求人ID: 32782
テクニカルアーティスト
500万円~600万円
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
株式会社ランド・ホー
ゲーム制作事業/テレビ番組制作事業
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・サーバーエンジニア(セクションリーダー) (目安:業界経験5年以上。または開発/運営経験3本以上) プロジェクトのセクションリーダー 作業工数、人員管理 API、DB の設計と実装 インフラの設計、構築、保守 その他、スキルや経験に応じて判断 ・サーバーエンジニア (目安:業界経験3年以上。または開発/運営経験1本以上) API、DB の設計と実装 インフラの設計、構築、保守(要相談) プロジェクトのセクションリーダー、サブリーダー(要相談) その他、スキルや経験に応じて判断
・ゲームグラフィックのディレクション業務 ・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック ・グラフィック全般に関わる進行管理 ・パブリッシャーや協力会社とのコミュニケーション ・部下のマネジメント
・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務 ・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務
ゲーム用キャラクターモデル制作作業を行っていただきます。 ・新規モデル作成 ・既存モデルブラッシュアップ ・既存モデルからのリダクションモデル作成・・・など 職種:モデラー (本社での平日週5日出社での業務になります。)
【仕事内容】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作 【ゲームをもっと刺激的に】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。
主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。 ■制作パイプライン・ワークフローの整備 ■最新技術を取り込みつつ制作現場への 最適な落とし込み方法の立案・開発 等
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