求人ID: 11548
2Dモーションデザイナー
応相談
・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作
世界で注目されるAAA作品にチャレンジしたい方、熱い情熱を持ってゲーム開発をしたい方を募集します。
-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー
コンピューターゲーム開発
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・インゲーム、およびカットシーンにおけるライティング
・ゲーム開発環境の構築・保守・最適化 ・ゲーム開発で必要なツール制作・保守 ・業務効率化のためのツール制作・保守 ・新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究
・3D描画を行うために必要なプログラム制作
コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作を行って頂きます。 モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。 業務は日本語で行って頂きます。 【マネジメント】 ・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます 【アートワーク】 ・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーション制作までを行って頂きます ・カットシーンアニメーション制作を行って頂きます ・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。 ※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。
ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
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