求人ID: 32782
テクニカルアーティスト
500万円~600万円
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
株式会社ランド・ホー
ゲーム制作事業/テレビ番組制作事業
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スマートフォン/家庭用などのゲーム企画開発業務
ゲーム開発における3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど
・ゲームグラフィックのディレクション業務 ・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック ・グラフィック全般に関わる進行管理 ・パブリッシャーや協力会社とのコミュニケーション ・部下のマネジメント
■ 具体的な仕事内容の事例 ・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる2Dアニメーションの制作 ・キャラクター、背景等の素材や、画面演出等のコンテ制作 ・新規素材の書き起こし、既存素材のパーツ分けや差分素材の追加制作 <案件例> ・スマホ向け美少女ゲームのLive2Dモーション作成 ・Webブラウザ向けシミュレーションゲームの背景画制作 ・コンソール向けスクロールアクションゲームのフレームアニメーション制作 その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!
エフェクトデザイナーとして、バトルや魔法、環境演出等のVFX制作、テクスチャ作成、ゲームエンジン上での実装・最適化といったエフェクト業務全般をお任せします。 【詳細】 ■MayaやPhotoshopでの素材制作、HoudiniやNiagaraを用いた高度なエフェクト構築を担います。 ■映像制作出身の知見を活かし、色彩や空気感までこだわった圧倒的な画作りが可能です。
・ゲームソフトに登場する背景、キャラクターなどのデザイン考案 ・キャラクター、背景、その他のモデリングとテクスチャー制作
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