求人ID: 16486
応相談
ゲームプランナーを皮切りに、マネージャーへとキャリアを築いて頂きます。
ゲームプランナーとしては、ソーシャルゲームの企画やチームビルディングから、 ローンチ後はKPI分析を行い、ユーザー動向を分析しながら改善を続けて、担当ゲームを飛躍に導いて頂きます。
実力に応じてプロジェクト全体のディレクションやクオリティ管理、スケジュール管理に至るまで、 プロジェクトの運用全般をお任せ致します。
・ゲームプランニング、ゲームのパラメータ設計、イベントの企画、仕様書の作成
・スケジュール進行管理、制作物のクオリティ管理、外注管理
・市場調査や分析、広告会社とのやりとり 等
仲間とつくりあげた作品が世に出た時の達成感!
デザイナー、プログラマー、プランナー、イラストレーター等様々な職種の仲間と協力し、自ら考え制作したゲームが作品として、世の中に出た時の達成感、またソーシャルゲームですので、世の中に出た後もお客さんの反応をリアルタイムに感じる事が出来る事も魅力です。
オリジナルゲーム(iPhone・Androidアプリ)の世界観はもちろん 、ゲームの操作性・おもしろさに関わる画面全体、アイコン、バナー等の デザイン業務をお任せします。
ディレクターやプランナー、イラストレーター、Flashデザイナー、PGなどと連携して、オリジナルゲームを作成。
ユーザー目線に立って、ゲーム画面全体のデザインはもちろん、視認性や操作性を意識したボタン・バナー等の配置・デザインを行います。
・ゲームの世界観構築
・ボタン、バナー、アイコン等の画像制作や画像加工
・ゲーム全体のグラフィックデザイン作成
・UI/UXのデザイン
・プロジェクトリーダーとのやりとり
・外注のクオリティー管理
新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。
ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。
企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。
・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等
サイバーエージェント・Studio Kurmについて
サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。
昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会社として株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)を設立いたしました。
代表取締役社長には数々の有名アニメをプロデューサーとして手掛けた岡田麻衣子氏が就任し、当社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。
単にアニメを作る会社ではなく、最高のチームで、持続可能な創作の仕組みを築き、日本のアニメーション文化を次のステージへと引き上げる挑戦に共に取り組んでいただける仲間を募集いたします。
業務内容
脚本業務全般
企画プロット立案
シナリオの執筆
付随する打合せ業務
必須スキル
以下いずれかのご経験をお持ちの方
アニメ制作における脚本家としての実務経験(作品クレジットをお持ちの方)
アニメ制作における設定制作の実務経験を2年以上お持ちで、脚本家へのキャリアアップに意欲をお持ちの方
参考リンク
アニメ制作スタジオ子会社 株式会社Studio Kurm(スタジオ クーム)の設立について
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32560
【RecGame新卒企業】
こちらの求人にご興味をお持ちになられた方は、「RecGame新卒」(
https://newgrads.recgame.jp/ )に是非ご登録ください。
企業から選考オファーが届く可能性がございます。
国内最大級のプラットフォーム事業「DMM GAMES」をはじめとしたゲーム・IP関連事業に携わります。
経営陣と近い距離で、ビジネスをグロースさせる経験をしてみませんか?
※入社1年目から経営層と近い距離で業務に携わっていただきます。
※合同会社EXNOAへの入社となります。
※入社後に適正・希望を踏まえて、配属業務を決定します
■経営企画業務
CEO 東條の直下組織で、ゆくゆくは、
全社の成長戦略を描き、次なる中核事業の企画・推進を担っていただきます。
例:地方創生×新規IPの創出、出版社さんとのコラボでゲーム開発、VRゲームの企画・開発 など
■プラットフォーム成長戦略立案・推進業務
国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」の更なる成長に際して、
役員 直下組織で「自社プロダクトにおけるユーザの継続利用を促すため」の戦略を描き、ステークホルダーの協力を得ながらプロジェクトを推進いただきます。
例:DMM GAMESの売上・利益に大きな影響を及ぼすプロダクト改修の企画・開発進行管理 など
■ゲーム企画・運営プロデュース業務
弊社の主力事業であるパブリッシング事業の最前線で、新規ゲーム開発の企画立案からリリース後の長期運用まで幅広く携わっていただきます。
■マーケティング業務
①プラットフォームマーケ:
「DMM GAMES」プラットフォームに新規ユーザーを誘致する・休眠会員の復帰率を高めるためのマーケティング施策の立案と実行を担っていただきます。
ゆくゆくは、3700万人越えの会員基盤を武器にデジタルマーケティング・コミュニティマーケティングを中心に
戦略設計までできるようなマーケターへ成長していただくことを期待しています。
②タイトルマーケ:
新規ゲームタイトルのプロモーション施策を企画から実行まで担っていただきます。
ゆくゆくは、ゲームの仕様変更にも寄与するような、タイトルのブランディング戦略設計までできるマーケターに成長いただくことを期待しています。
■アライアンス営業
海外の「隠れた神ゲー」発掘から、人気アニメ・Vtuberとの大型コラボ企画まで、
社外のあらゆる「面白い」とDMM GAMESを繋ぎ、 エンタメの最前線で、次のヒット作を仕掛けていただきます。
(国内外の関係会社への提案営業を行っていただきます)
ソーシャルゲームの新規開発タイトルにて、下記の業務をお任せします。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・イベントシナリオのプロットおよびイベントストーリーシナリオの制作
・スクリプト演出指定
・シナリオの監修
・キャラクターイラストの制作指示書作成
・キャラクターに関わる各種アニメーションの制作指示書作成
・アイテム類の制作指示書作成など
能力に応じて下記の業務をお願いする場合もございます。
・SNS管理
・スクリプト制作
・版権やクライアントの対応
・外注タスク管理およびディレクション
・外注予算管理
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・グッズ企画および管理