モーションデザイナー・DCG Entertainmentの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 37203

3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー


276万円~420万円

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記一連の業務を担当していただきます。■3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成※手付けアニメーションとなります■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用)上記各デザイン・制作をお願いいたします。

応募条件


必須スキル・経験
・3DCG制作分野にてMAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使⽤した業務経験3年以上・各種ツールを使用した制作経験または映像制作経験をお持ちの方(業界問わず)
優遇スキル・経験
・チームリーダーの経験(⼈数規模不問)・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使⽤した実務経験・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使⽤した実務経験・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使⽤した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
276万円~420万円
給与補足
23万円~35万円※上記⾦額には給与23万円の⽅は⽉26時間55分分(4万675 円)、給与が35万円の⽅は⽉44時間18分(9万1040円)の固定残業⼿当が含まれます。※超過分の時間外労働については別途、残業⼿当を⽀給します。※給与例 ⽬安となります・34歳(⼊社5年⽬、アートディレクター)年収458万円・28歳(⼊社1年⽬、リーダー)年収360万円
勤務地
リモート
勤務時間
10:00〜19:00(実働8時間・休憩1時間)※残業は⽉20時間程度です(最⻑でも⽉45時間以内厳守)※ノー残業デー(毎週⽊曜⽇)の実施など、労働環境の整備に注⼒しています。
休日・休暇
⼟⽇祝(完全週休⼆⽇制、暦通り)・夏季休暇・慶弔休暇・年末年始休⽇・年次有給休暇(※法定通り、⼊社半年後付与)・産休・育休制度
福利厚生
・完全在宅勤務可(PC等の必要機材支給)
・副業可
・在宅勤務手当あり
・住宅手当あり(名古屋市内居住者のみ、社内規定あり)
・役職手当(5,000円~10,000円支給)
・残業手当(超過分を支給)
・交通費全額支給
・年末年始休暇
・新型コロナウイルスワクチン接種休暇
・インフルエンザ予防接種代補助
・健康診断(年1回)
・服装/髪型自由(私服勤務OK)
・社員懇親会費用補助
・書籍購入補助
・産前産後休暇:産前6週/産後8週(取得実績:2022年度→女性1名)
・育児休業:子の満1歳の誕生日の前日まで(取得実績:2022年度→女性1名、男性3名)
※最長、子が2歳の誕生日前日まで延長可能

株式会社DCG Entertainment


CG・グラフィックデザイン受託制作/在宅型人材ソリューション/オリジナルコンテンツ開発

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株式会社DCG Entertainment

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。

◇使用ソフトウェア
基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。

Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity,UnrealEngine,SubstancePainter等

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株式会社DCG Entertainment

キャラクターモデラー

【フルリモート勤務可】3DCGデザイナー

ソーシャルゲームやコンシューマゲームのゲームCG制作(3Dモデリング、3Dモーション、エフェクト等)

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株式会社DCG Entertainment

ゲームプランナー

ゲームプランナー

コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。

例えば…
・仕様書作成
・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など
・KPI分析
・ゲームバランス調整
・制作進行管理  など

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株式会社ArtPlay

2Dモーションデザイナー

モーションデザイナー

・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4
・Maya

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-[非公開企業]-大手ディベロッパー

2Dデザイナー

【東京】UI/UXデザイナー

家庭用ゲームソフトにおけるUI/UX制作、メニュー設計やデザイン作業をご担当いただきます。
・UI/UIXシーケンス・レイアウトの作成、提案
・アイコン等デザインアセットの作成 等

【主な使用ソフト/使用言語】
・Photoshop
・Illustrator
・Maya
・After Effects
・自社ツール 等

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】

業務内容
Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
◆第2新卒応募可

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