【社員】UI/UXデザイナー(DX事業部)・アプリボットの求人情報

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求人ID: 37815

UI/UXデザイナー

【社員】UI/UXデザイナー(DX事業部)


600万円~1200万円

DX事業部について
サイバーエージェントの100%子会社「アプリボット」の新規事業として、
2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。
ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。
職務内容
DX事業部にて、グローバルで展開するサービスのコアデザインについてUIの作成からUXの提案までアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面接時にお話できればと思います。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
DX事業部で働く魅力
・複数のプロダクトを開発しており、新規の立ち上げフェーズや運用フェーズなどさまざまなフェーズのプロダクトに携わることができます。
・チームメンバーの数に対してプロダクトが多く、一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボットDX事業部

応募条件


必須スキル・経験
・メディア系サービスやスマートフォンアプリ、もしくはスマートフォンゲームのUIデザイナーとしての実務経験3年以上ある方
・Figmaを使ったUIデザインの経験があり、トークンやコンポーネントなど、開発のためのシステム専門知識をもって制作できる方(1年以上)
・Photoshop/Illustratorの実務経験がある方(1年以上)・メディア系サービスやスマートフォンアプリ、もしくはスマートフォンゲームのUIデザイナーとしての実務経験3年以上ある方
・Figmaを使ったUIデザインの経験があり、トークンやコンポーネントなど、開発のためのシステム専門知識をもって制作できる方(1年以上)
・Photoshop/Illustratorの実務経験がある方(1年以上)
求める人物像
・デザインが好きで、どんな時も情熱を持って仕事に取り組める方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・メディアやコンテンツなどクリエイティブに限らずトレンドをキャッチアップできる方
・ユーザビリティ、アクセシビリティの向上に熱意のある方
・課題を理解し、ユーザーフレンドリーなデザイン・ソリューションを提案できる方
・常に変化する環境に迅速に対応し、適応することができる方
・コミュニケーションスキルの高い方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
600万円~1200万円
給与補足
年収 6,000,000 円 - 12,000,000円
・経験・所定時間内賃金:350,216円~
・深夜割増賃金(46時間分):24,946円~
・所定時間外60時間以下賃金(46時間分):124,820円~
※年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制
※昇給:年2回(4月、10月)
・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定
・年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers
※屋内の受動喫煙対策 有(喫煙室あり)
※オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。
https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ
勤務時間
10:00~19:00
所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有)
平均残業時間:35.5時間
※職種によっては裁量労働制適用
・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月
・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
休日・休暇
週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など
※業務委託契約の場合、待遇/福利厚生はこの限りではありません。
福利厚生
【各種保険】
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

【福利厚生】
■福利厚生
従業員持株会、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、引越手当、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、女性活躍促進制度、健康診断、予防接種、マッサージルーム、医務室など
■研修制度
マネージャー昇格時研修、幹部研修など
※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。
https://www.applibot.co.jp/recruit/office/
その他
有(喫煙室あり)

株式会社アプリボット


スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営

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株式会社アプリボット

3D背景デザイナー

【派遣/業務委託】リードエンバイロメントアーティスト(3D背景モデラー)

職務内容
ゲーム開発における、背景モデル、プロップモデル制作
リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

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株式会社アプリボット

2Dデザイナー

【派遣/業務委託】「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」UIアニメーター(ゲーム)

職務内容
当社にて運営中の「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」にて、UI・2Dに関わるアニメーション・演出をスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業
・ParticleSystemを活用したゲーム中エフェクト制作作業
・Unity上でのビデオコンテ再現のための組み込み、調整作業
ポジションの魅力
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
アプリボット技術ブログ

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株式会社アプリボット

ゲームプログラマー

【社員】バックエンドエンジニア(マンガ新規事業の立ち上げメンバー)

当漫画事業では新規開発、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応を行っていただきます。基本的には Go アプリケーション開発を行いながら、機能実装する上で必要な様々な分野の技術・インフラを用いた作業を行います。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、パフォーマンスとセキュリティに注力しています。新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。

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株式会社LIONA

3Dモーションデザイナー

CG_3DCGディレクター

・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア

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AnotherBall株式会社

コンセプトデザイナー

AnotherBall Pte. Ltd. コンセプトデザイナー/アバター&衣装担当イラストレーター

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
スマホ一台で簡単にイラストアバターを作成できるアプリ『Avvy』では、ユーザーがアバターを通じて『好き』をカタチにし、発信することを応援しています。
Avvyを運営・開発する上で、重要な役割を果たすのが、アバターや衣装などのコンセプト設計です。
ユーザーの分身であり、ファンにとっての推しの姿になるので、見てくださる全ての方を魅了するようなビジュアルを創り上げることを牽引してくださるコンセプトデザイナー/アバター&衣装担当イラストレーターを募集しております。
具体的な業務内容
世界観やユーザーの嗜好性に応じたビジュアルスタイルやテーマ設定の提案
イラストレーター目線でのアバター着せ替え用アイテムなどの企画の改善
アートディレクター、アートプランナー及び2Dモデラーチームと主に連携し、企画に沿った目や髪などの顔パーツや衣装、様々なアクセサリーといったアバター着せ替え用アイテムの詳細詰め
アートディレクターから送られてくる企画書からリサーチを行い、企画に沿った衣装デザインを男女用に制作
外部パートナーへの発注書の制作/納品物の監修

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株式会社f4samurai

2Dモーションデザイナー

Live2Dデザイナー(モデル・モーション)

現在、f4samuraiでは既存タイトルおよび新規開発タイトルにおいて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現を行っています。 本募集は、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作およびモーション制作を中心に携わっていただく想定です。
キャラクターの魅力を「動き」で最大化させるポジションです。
モデル制作やモーション制作の経験がある方は即戦力として歓迎いたします!
業務内容
・Live2Dモデル制作、モーション・アニメーション制作
・原画パーツ分け、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成
・モデル修正業務(メッシュの調整・編集など)
・髪や衣装の揺れなど、自然で立体感のある動きの追求
・モーション・アニメーションの調整業務
・原画の魅力を損なわないモデリングの監修・ブラッシュアップ
・キャラクターの性格に基づいた「そのキャラらしい動き」のアイデア出し
応募要件
【必須】
・Live2D Cubism Editorの使用経験
(モデリング、アニメーション作成)
【尚可】
・VTuber、ゲームキャラクターのモデル・アニメーション制作経験
・進行管理、監修業務の経験
・IPタイトルへの理解、関心
・商業用のイラスト制作経験
【このような方が活躍できます】
・チームでのモノづくりにやり甲斐を感じる方
・Live2Dで腰を据えてキャリアを築いていきたいというマインドがある方
・コミュニケーションを重視しているため、ハイブリッド勤務に抵抗感の無い方
f4samurai Live2Dチームのこだわり
Live2Dチームでは、キャラクター設定を最大限に活かすための原画やモーション制作に力を注いでいます。特に原画制作は、Live2Dモデルのクオリティを左右する重要な工程と捉えており、デザインの良さを損なわないよう丁寧な作業を徹底しています。
また、モーション制作では「まるで生きているかのようなアニメーション」を目指し、細部にわたる表情や動きの調整を重ねながら仕上げています。プロジェクトによっては衣装デザインも担当するなど、キャラクター設定の根幹から深く関わる機会があり、キャラクターの魅力を最大限に引き出すチームです。
本ポジションの魅力
・キャラクター開発の深い工程に関与 プロジェクトによっては、原画担当と相談しながら「動きやすいパーツ構成」を提案するなど、制作の根幹から関わることができます。
・多彩な表現への挑戦 日常的な会話シーンから、演出まで、キャラクターの魅力を最大限に引き出すためのLive2Dの可能性を広げる幅広い表現に挑戦できる環境です。
参考情報

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