3DCGモーションデザイナー・DCG Entertainmentの求人情報

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求人ID: 37203

3Dモーションデザイナー

3DCGモーションデザイナー


360万円~500万円

3Dモーションデザイナーとして、下記一連の業務を担当していただきます。
■3Dモデルに適用する手付けモーション作成、揺れもの作成、フェイシャル作成
■モーションキャプチャー調整
■カットシーン・イベントシーンの演出企画、制作
■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定

※ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの案件が中心となります。
※客先常駐を前提とした働き方となります。
常駐先は個人の希望に合わせて選定を行います。
※転居を伴う勤務先へのアサインはございません。
※働き方の詳細は、選考の中で詳しくお伝えいたします。

応募条件


必須スキル・経験
・モーションデザイナーとしての実務経験3年以上
・3DCG制作分野にてMAYA、3dsMAX等を使⽤した業務経験3年以上
・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか1つ以上)
優遇スキル・経験
・プロジェクト内での監修経験
・チームリーダー、マネジメントの経験(人数規模不問)
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験
・Unreal Engineを使用した実務経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
360万円~500万円
給与補足
月給300,000円〜417,000円
※試用期間は6ヶ月です。
※試用期間中のその他待遇に変更はありません。

諸手当
※能力・経験を考慮の上面談により決定。
※上記金額には給与が300,000円の方は月43時間12分分(75,721円)、給与が417,000円の方は月45時間分(107,428円)の固定残業手当が含まれます。
※残業手当は実績がみなし時間に満たない場合も満額支給いたします。
※みなし時間超過分の時間外労働については別途、残業手当を支給します。

昇給
1回/年(4月)

賞与
無し
勤務地
〒450-0002 愛知県名古屋市中村区名駅5-27-13 名駅錦橋ビル8F
又は自宅(在宅勤務)
勤務時間
勤務時間
10:00~19:00

勤務時間備考
休憩13:00~14:00

残業の有無


平均残業時間
19.8時間
休日・休暇
・完全週休二日制(土日)
・祝日
・夏季休暇(3日※付与日数に関して規定あり)
・年末年始休暇(昨年度実績:12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(入社半年後より10日付与)
・アニバーサリー休暇(入社半年後より1日付与)
※年間休日120日以上
福利厚生
福利厚生制度
・在宅勤務相談可(常駐先により応相談)
・PC等の必要機材支給
・副業可
・在宅勤務手当あり
・住宅手当あり(名古屋市内居住者のみ、社内規定あり)
・役職手当(5,000円~15,000円支給)
・残業手当(超過分を支給)
・交通費全額支給
・年末年始休暇
・インフルエンザ予防接種代補助
・健康診断(年1回)
・服装/髪型自由(私服勤務OK)
・社員懇親会費用補助
・スキルアップ支援制度(年間10,000円を上限に教材等購入費用を補助)
・産前産後休暇:産前6週/産後8週(取得実績:2025年度→女性2名)
・育児休業:子の満1歳の誕生日の前日まで(取得実績:2025年度→女性2名、男性2名)
 ※最長、子が2歳の誕生日前日まで延長可能

保険
社会健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険

教育制度 ・OJT研修
・アサイン前研修
・スキルアップ研修
・管理職研修

選考方法


選考プロセス
書類選考→人事面接→現場面接→最終面接→内定
※面接回数は増減の可能性がございます

株式会社DCG Entertainment


CG・グラフィックデザイン受託制作/在宅型人材ソリューション/オリジナルコンテンツ開発

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社DCG Entertainment

アートディレクター

アートディレクター

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における以下の業務をお任せいたします。
・社内制作成果物に対してのクオリティチェック等の監修
・担当プロジェクトチームの工数管理等のマネジメント

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株式会社DCG Entertainment

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

■ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザイン業務
・キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトを制作いただきます。

■映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、必要に応じた3Dモデル・モーションなどの素材を自ら制作し、After Effects等を用いた映像編集・合成までを担当していただきます。

■コンポジット/映像編集
・部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務を行います。

■映像演出に関する提案・制作管理
・企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理にも関与いただきます。

※主にゲーム案件が中心となります。
※客先常駐を前提とした働き方となります。
常駐先は個人の希望に合わせて選定を行います。
※転居を伴う勤務先へのアサインはございません。
※働き方の詳細は、選考の中で詳しくお伝えいたします。

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株式会社DCG Entertainment

ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

常駐先クライアントへ出向の上、
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお任せいたします。

例えば…
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの要件定義、詳細設計、実装、テスト
 Unity / UnrealEngineなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
 C / C++ / C# / Objective-C / Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・AWS等の開発環境構築
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・シェーダー開発
・不具合の調査、対応 など

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-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社

UI/UXデザイナー

BGアーティスト/シニア(業務委託)

コンソールゲーム向けのBGモデルとシーン制作。

リード監督の元でクオリティ基準のアセット量産とスタッフ管理をお任せいたします。

並行して海外へのアウトソーシング管理を行って頂きます。

業務は日本語で行って頂きます。
※海外とのやり取りはトランスレーターが入りますので日本語になります

【マネジメント】
・担当ロケーションのディレクション(要素、質感)を行って頂きます
・BGスタッフ数名(1~2名)の進捗管理フローの構築と管理を行って頂きます
・ご自身で担当される物量に関しては、ご自身でスケジュール管理を行って頂きます
・海外外部発注先への発注書作成、チェックバックを行って頂きます

【アートワーク】
・リードと連携してBGデータに関する仕様策定を行って頂きます
・3Dモデルのモデリング、テクスチャリングまでを行って頂きます
・ゲームエンジンを使ってBGシーンの構築を行って頂きます

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AnotherBall株式会社

イラストレーター

2Dイラストレーター

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
募集背景
VTuberアバター作成アプリ『Avvy』は、2Dイラストテイストのアバター作成・配信を可能にするアプリとして急成長中。毎月のガチャでアバターアイテムを制作しており、衣装デザインは外部クリエイターへの発注体制を構築しています。アプリの成長に伴い、アバターのクオリティをさらに高いレベルで担保していくため、社内にイラスト制作の中核を担える人材が必要になっており、内製イラストレーターを新たに募集します。
具体的な業務内容
コンセプトに合わせたキャラクターの魅力を最大化するための表現提案
ガチャ用アバターアイテム(衣装・アクセサリー等)の線画・塗り工程
チームと連携した顔パーツ・衣装・アクセサリーの詳細設計
アートディレクターと連携したイラスト制作全般
内製・外注イラストレーターの成果物に対する品質チェック・フィードバック
外部イラストレーターが制作した成果物に対する顔まわりの修正・リテイク対応

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株式会社ヒストリア

キャラクターモデラー

3Dアーティスト

グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。
今の時点でUnreal Engineを使いこなせる必要はありません。これを機に新しいスキルを身につけたい方、大歓迎です!

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等)※
・マテリアル作成
・UI作成 ※
・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※
・クライアントとの折衝 ※
※本人の適正と希望により、担当箇所と範囲を決定いたします。

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