【大阪】プランナー・-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャーの求人情報

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求人ID: 16486

ゲームプランナー

【大阪】プランナー


応相談

ゲームプランナーを皮切りに、マネージャーへとキャリアを築いて頂きます。

ゲームプランナーとしては、ソーシャルゲームの企画やチームビルディングから、 ローンチ後はKPI分析を行い、ユーザー動向を分析しながら改善を続けて、担当ゲームを飛躍に導いて頂きます。
実力に応じてプロジェクト全体のディレクションやクオリティ管理、スケジュール管理に至るまで、 プロジェクトの運用全般をお任せ致します。

・ゲームプランニング、ゲームのパラメータ設計、イベントの企画、仕様書の作成
・スケジュール進行管理、制作物のクオリティ管理、外注管理
・市場調査や分析、広告会社とのやりとり 等

「君が誇れるもの」それを目指す!


仲間とつくりあげた作品が世に出た時の達成感!
デザイナー、プログラマー、プランナー、イラストレーター等様々な職種の仲間と協力し、自ら考え制作したゲームが作品として、世の中に出た時の達成感、またソーシャルゲームですので、世の中に出た後もお客さんの反応をリアルタイムに感じる事が出来る事も魅力です。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム業界実務経験
・イベント等のプランニング経験をお持ちの方
・マネジメントや管理のご経験がある方
・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方
優遇スキル・経験
・コンシューマゲームの企画や開発経験
・データを用いた分析経験
・広告分野の知識
求める人物像
・ゲームが好きな方
・コミュニケーション力のある方
・物事を論理的に考え、議論できる方
・自発的に、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
・何事にも興味を持って挑戦できる方
・ユーザー目線でものづくりができる方
・状況に応じてデザインを提案できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります)
給与
応相談
給与補足
※経験・能力等を考慮の上、規定により決定いたします
勤務地
大阪府大阪市西区
勤務時間
9:00~18:00
※休憩75分
休日・休暇
・完全週休2日制(土日、祝日)
・夏季休暇
・GW
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休暇(取得実績あり)
諸手当
・交通費支給(月3万円まで)
・残業手当
・役職手当
・子ども手当(1人につき1万5,000円)等
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・社内イベント(ゲーム大会等)
・研修制度(社内勉強会、外部研修等)

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー


コンテンツメディア事業/ソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営

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3D背景デザイナー

【大阪】エフェクター

《演出デザイン》
必殺技の演出やモーションなど各種ビジュアルの制作をお任せ。
ゲームの印象を大きく左右する重要な役割を担います。
あなたのアイデアで、ゲーム内に+アルファの価値を創造してください!

・スマホゲーム、VR向けゲームにおける演出を含めたエフェクト製作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
・若手デザイナーの育成
・魔法陣などのデザイン業務

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-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

アプリ開発エンジニア

【大阪】クライアントエンジニア

ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。

内製タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。

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-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

プロデューサー

【大阪】プロデューサー

開発しているタイトルのプロデュース業務をお任せいたします。

具体的には予算の管理からそれに紐付いたアサイン計画組み、プロモーション戦略とそれに付随する対外折衝、事業戦略組み等です。

受託開発も行っている為、オリジナルタイトルのプロモーションのみならず、受注案件のアサインについても全体的な予算等を把握して計画を組んで頂きたいと考えています。

まずはスタッフ、特に役職者とのコミュニケーションをとることから始めていただき、プロジェクトとアサインの状況を把握してから「作品で売り上げを出す」ことを担保する立場をお任せします。

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株式会社マノア・リノ

ゲームプランナー

新規タイトル/スマホゲームプランナー

【業務内容】
新規スマホゲーム開発における各種プランナー募集
①運用プランナー
②リードプランナー(PM候補)

【主な業務内容】
①運用プランナー
・イベント/キャンペーン/ガチャなどの企画立案・仕様書作成
・ゲーム内データ設計・反映サポート(スプレッドシート等での管理含む)
・KPIやユーザー動向をもとにした施策改善
・外部パートナーとのやり取り、制作物のレビューや品質管理
・運営業務を通じて開発フローや仕様策定プロセスを習得

②リードプランナー
・ゲーム仕様の策定(企画書・仕様書の作成、バランス調整案など)
・実装までを見据えた進行管理(スケジュール策定、タスク優先度判断、進行資料作成)
・チーム内外の調整(企画・デザイン・エンジニアとの連携)
・外部パートナーとの折衝・ディレクション
・KPI分析やユーザー動向の把握に基づく改善提案
・突発的な課題やトラブルへの対応・解決推進

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株式会社ランド・ホー

ゲームプランナー

リードプランナー

スマートフォン/家庭用などのゲーム企画開発業務

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株式会社パンドラ

ゲームプランナー

プランナー・ディレクター

採⽤背景
• 2019 年設⽴の PANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画
および開発、運営に携わるプランナー・ディレクターを募集します。
• PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティ
にする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・
Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得する
ことを⽬指しています。
• ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハ
ードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
• 少数精鋭のチーム体制のため、⼀つのタイトルに企画初期から深く関わり、意思決定にも近い距
離で携われます。⼤⼿では得づらい「裁量」と「スピード感」、スタートアップでは得づらい
「腰を据えた開発環境」の両⽅を実現できる点が当社の特徴です。
• 制作チームのさらなる強化を⽬指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
公式 HP:https://www.pandolor.co.jp

▍業務内容(配属プロジェクト)
弊社制作・運⽤中タイトルの企画・ディレクションや、新規タイトルの⽴ち上げをご担当いただきま
す。
• 制作チームが 10 ⼈前後とコンパクトなため、企画・仕様制作・進⾏管理・チームマネジメントな
ど、PM レベルの裁量を持って働けるポジションです。
• プロデューサー・経営層との距離が近く、プロダクトの⽅向性や意思決定に主体的に関わってい
ただきます。

PANDOLOR で働く魅⼒
• 企画の初期構想から仕様・運⽤・グロースまで⼀気通貫で関われます。「⾔われたものを作る」のではなく、プロダクトの⽅向性そのものをつくれるポジションです。
• プロデューサー・経営層との距離が近く、意思決定に主体的に関与できます。裁量とスピード感を重視する⽅に最適な環境です。
• 既存タイトルの運⽤だけでなく、GX・web3・位置情報など、まだ市場にない新しいゲーム体験の企画にチャレンジできます。
• AI をはじめとした新しい技術や制作⽀援ツールの活⽤を積極的に推奨しています。企画・仕様制作・リサーチ・資料作成・開発補助など、職種を問わず、より⾼いアウトプットにつながる⼿段を柔軟に取り⼊れられる環境です。
• フルリモート・裁量労働制で、成果ベースの柔軟な働き⽅が可能。居住地を問わず活躍いただけます。
• 将来的にはプロデューサーやチームマネジメントなど、キャリアの幅を広げられるポジションです。

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