一気通貫で担います。
分業されがちな業務も自ら手を動かして推進し、IPの成長を実感しながら事業を動かせるポジションです。
◎「プロモーション × ライセンス」を横断する裁量がある
他社と協業しながら、プロモーション、イベント、商品化、コラボ施策までを横断的に推進。
YouTube登録者100万人を超える自社IPを複数コントロールしながら、二次展開をワンストップで動かせる環境です。
◎ スタートアップならではの成長機会がある
事業統括(GM)候補として、将来的には事業戦略の立案からお任せします。
事業と組織を“つくる側”の経験が得られ、
成果次第では、子会社代表・役員まで狙えるキャリアレンジを用意しています。
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど
新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。
2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人
『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人
『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』
目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。
Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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仕事内容
ゲーム会社やエンタメ企業に対し、国内および海外市場を見据えたマーケティング戦略を立案。広告手法のプランニングから、コンペに向けた企画・提案を主導していただきます。
【具体的な業務内容】
デジタル広告のみならず、交通広告・OOH・イベント等のオフライン施策を組み合わせた、認知から獲得までの「フルファネル戦略」の立案
顧客のマーケティングにおける課題の抽出→分析→改善に向けたプランニング
認知拡大や利益最大化に向けた戦略立案
アプリ配信・WEB配信を問わず、目的(インストール・課金・コンバージョン等)達成のための広告運用
効果検証
クリエイティブディレクターと連携した、クリエイティブの企画・制作 等
顧客:国内外のゲーム/エンタメ会社 等
ポジションの魅力
手法に縛られず、オンライン・オフラインを統合した全方位的なマーケティング提案が可能
日本を代表するゲームIPや大規模プロジェクトに、上流のプランニング段階から深く関与できる
入社後すぐに担当顧客をもち、企画・コンサル・クリエイティブ・納品まで一貫した責任を担える
サイバーエージェント各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能
次世代のマネージャー候補として、早期に裁量権を持って案件を動かす経験を積むことが可能
応募要件
必須要件
複数のステークホルダー(社内・社外)をコントロールし、予算・スケジュール・クオリティを完遂まで導いたご経験
クライアントの意図を汲み取り、コンペ等でロジカルに企画をプレゼンテーションできる力
エンタメコンテンツへの深い知見を持ち、「誰に・どう届けるか」というマーケティング視点に変換できる力
※以下、いずれかのご経験
広告代理店・イベント業界でのデジタル領域経験
ゲームアプリの運用実績を持つ広告代理店での実務経験
イベント制作会社のデジタル広告部門での実務経験
ゲーム・エンタメ領域の実務経験
ゲーム会社におけるプランナー職
IP系コンテンツの企画・運用の経験
歓迎要件
インターネット広告(運用など種類を問わず)やアドシステム系の知見をお持ちの方
日本国内から海外市場へのコンテンツ配信・運営経験(JP to Global)