【京都】グラフィックデザイナー(UI/UX)・カカリアスタジオの求人情報

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求人ID: 32266

UI/UXデザイナー

【京都】グラフィックデザイナー(UI/UX)


応相談

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

応募条件


必須スキル・経験
・ゲームグラフィックの実務経験
・UI設計からデザイン提案まで一貫した制作経験
・他職種と連携した開発もしくは運用経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方
優遇スキル・経験
・Unity、UE などのゲームエンジンを使用した実務経験
・UIアニメーション、モーショングラフィックスの制作経験
・基礎的なデッサンスキル/知識
・3DCGツールを用いた制作経験
求める人物像
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
・自分の目標、将来のビジョンをお持ちの方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方

応募情報詳細


雇用形態
その他,正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
・前職給与を参考に経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇致します。
※みなし残業手当42時間/月を含む。超過分は別途支給。
・試用期間:3ヶ月
勤務地
京都府
勤務時間
<コアタイムフレックス制>
・標準勤務時間帯:10:00~19:00
・コアタイム:11:00~16:00
・標準労働時間:8時間/日
・休憩時間:60分
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日、有給休暇(入社初年度は10日間)
・夏季・年末年始休暇
・出産・育児休暇
・慶弔休暇
福利厚生
【全雇用形態共通】
・交通費:全支給(最大3万円/月まで)
・徒歩・自転車通勤手当(月1万円)
・各種社会保険完備
・引越支援金支給
入社時に京都市外から1か月の定期代が1万円以内の京都市内に引越される場合、
引越支援金として一律 20 万円を支給
★現在、引越支援金増額キャンペーン中。詳細は下記ご覧ください★
https://www.happyelements.co.jp/specials/moving-campaign/
※Happy Elements株式会社の採用サイトからご応募いただいた方限定

カカリアスタジオ


モバイル向けゲームアプリの開発・運営

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カカリアスタジオ

マーケティング

【あんスタ!!】マーケティングプランナー(プロモーション担当)

弊社が配信しているスマートフォン向けゲーム「あんさんぶるスターズ!!Bright me up!!」のプロモーションをご担当いただきます。
・各種プロモーション施策の立案・提案
・社内関係者および代理店との折衝
具体的には
◆プロモーション戦略・施策立案
社内の関係者からの要望をヒアリングし、要点を細かく定義した上で、
会社のニーズも踏まえ、ご自身でプロモーション戦略の検討から施策の立案・実施を行っていただきます。
◆社内外の折衝
社内の関係者とコミュニケーションを取り、どういったこだわりを持っているのか・
どういった点を気にしているかなどを把握した上で、論理的に施策内容を提案いただきます。
また、代理店に対しては、定義要件を細かく伝達した上で、良い提案を引き出し、
施策実行の際は、常に状況を把握し、求める結果に導けるよう、代理店マネジメントが求められます。

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カカリアスタジオ

ゲームプランナー

ゲームデザイナー

スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務

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カカリアスタジオ

シナリオ(ライター・ディレクター)

【京都】シナリオライター

既存ゲームタイトルのシナリオライティング作業全般を行っていただきます。

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株式会社イルカ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(R&D)

アート制作パイプライン、コンテンツ生成、およびゲーム内の視覚的特徴を強化するため、最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装を担当していただきます。AIの力を活用して、これまでにないクリエイティブな表現や効率的な開発プロセスを切り拓くことがミッションです。

・アート制作パイプライン、コンテンツ生成、ゲーム内ビジュアル機能を強化するための最先端のAIおよび機械学習技術の研究、プロトタイピング、実装
・プロシージャルコンテンツ生成(環境、キャラクター、テクスチャ)、自動アセット最適化、スタイル転送等のタスクのためのAI駆動型ツールおよびシステムの開発
・アーティスト、エンジニア、デザイナーと協力し、AI/MLが複雑な制作上の課題を解決したり、新しい創造的な可能性を切り開いたりできる機会を特定
・AIモデルとアルゴリズムをDCCツールとゲームエンジンに統合
・機械学習モデルのトレーニング用データセットの収集、処理、管理
・AI、機械学習、コンピュータビジョン、およびそれらのゲーム開発とコンピュータグラフィックスへの応用における進歩の最前線に立つ
・研究結果、開発ツール、実験結果の文書化

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-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

UI/UXデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。

ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。

企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。

・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等

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株式会社STAND

2Dデザイナー

2Dアニメーター(GC)

■ 具体的な仕事内容の事例
・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられる2Dアニメーションの制作
・キャラクター、背景等の素材や、画面演出等のコンテ制作
・新規素材の書き起こし、既存素材のパーツ分けや差分素材の追加制作
<案件例>
・スマホ向け美少女ゲームのLive2Dモーション作成
・Webブラウザ向けシミュレーションゲームの背景画制作
・コンソール向けスクロールアクションゲームのフレームアニメーション制作
その他、様々なプロジェクトからご自身のキャリアプランに合わせて案件を選択できます!

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