■ポジション概要 顧客対応含め、プロジェクト管理を行っていただくポジションです。 弊社は昨年の3社統合以降、継続的な組織拡大を見込んでおります。 プロジェクト数の増加に応じてマネジメント層を厚くし、組織が円滑に機能するよう これまでピープルマ...
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業務内容 ・ゲーム開発会社におけるWindowsインフラ関連(クライアントPC管理/サーバからのパッチやポリシー配信など)の運用構築 ・Windowsサーバやクライアント障害時のトラブルシュート ・上記の業務改善やクラウド移行に伴う設計や構築など ※日常業務...
募集要項 ?採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あ...
【業務内容】 2Dキャラクターモーションの作成 (必須) エフェクトの作成 ゲーム内演出の提案や作成 【必須スキル・ご経験】 タイムラインを用いたアニメーション実務経験 キャラクターの2Dパーツアニメーション実務経験 Animate(Flash)を使用した制作経験...
求人内容 ◆募集部門 ノンゲーム分野における新製品や様々なサービスの ソフトウェアテストを担当する部門での募集となります。 ▼テストを行う対象一覧 □組み込み系システム ・ゲーム機 ・スマートフォン ・デジタルカメラ ・ワイヤレスイヤホンなどオーデ...
ポケモンカードゲームに関連するグラフィックデザインをご担当いただきつつ、 将来的にはデザインチームのピープルマネジメントをお任せする予定です。 【主な業務】 ポケモンカードゲームおよびPok?mon Trading Card Game Pocketに関わる制作物全般をご担...
NHN JAPANについて NHN JAPAN株式会社は、2017年6月に実施した当社グループの組織再編ならびに機構改革によって、グループ各社の事業戦略支援をミッションとする新たな体制へ移行しました。管理部門、経営支援部門は全て親会社に所属をし、各全体の事業支...
概要 スマホゲーム/新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した案件 クリエイティブ関連の企画や仕様提案、メンバー管理等を担う、コンテンツプランナーのリード業務を担当いただきます。 業務内容 ・同じコンテンツプランナーセクションにおけるメン...
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チ...
メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【...
NHN JAPANについて NHN JAPAN株式会社は、2017年6月に実施した当社グループの組織再編ならびに機構改革によって、グループ各社の事業戦略支援をミッションとする新たな体制へ移行しました。広報を含む管理部門、経営支援部門は全て親会社であるNHN JAPAN株...
NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破の...
NHN JAPANについて NHN JAPAN株式会社は、日本におけるNHNグループ各社の経営支援をミッションとして、人事・総務・財務・経営・法務・知財・情報セキュリティ・広報・通訳翻訳などの各バックオフィス部門が高い専門性をもってNHNグループの更なる事業発展...
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