求人ID: 32782
テクニカルアーティスト
500万円~600万円
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
株式会社ランド・ホー
ゲーム制作事業/テレビ番組制作事業
RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。
利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。
・サーバーエンジニア(セクションリーダー) (目安:業界経験5年以上。または開発/運営経験3本以上) プロジェクトのセクションリーダー 作業工数、人員管理 API、DB の設計と実装 インフラの設計、構築、保守 その他、スキルや経験に応じて判断 ・サーバーエンジニア (目安:業界経験3年以上。または開発/運営経験1本以上) API、DB の設計と実装 インフラの設計、構築、保守(要相談) プロジェクトのセクションリーダー、サブリーダー(要相談) その他、スキルや経験に応じて判断
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務 ・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど
仕事内容 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務
仕事内容 レイアウト制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5
自分にあった職場やこだわりの仕事を見つけよう
気になる求人に簡単応募山のようなメールは来ません
専任担当が万全のサポート面接対策やポートフォリオ指導など
みんなにシェアしよう