求人ID: 32800
応相談
自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、
クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。
職務内容
クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務をご担当いただきます。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
https://applibot-pr.amebaownd.com/
アプリボットテックブログ
https://zenn.dev/p/applibot_tech
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督 ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等
※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
採⽤背景
• 2019 年設⽴の PANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画
および開発、運営に携わるプランナー・ディレクターを募集します。
• PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティ
にする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・
Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得する
ことを⽬指しています。
• ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハ
ードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
• 少数精鋭のチーム体制のため、⼀つのタイトルに企画初期から深く関わり、意思決定にも近い距
離で携われます。⼤⼿では得づらい「裁量」と「スピード感」、スタートアップでは得づらい
「腰を据えた開発環境」の両⽅を実現できる点が当社の特徴です。
• 制作チームのさらなる強化を⽬指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
公式 HP:https://www.pandolor.co.jp
▍業務内容(配属プロジェクト)
弊社制作・運⽤中タイトルの企画・ディレクションや、新規タイトルの⽴ち上げをご担当いただきま
す。
• 制作チームが 10 ⼈前後とコンパクトなため、企画・仕様制作・進⾏管理・チームマネジメントな
ど、PM レベルの裁量を持って働けるポジションです。
• プロデューサー・経営層との距離が近く、プロダクトの⽅向性や意思決定に主体的に関わってい
ただきます。
PANDOLOR で働く魅⼒
• 企画の初期構想から仕様・運⽤・グロースまで⼀気通貫で関われます。「⾔われたものを作る」のではなく、プロダクトの⽅向性そのものをつくれるポジションです。
• プロデューサー・経営層との距離が近く、意思決定に主体的に関与できます。裁量とスピード感を重視する⽅に最適な環境です。
• 既存タイトルの運⽤だけでなく、GX・web3・位置情報など、まだ市場にない新しいゲーム体験の企画にチャレンジできます。
• AI をはじめとした新しい技術や制作⽀援ツールの活⽤を積極的に推奨しています。企画・仕様制作・リサーチ・資料作成・開発補助など、職種を問わず、より⾼いアウトプットにつながる⼿段を柔軟に取り⼊れられる環境です。
• フルリモート・裁量労働制で、成果ベースの柔軟な働き⽅が可能。居住地を問わず活躍いただけます。
• 将来的にはプロデューサーやチームマネジメントなど、キャリアの幅を広げられるポジションです。