プランナー・アングーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 32800

ゲームプランナー

プランナー


応相談

自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、
クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム業界での[ディレクション/プランナー]いずれかのご経験3年以上をお持ちの方
優遇スキル・経験
・ゲーム制作への情熱・熱意をお持ちの方
・高いクオリティのものづくりを行い、多くの方に届ける熱意を継続して持ち続けられる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
勤務地
品川
勤務時間
就業時間:10:00〜18:30
休憩時間 60分(13:00~14:00)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、
夏期休暇(7月1日~9月30日までの期間に2日間)、
年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社6ヶ月後に10日間)、慶弔休暇
福利厚生
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

■コミュニケーション活性化制度
部活動制度(条件あり。会社から一定額部費を支給します)
全額会社負担での定期的な懇親会実施
会社設置のプロジェクターおよびゲーム機器のフリー利用

■スキルアップサポート
社外カンファレンス 受講費用負担(条件あり)
社内有志による定期的な勉強会開催(デザイナー知見共有会・企画発表会・論文発表会)
GESA(有志によるオリジナルゲーム開発サークル)

■健康サポート・補助制度
高級オフィスチェア支給
ウォーターサーバー設置
オフィスコンビニ設置(価格の3割を会社負担)
ソフトドリンク無料
シャッフルランチ制度(月1回開催。一定額まで会社負担)

■手当/その他(正社員向け)
近隣住宅手当(目黒駅から半径3.5キロ圏内対象。月2万円支給)

■その他
※業務委託契約・派遣契約の場合、福利厚生はこの限りではありません

アングー株式会社


ゲームの企画・開発・販売/スマートフォンサービスの企画・開発

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アングー株式会社

3Dモーションデザイナー

3Dモーションデザイナー

・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのモーション制作
・ゲーム中のキャラクターモーション制作作業
・イベントシーン中のキャラクターモーション制作作業

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アングー株式会社

レベルデザイナー

プランナー(アドベンチャーデザイナー)

自社開発ゲームにおいて「アドベンチャーパート」を主業務にしつつ、下記制作作業の実行
・メインストーリー/サイドクエストなどのミッション設計、実装
・ミニゲーム系の企画、設計、実装
・シナリオ監修、修正、進行管理、実装
・アドベンチャーパートに関するゲームシステム企画書、仕様書、実装、進行管理
・他企画立案
・他仕様書作成
・クオリティチェック
などの業務をお任せいたします。
※他プランナーパート業務をお願いすることもございます

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アングー株式会社

レベルデザイナー

プランナー(レベルデザイナー)

自社開発ゲームにおいて「レベルデザイン」を主業務にしつつ、下記制作作業の実行
・レベルデザイン設計、モック作成、実装、進行管理
・企画立案
・仕様書作成
・クオリティチェック
など、レベルデザイナーの業務をお任せいたします。
※他プランナーパート業務をお願いすることもございます

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-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社

シナリオ(ライター・ディレクター)

【大阪】プランナー(パチンコ・パチスロ)

・パチンコ、パチスロの液晶コンテンツの企画制作。
・映像演出の考案、仕様書の作成

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株式会社サムライ・ソフト

ゲームプランナー

プランナー(未経験)

スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。

【具体的には】
<メイン業務>
◎ソーシャルゲーム開発プランナー
・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発

<サブ業務>
◎ディレクティング
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝

◎企画
・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案
・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案

・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲームプランナー業務  (変更の範囲)開発業務全般

・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)  (変更の範囲)なし

<プランナー>
主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド
開発ツール: Unity
タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート
バージョン管理:Github
PC:Windows

・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等)
・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等)
・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等

現在は受託開発を中心に行っていますが、「3年以内の自社サービス提供」を具体的目標に掲げ、一緒に会社を成長させてくれる人材を求めています。

・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます
・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、
 領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます
・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です

「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。
具体的には
・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する
・開発・運営の現場を最優先する文化がある
・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める
といったものです。
こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。

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株式会社f4samurai

ゲームプランナー

コンテンツプランナー

業務内容
制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、案出し、ゲームリリースまでのサポート業務を中心に、以下の業務をご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理
・デザイン制作会社との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
f4samurai プランナーチームのこだわり
私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。
本ポジションの魅力
このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
応募要件
必須要件
ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーまたはアシスタントプロデューサーの実務経験 3年以上
アニメ制作会社などでの制作管理のご経験 3年以上
歓迎要件
スマートフォン向けゲームの新規開発の経験
【求める人物像】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方
参考情報
f4samuraiを知る【キャリア採用編】??

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