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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 32437

ゲームプランナー

バトルプランナー


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■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整

応募条件


必須スキル・経験
以下いずれかの経験に当てはまる方
・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方
優遇スキル・経験
求める人物像
・格闘ゲームが好きな方
・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託,契約社員
給与
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給与補足
■給与
経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
勤務地
大阪府
勤務時間
固定残業代制(原則9:30~18:00の勤務、標準労働時間:7.5時間/日)
※固定残業代については月30時間相当分を支給
超過分は別途支給
休日・休暇
・完全週休2日制(土、日)
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
諸手当
福利厚生
・社員食堂
・マッサージルーム
・カウンセリングサービス
・育児勤務時間短縮制度
・事業所内保育所
・福利厚生施設(法人契約)
・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)
・特許報奨金制度
・永年勤続表彰制度
・株式報酬制度
・財形貯蓄制度
・持株会
・各種社会保険 ほか

選考方法


【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

株式会社カプコン


家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

リクガメ登録5つのメリット

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プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
株式会社ヒストリア
ゲームプランナー

[中途:ゲーム]プランナー(業務委託)

ゲームデザイン(企画作成・仕様策定)、レベルデザイン、イベント作成などを行う職種です。
また、プロジェクトの進行管理も担当することがあります。
Unreal Engineの利点として、ゲームデザインと実装がある程度融合している点にあります。
したがって、弊社ではプランナーもUnreal EngineのレベルエディタとビジュアルスクリプティングBlueprintによる実装を行います。

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等の企画立案および仕様策定(ゲームデザイン)
・Unreal Engineを用いたレベルデザイン
・Unreal Engineによる簡単な実装
・プロジェクト管理
・イベント企画のスタッフ

プランナー系
株式会社WFS
シナリオ(ライター・ディレクター)

ゲームデザイナー(シナリオ/演出)

ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。

・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作
・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作
・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導

プランナー系
株式会社トイロジック
その他プランナー

【ライフテック事業】インフラエンジニア

新規アプリケーションやWebサービスの企画開発
既存サービスの改善・最適化企画
マーケット調査及び競合分析
プロジェクトの進行管理
各部署や外部パートナーとの連携

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

・ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計
・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
・マップの設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
・各種パラメータの調整業務

プランナー系
株式会社サイバード
シナリオ(ライター・ディレクター)

女性向けゲームシナリオディレクター

運営中の既存タイトルの運営に携わっていただきます。新作の企画・制作に携わっていただく可能性もあります。
・社内ライターのマネジメント業務
・ゲームシナリオ・世界観に関わる品質管理
・シナリオ制作(監修/プロット作成/社内ライター執筆物のディレクション)
・外部ライターのシナリオディレクション
・月次予算に応じた施策の企画・制作・運用の分析・改善
・目標に対する具体的な施策の制定、スケジュールの立案、管理

プランナー系
エヌ・シー・ジャパン株式会社
ゲームプランナー

PCゲーム「タワーオブアイオン」運営企画スタッフ_世界中でプレイされているMMORPG

PCオンラインゲームの運営チームの一員として、NCSOFTが運営しているPCオンラインゲームの運営、サービス企画およびユーザーコミュニケーションを行っていただきます。
<具体的には・・・>
・ゲームイベント/キャンペーンの企画、実施、運用
・ゲームアイテム販売関連の企画・販促
・KPI分析(自社ツール運用)
・顧客流入活動

求人の写真
-[非公開求人]- 大手ディベロッパー
ゲームプランナー

【東京】プランナー

ゲームデザイン業務、企画提案や仕様策定等をご担当いただきます。

▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます)
・マッププランナー
・クエストプランナー
・UI/UXプランナー
・アクションプランナー
・バトルプランナー
・シナリオプランナー

【主な使用ソフト/使用言語】
・Word / Excel /PowerPoint 等

プランナー系
株式会社アカツキゲームス
ゲームプランナー

アウトゲームプランナー/トライブナイン

この求人案件の募集は終了いたしました

アカツキゲームスとは
私たちは「Whyを込めたゲームで世界の人々の感情をつなげる」というMISSIONのもと
関わってくださる全ての人々をワクワクさせるゲームを日々追求しています。
2010年6月に発足した「株式会社アカツキ」は
ソーシャルゲームの勃興と共に成長してまいりました。
「世界の人々に影響を与えられる、日本最高峰のゲームカンパニーを作りたい」
そのために、2022年4月「株式会社アカツキゲームス」に分社化し
さらなる挑戦と探求を加速させます。
時間を惜しまずにゲームを遊び、開発に没頭する。
そんなアカツキゲームスの仲間と共に、壮大な目標にチャレンジしています。
代表メッセージはこちら
業務内容
【募集タイトル】
アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、
新IPプロジェクト「トライブナイン」
作品については、ティザーサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/
【求人の魅力】
・モバイルゲームでありながら投資予算は大規模、ダイナミズムのある開発プロジェクトとなっております。
・アカツキはクオリティ(ユーザー体験)を最も重視するので、ゲーム作りに集中できる最適な環境があります。
・3DのオリジナルIP、かつアクションRPGでありながら、課金ビジネスを成立させるという高難易度の挑戦ができます。
・アカツキの価値観として主体性や意思があるメンバーに任せていくスタイルがあり、権限移譲がしやすい環境です。
【職務詳細】
新規オリジナルタイトル×アクションバトルにおけるアウトゲーム設計をお任せします。
・課金サイクルの設定
・インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計
・運営を見越したスケジュー設計、マネジメント
・アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)
求める人物像
・各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える。
・プロ意識が高く、苦しい局面においても最後までやり遂げる力がある。
・世代や経験に囚われず、ゲームやエンタメのインプットを日々続けている。面白さを言語化できる。
・素直/謙虚で傾聴力があり、どんなことからも学ぶ姿勢がある。成長することに前向きである。
応募要件(MUST)
・スマホゲームにおけるリードプランナー経験
・おもろいものを作りたいという意欲をお持ちの方
歓迎要件(WANT)
・3D開発経験
・アクションバトル経験
アカツキゲームスをもっと知りたい方は、オウンドメディア「VOICE」へ
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プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

プランナー【ジュニアクラス】

業務内容
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
必須経験・スキル
大学卒以上、社会人経験2年以上
求める人材タイプ
・「遊び」を追求していきたい方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
◆第2新卒応募可
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(形式:PDF)
オリジナル企画書1点を応募フォームよりアップロードしてください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連する企画書、また、『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターを使用した企画書は選考対象外となります

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プランナー系
株式会社ジーゼ
ゲームプランナー

【大阪】プランナー/ディレクター

以下それぞれ別案件

案件1
・運営中タイトルのゲームの企画立案
・KPI分析
・キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成
・スケジュール管理
・クライアント折衝

案件2
・レベルデザイン
・マスタデータ入力 等

プランナー系
株式会社セガ
運営プランナー

【第4事業部】海外運営プランナー

仕事内容
海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)で、モバイルを中心としたゲームタイトルの運営をご担当いただきます。
海外各地域の特性を活かした施策や計画策定、予実管理、サービス改善など幅広く活躍できる方をお待ちしています。
・運営計画の策定
・施策やアップデートの立案
・海外向けユーザー獲得施策のプランニング
・KPI策定や予実管理
・顧客サービス設計、対応
・市場調査
・国内外担当者とのブリッジング
など
採用要件
・モバイルゲームの海外版運営経験3年以上
・海外向けゲーム運営の成功経験
・データ分析(定量データ)を用いた改善/提案スキル
あれば歓迎
・ディレクション/リーダー経験
・海外向け新規プロジェクトの立ち上げ経験
・カルチャライズ経験(海外ユーザー向けゲームへの最適化)
・海外マーケティングスキル
・ビジネスレベルの英会話スキル
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプランナー

【神奈川】スマートフォンアプリプランナー

・スマートフォンアプリの企画

プランナー系
株式会社WFS
ゲームプランナー

【アナザーエデン】リードプランナー候補

業務内容
弊社オリジナルIP「アナザーエデン」のリードプランナー候補としてご活躍いただきます。
まずはご経験に応じてプランナーとして業務をキャッチアップいただき、
半年~1年を目安にリードまたはメインプランナーとしてチームをリードいただきます。
将来的にはディレクターを目指していただけるようなポジションを想定しております。
具体的な業務内容として
・キャラクターの企画進行管理
・ゲーム内コンテンツの企画進行管理
入社後ある程度業務に慣れていただき、各コンテンツの理解を深めていただきましたらバトルや施策の設計、バトルディレクション業務などより広い領域の業務をお任せする予定です。
この仕事の魅力
「アナザーエデン 時空を超える猫」は、リリースから6年目を迎えているライトフライヤースタジオの代表的なプロダクトになります。
同タイトルは、2017年4月リリース開始から8日間で100万DLを突破し、今では国内1000万DLを突破。 世界43か国(地域)にも配信をしており、世界中のお客様にプレイ頂いているタイトルです。
長くお客様にプレイいただいているタイトルでありながら、常に新しい開発も行っており非常にチャレンジングな環境です。
スマートフォンゲームならではのスピード感のある開発もしつつ、半年以上かけてコンテンツを開発することもあり、アナザーエデンならではの開発環境でキャリアアップが目指せるポジションとなっております。
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
■アナザーエデン開発現場インタビュー:https://www.wfs.games/blog/story/interview37/
応募資格
必須スキル/経験
・コンシューマゲームもしくはスマートフォンゲームにおけるプランナーのご経験
・各職掌を巻き込み施策をドライブさせたご経験
歓迎スキル/経験
・キャラクター企画、コンテンツ開発、パラメーター設計など幅広い開発業務のご経験
・コンテンツのクオリティチェック、ディレクションのご経験
・100名規模の開発環境でリードプランナーの経験がある方
求める人物像
・RESPECTを持って、行動や判断ができる方
・主体性をもって周りを巻き込みながら業務を進められる方
・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方

プランナー系
株式会社ポケラボ
ゲームプランナー

リードプランナー候補【契】【正】

■業務内容
スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
版元など関係会社との進行調整
マーケティング施策の検討

・主な運営タイトル
『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)

■キャリアプラン例
26歳 2018年11月/中途入社
2019年4月/プランナーマネージャー昇格
35歳 2018年3月/中途入社
2018年7月/プランナーマネージャー昇格
2019年4月/プロジェクトマネージャー昇格
※プロジェクトマネージャー:タイトルの開発における責任者
年齢、年次に関係なく実力や実績を評価しています。

プランナー系
株式会社イルカ
ゲームプランナー

プランナー

コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務

プランナー系
株式会社アトラス
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオ系プランナー

シナリオ系プランナー業務内容
ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

プランナー系
株式会社バンダイナムコエイセス
レベルデザイナー

レベルデザイナー

ステージの設計を行います。
またNPCの行動設定、各種パラメータ設定、イベント管理等を行ってステージを実装します。

プランナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプランナー

運営 担当(モバイルゲーム)

【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。

具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計

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  この仕事のやりがい
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・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さ
・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならでは
・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考える!

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  キャリアプラン
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・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種
・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる
・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中

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プランナー系
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームプランナー

【キャリア】システムプランナー

システム面の企画・設計を担当します。
企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
■具体例
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築
(ダメージ計算式,AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移の作成
など

プランナー系
株式会社WFS
レベルデザイナー

ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)

ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。

・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン
・・エネミーやギミックの配置
・・ステージ、マップの設計
・パラメーター調整
・・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

プランナー系
株式会社カプコン
シナリオ(ライター・ディレクター)

ダイアログエディター

ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
 ・収録音声データの音質・音量調整
 ・ゲームへの実装
 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理

プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

【契約】バトルプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)※フルリモート可

業務内容
コンシューマゲームにおける以下開発業務
・バトルに関連する企画仕様書の作成
・バトルを作り上げるために必要なリソース発注、実装進行
求める経験/スキル
【必須】
・コンシューマゲーム開発での実務経験
・バトルに関連する実務経験
(企画・仕様・実装・データ作成・調整等)
【歓迎】
・アクションゲームでのバトルパートの実務経験
・パートリーダーとしてのマネジメント経験
・コンシューマゲーム開発における他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー

【職務内容】
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督 ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等
※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
【必須要件】
・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上
【あれば歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
・語学力(英語・中国語)
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社bitFlyer
その他プランナー

31_AMLCFTスタッフ

AML/CFTに関するリスク管理業務運営、企画推進を担当いただきます。
・リスクアセスメントおよびリスク評価書の作成
・疑わしい取引の届出内容の分析
・1線に対するモニタリング運営
・他部門及びグループ各社からのAML/CFTに関する照会対応
・各種プロジェクト推進
・各種法規制の調査。当局・業界団体等からの照会および要請への対応
・AML/CFTに関する社内研修の企画、推進

プランナー系
株式会社Aiming
ゲームプランナー

新〈第二事業部〉オンラインゲーム運営

・カスタマーサポート対応・管理
・お知らせの文書作成
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク
・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用)
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・提案
・声優音声収録の立ち合い・台本制作
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム運営業務
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。
お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。
また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、
売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。
関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。

プランナー系
株式会社セガ
シナリオ(ライター・ディレクター)

【第2事業部】ゲームIP監修(ソニック)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
ソニックIP展開をさらに拡大するために『ソニック』シリーズの監修業務スタッフを募集いたします。
主な監修業務はシナリオ・脚本を含む文章全般や社内外のアプリコラボの企画などです。
また監修作業に欠かせない社内ソニックデータベースの更新や、グッズサンプルの管理などIP監修関連全般を担当いただきます。
『ソニック』シリーズに関連するお仕事に携わりたい方、あるいはIP監修のスペシャリストになりたい方はぜひご応募ください。
<業務内容一例>
・『ソニック』シリーズのゲームシナリオ監修
・社外アプリコラボで使用する文章作成、台詞監修
・SNSや動画等の企画/文言作成/ディレクション
・音声収録の監修、演技指導などのディレクション
・グッズ管理
『ソニック』シリーズは販売累計16億本/DL以上と、全世界で多くの方に遊んでいただいているIPです。
またゲームのみならず様々な商品・サービスにてソニックの魅力を正しく最大限発揮するための監修業務は、ソニックIP全体のプロデュースの一端を担う非常にやりがいのあるお仕事です。
近年では上記業務内容にとどまらず、インフルエンサーとして活動したり、ハリウッド映画のシナリオ制作に参加したりと、ソニックをより広めていくために果敢に挑戦しています。ぜひ一緒にソニックを盛り上げましょう!
採用要件
・日本語力(ネイティブレベル)、国語力
・一般的なビジネス文書あるいはゲームスクリプトの作成経験
・Officeツール(エクセル、パワーポイント等)でのドキュメント作成
・ゲーム企画原案書、仕様書作成経験
歓迎スキル
・ソニックシリーズに対しての深い知識
・英語を業務で活用できる
・ストーリー作成、音声収録ディレクション経験
・ゲーム開発プランナー経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社アクワイア
レベルデザイナー

レベルデザイナー

・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整
・マップ設計に伴う平面図の作成
・エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整
・企画書や仕様書の作成

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