プランナー・アングーの求人情報

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JOB DETAIL
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求人ID: 32800

ゲームプランナー

プランナー


応相談

自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、
クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム業界での[ディレクション/プランナー]いずれかのご経験3年以上をお持ちの方
優遇スキル・経験
・ゲーム制作への情熱・熱意をお持ちの方
・高いクオリティのものづくりを行い、多くの方に届ける熱意を継続して持ち続けられる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
勤務地
品川
勤務時間
就業時間:10:00〜18:30
休憩時間 60分(13:00~14:00)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、
夏期休暇(7月1日~9月30日までの期間に2日間)、
年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(入社6ヶ月後に10日間)、慶弔休暇
福利厚生
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

■コミュニケーション活性化制度
部活動制度(条件あり。会社から一定額部費を支給します)
全額会社負担での定期的な懇親会実施
会社設置のプロジェクターおよびゲーム機器のフリー利用

■スキルアップサポート
社外カンファレンス 受講費用負担(条件あり)
社内有志による定期的な勉強会開催(デザイナー知見共有会・企画発表会・論文発表会)
GESA(有志によるオリジナルゲーム開発サークル)

■健康サポート・補助制度
高級オフィスチェア支給
ウォーターサーバー設置
オフィスコンビニ設置(価格の3割を会社負担)
ソフトドリンク無料
シャッフルランチ制度(月1回開催。一定額まで会社負担)

■手当/その他(正社員向け)
近隣住宅手当(目黒駅から半径3.5キロ圏内対象。月2万円支給)

■その他
※業務委託契約・派遣契約の場合、福利厚生はこの限りではありません

アングー株式会社


ゲームの企画・開発・販売/スマートフォンサービスの企画・開発

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アングー株式会社

レベルデザイナー

プランナー(アドベンチャーデザイナー)

自社開発ゲームにおいて「アドベンチャーパート」を主業務にしつつ、下記制作作業の実行
・メインストーリー/サイドクエストなどのミッション設計、実装
・ミニゲーム系の企画、設計、実装
・シナリオ監修、修正、進行管理、実装
・アドベンチャーパートに関するゲームシステム企画書、仕様書、実装、進行管理
・他企画立案
・他仕様書作成
・クオリティチェック
などの業務をお任せいたします。
※他プランナーパート業務をお願いすることもございます

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アングー株式会社

2Dデザイナー

2Dデザイナー

・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームにおけるデザイン作成業務(キャラクター・モンスター・武器・アイテム・背景etc.)
・イメージボード・コンセプトアート制作
・イラスト作成業務全般

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アングー株式会社

3Dエフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのエフェクト制作
・ゲームエンジンでのエフェクト作成作業
・エフェクトのクオリティ管理とマネジメント

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株式会社Cygames

ゲームプランナー

ゲームプランナー/プリンセスコネクト!Re:Dive/東京

仕事内容
魅力的なキャラクターを生み出す『プリンセスコネクト!Re:Dive』チームで、
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
ボイス、サウンド進行管理
イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
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AnotherBall株式会社

ゲームプランナー

アプリコンテンツディレクター

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
スマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成できるアプリ『Avvy』では、ユーザーがアバターを通じて『好き』をカタチにし、発信することを応援しています。
今回、Avvyにおいて、ガチャ/アバターアイテム企画の上流工程(What & Why)を担うプランナーを募集します。
本ポジションは、アートディレクター(How=見せ方/品質に責任を持つ)とタッグを組み、「何を作るか(What)」「なぜ今それをやるのか(Why)」を定義し、企画の説明責任を持って推進する役割です。
トレンドやユーザーニーズ、過去データを踏まえ、“売れるもの”を言語化して定義できる方を求めています。
具体的な業務内容
ガチャ・アバターアイテムのコンセプト企画
季節性/トレンド/過去売上データ等の分析を踏まえたテーマ設計
世界観や裏設定(ストーリー)の構築
「なぜこのテーマなのか」の企画意図を言語化し、社内プレゼンまで実施
仕様策定・アートディレクターへの連携
企画コンセプトを、衣装デザイナー/イラストレーターが制作できるレベルの要件に落とし込み
ADと連携し、企画意図が正しくビジュアルに反映されるようディレクション(※ビジュアルの品質管理はADが担います)
アプリ内イベント・施策の企画
ガチャ/アイテムリリースに連動したアプリ内イベント(例:コインランキング、ギフト施策など)の企画立案

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株式会社スパーククリエイティブ

ゲームプランナー

ゲームプランナー(中途)

【概要】
・スマートフォン/コンシューマー向けゲームの企画書作成
・各種仕様書作成
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・内部/外部クリエーターへの発注資料作成と納品管理対応
・プログラマーやデザイナーとの調整


※業務内容および勤務場所については雇い入れ直後で想定される内容であり、 変更の範囲は、会社の定める業務全般および会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) となります

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