Regional Marketing Lead – South Korea・KOMODOの求人情報

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求人ID: 33919

マーケティング

Regional Marketing Lead – South Korea


応相談

The Opportunity
We are looking for a talented Regional Marketing Lead for South Korea to join our team in Tokyo.
Marketing at Komodo is a creative endeavor that encompasses a wide variety of activities, including online marketing campaigns, retail promotions, live physical events and tournaments, social media activities, and influencer collaborations. This is an exciting opportunity to help bring awareness of some of the world’s most popular products to South Korea.
A successful candidate will love crafting fun and creative plans to help people discover, understand, and enjoy positive experiences with our products and brand. This role requires listening to customers, understanding trends, and an iterative approach of launching campaigns, evaluating their performance, and applying lessons learned to the next one.

Responsibilities
- Create fun and effective marketing campaigns that connect with customers in South Korea
- Stay on the pulse of customers and the latest trends in South Korea
- Collaborate with other team members at Komodo to develop an overall marketing strategy that can then be tailored and adapted to different regions
- Track placement and presentation of our products and brand
- Embrace the scientific method to define and evaluate campaign success
- Occasional travel for meetings and events

応募条件


必須スキル・経験
Qualifications
- Native or business-level fluency in Korean language
- 3+ years of experience marketing products online
- Knowledge of South Korean culture
- Articulate communicator
- Experience in digital media buying
- Great at brainstorming creative ideas in a group setting
- Desire to work in the game and manga industries

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
Based on experience and skills
In the case of the Japan office, the salary includes a fixed overtime allowance of 45 hours. Transportation expenses are provided for office commuting days.
勤務地
東京都
勤務時間
Standard Working Hours: 9:00 AM to 6:00 PM (including a 1-hour lunch break)
Flex Time: Core hours:10:00 AM to 3:00 PM
Hybrid
休日・休暇
133 days off per year including weekends, national holidays, birthday leave, summer vacation, and winter vacation.
福利厚生
Performance-based ProfitsSharing
KOMODO Special Leave ( 5-business day Summer holiday, 7 business Winter holiday, 1-day Birthday holiday, and 1 day Game Launch Day )
Paid leave by Japanese labor laws.
Full Social Insurance Coverage (Kanto IT Software Health Insurance Society)
Language Learning Free classes (Japanese, English)
Company Events (Office Lunch Parties, Year-end Parties, etc.)
Work Visa Support
A Steam Deck will be provided to employees for their employment.
Free Games and Manga
Some benefits will be available after the completion of the probationary period.

選考方法


During this process, the applicant and KOMODO will casually check for cultural fit in steps 1-3 below, and discuss in-depth the position's role and the applicant's experience/skills in steps 4 and 5. Finally, if the interviewer team recommends the applicant to our representative, the final interview will be conducted.


Document screening

HR interview (30 minutes)

Team interview (30 minutes)

Assignment submission

Skills interview (up to 2 hours with multiple interviewers)

Representative interview

株式会社KOMODO


ゲームおよびソフトウェアの開発 デジタルパブリッシング ゲーム製品の物流

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株式会社KOMODO

マーケティング

MarketingSpecialist

We are looking for a talented Specialist, Marketing, to join our team in Tokyo. Marketing at
KOMODO is a creative endeavor that encompasses a wide variety of activities, including online
marketing campaigns, retail promotions, live physical events and tournaments, social media
activities, and influencer collaborations. This is an exciting opportunity to help bring awareness
of some of the world’s most popular products to Japan and beyond.
A successful candidate will love crafting fun and creative plans to help people discover,
understand, and enjoy positive experiences with our products and brand. This role requires
listening to customers, understanding trends, and an iterative approach of launching
campaigns, evaluating their performance, and applying lessons learned to the next one.

● Create fun and effective marketing campaigns that connect with customers
● Stay on the pulse of customers and the latest trends in Japan
● Collaborate with other team members at KOMODO to develop an overall marketing
strategy that can then be tailored and adapted to different regions
● Track placement and presentation of our products and brand
● Embrace the scientific method to define and evaluate campaign success
● Occasional travel for meetings and events

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株式会社KOMODO

マーケティング

スペシャリスト、マーケティング / Specialist, Marketing (Steam Hardware)

募集要項
KOMODOでは、Steam Hardware領域におけるマーケティング担当(スペシャリスト)を募集します。本ポジションでは、オンライン施策(キャンペーン運用・SNS・インフルエンサー施策)に加え、リテールパートナーとの共同プロモーション、ダイレクトオンラインでの販促施策、イベント(展示会・体験会・コミュニティイベント等)の企画・運営など、複数チャネルを横断してマーケティングを推進していただきます。世界で最も人気のある製品の数々を、日本および海外でより多くの方に知ってもらうための貴重な経験を得ることができます。

本ポジションでは、ターゲット理解と市場/トレンドの把握を起点に、施策の企画から実行、効果検証、改善までを一貫して担います。社内外の関係者と連携しながら、成果につながる打ち手を継続的に作っていくことを期待しています。

理想の人物像は、お客様が当社の製品やブランドを発見・理解し、有意義な体験を構築できるよう、楽しく創造的な計画を立てられる方です。そのために、顧客の声に耳を傾け、トレンドを理解し、キャンペーンを立案し、そのパフォーマンスを評価し、学んだ教訓を次のキャンペーンに活かすといった反復的なアプローチが求められます。

担当業務
ターゲット層とつながるための、楽しく効果的なマーケティング・キャンペーンの立案・実行
顧客動向や日本市場の最新トレンドの把握
KOMODOの他のチームメンバーと協力の上、各地域に合わせた全体的なマーケティング戦略の策定
当社製品およびブランドの追跡調査(認知/評判/露出状況のモニタリング等)
KPIの設定および効果検証、学びを次の施策に活かす改善(PDCA)
リテールストアでのプロモーション、ブランドプロモーション戦略の策定と実施
会議やイベントのための出張

KOMODOについて
KOMODOは、ゲームやマンガ業界の未来を形作る革新的な製品やサービスを提供する企業です。Steam Deck販売のアジア展開、オリジナルゲーム開発と出版を行っており、そして今、新たに「NIUHI」— 世界中のマンガファンに届け、マンガクリエイターを支援する新しいマンガプラットフォームを始動しました。この目標を達成するために、情熱とスキルを持った仲間を募集しています!

KOMODOではお客様に新しい価値を届けることを大切にする、多様で情熱的なチームが活躍しています。ゲームやマンガへの情熱を共有できる方、新しいプロダクトをグローバル展開するダイナミックな事業へ参戦したい方、プロジェクトへの貢献を直接感じて開発に携わりたい方にとってKOMODOは最適な環境です。

東京、ホノルル、ソウルオフィスで私たちと一緒に未来を形作りましょう。ご応募お待ちしています!

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株式会社KOMODO

経理

Accountant

We are looking for a talented Accountant to join our team in Akihabara, Tokyo. The person in this role will work closely with the Vice President of Finance while engaging with our accounting team. This is also an excellent opportunity to learn about international trades, foreign currency management, and banking as we have a studio in Hawaii and branches in Korea and Taiwan.

A successful candidate will love gaming and manga and enjoy being accountable for daily bookkeeping and monthly closing activities. By working closely with the Vice President of Finance and the accounting team, this role will provide an ideal environment to gain and apply interesting and practical accounting skills.
Prepare and/or review and approve monthly commission reports
Prepare journal entries using Freee accounting system
Responsible for monthly and annual closing process
Inter-company and branch account management
Payments via online banking and monthly account reconciliation
Support preparation of budget and cash flow forecast
Prepare routine reports to analyze balances and movements such as cash, inventory, and revenue
Review and process employee expense reimbursements
Provide support to administrative functions as needed such as petty cash a

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サイバーエージェントグループ

マーケティング

【広告代理事業部】アカウントプランナー(エンタメ)

仕事内容
ゲーム、マンガ、アニメなど、IPをはじめとするエンターテインメント領域のクライアントに対し、マーケティングを通じた事業成長を支援するポジションです。
クライアントとの対話を通じて、事業やサービス、作品が抱えるマーケティング課題を特定し、認知拡大、ユーザー獲得、売上最大化、ファンとの関係構築など、目的に応じた戦略を設計します。
アカウントプランナーは、広告の出稿計画を提案するだけではありません。
クライアントの事業構造や市場環境、作品・IPの特徴、ユーザーやファンのインサイトを理解したうえで、「この事業やコンテンツを、さらに成長させるためには何をするべきか」という視点から、マーケティング戦略を考えます。
実際の提案や施策の実行は、広告運用のスペシャリスト、クリエイティブディレクター、プランナーなどの専門職とチームで進めます。
社内外の関係者を巻き込みながら、戦略立案から実行、振り返り、改善まで、プロジェクト全体をリードする役割です。
具体的な業務内容
顧客マーケティング課題の抽出・分析・改善提案
新作タイトルの認知拡大や既存作品の売上最大化に向けたマーケティング戦略立案
各広告媒体(Google、Meta、TikTok、X等)を活用したプロモーション戦略立案
コンペ(新規提案)/アップセル提案/事業グロース支援
社内外関係者とのプロジェクト推進
担当案件のイメージ
1人あたり同時に3~4案件を担当。案件規模は幅広く、数億円規模の大型タイトルを動かすものもあります。1つの案件には1年程度のスパンで伴走いただくイメージです。
顧客の例:国内外のゲーム会社・マンガアプリ運営会社 等
ポジションの魅力
エンターテインメントの成長をマーケティングで支えられる
ゲーム、マンガ、アニメなど、人の感情を動かし、日常を豊かにするエンターテインメントに携わる仕事です。作品やIPの魅力を一方的に伝えるのではなく、ユーザーやファンが何を期待し、どのような表現に心を動かされるのかを考えながら、コミュニケーションを設計します。
自分たちが手掛けた施策によって作品やサービスが広がり、多くの人に届いていく過程を実感できます。
広告に限らない、幅広い提案ができる
CyberZでは、デジタル広告の運用だけに提案領域を限定していません。SNS、動画、クリエイティブ、リアルイベント、キャンペーンなど、クライアントの課題や目的に応じて、さまざまな手法を組み合わせます。決められた商品を販売するのではなく、「この事業や作品を成長させるために、最も効果的な方法は何か」という視点から、自由度の高い提案ができます。
エンターテインメント領域で培った、勝てる知見がある
CyberZは、長年にわたりゲーム、マンガをはじめとするエンターテインメント領域のマーケティングを支援してきました。作品やサービスごとに異なるユーザー特性やファン心理を理解し、どのような企画やクリエイティブが成果につながるかという知見を蓄積しています。
マンガ領域では、マンガコンテンツに精通した専門のクリエイティブ組織を持ち、企画から制作、効果改善まで一貫して支援しています。
ゲーム領域においても、国内外のクライアントとの豊富な取り組みを通じて、新規案件や大規模プロジェクトの獲得につなげています。
特定の媒体や配信手法だけではなく、エンターテインメントマーケティング全体に関する知見を生かせる環境です。
戦略から実行まで、一気通貫で携われる
アカウントプランナーは、クライアントから依頼された内容を社内に伝えるだけの営業ではありません。市場分析、課題設定、戦略立案、メディア設計、クリエイティブ企画、施策の実行、効果検証まで、マーケティングの一連のプロセスに関わります。広告運用、クリエイティブ、プランニングなど、各領域の専門メンバーとチームを組み、プロジェクトの責任者として成果を追いかけます。
営業力だけではなく、マーケティング力、プロジェクトマネジメント力、周囲を巻き込む力を身につけることができます。
年次に関係なく、大きな挑戦ができる
CyberZでは、社歴や年次ではなく、成果と実力に応じて機会を与えます。
広告業界未経験で入社し、1年でマネージャーに昇格した社員や、入社半年で数十億円規模のコンペティションに抜擢され、入社1年半でサイバーエージェントグループ全社の最優秀ベストプレイヤー賞を受賞した社員もいます。
これまでの業界経験や肩書ではなく、顧客に向き合う姿勢、学ぶ力、成果への執着を重視します。
若いうちから大規模な案件や重要なクライアントを担当し、自らの力でキャリアを広げられる環境です。
活躍事例
広告業界での経験よりも、顧客に向き合う力、学び続ける力、成果への執着を評価します。
1.異業種から入社し、1年でマネージャーへ
不動産業界で営業を経験した後、広告業界未経験でCyberZへ入社。
前職で培った顧客理解力や営業力を生かし、入社後1年でマネージャーに昇格。
2.入社半年で数十億円規模のコンペに抜擢
旅行代理店での営業経験を経て、広告業界未経験で入社。
入社半年で数十億円規模のコンペに抜擢され、入社1年半でサイバーエージェントグループ全社の最優秀ベストプレイヤー賞を受賞。
応募要件
業界経験は問いません。
顧客の課題を理解し、相手の期待を超える提案や行動をしてきた経験を重視します。
必須要件 ※以下いずれかのご経験
法人または個人向けの営業経験
マーケティングに関する実務経験
コンサルティング業務の経験
小売、アパレル、ブライダル、航空などでの接客・販売経験
歓迎要件
ゲーム、マンガ、エンターテインメント業界への関心
インターネット広告に関する知識または実務経験
広告運用、アドテクノロジーに関する知識
事業会社でのマーケティング経験
複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験
チームマネジメントの経験
求める人物像
顧客の事業や成果に本気で向き合える方
高い目標を掲げ、最後までやり切れる方
分からないことを自ら学び、行動に移せる方
正解がない状況でも、自分なりの仮説を持って進められる方
周囲を巻き込み、チームで成果を生み出せる方
年次に関係なく、大きな責任と裁量を持って働きたい方
将来的にマネージャーや事業責任者を目指したい方
入社後のキャリア
入社後は、これまでの経験やスキルに応じて案件を担当し、先輩社員や専門職のサポートを受けながら、広告・マーケティングに関する知識を身につけます。
その後は、より大規模な案件や重要クライアントを担当し、プロジェクトの責任者としてチームをリードしていただきます。
成果や志向に応じて、以下のようなキャリアを目指せます。
大手クライアントを担当するアカウント責任者
広告・マーケティング領域のスペシャリスト
チームを率いるマネージャー
新規事業や新しいマーケティングソリューションの立ち上げ
事業や組織の成長を担う事業責任者
CyberZは、決められたキャリアを歩く会社ではありません。
自ら機会をつくり、成果を出した方が、次の役割をつかめる会社です。
最後に
広告を提案するだけでは、クライアントの事業成長にはつながりません。
クライアント以上にクライアントの事業を考え、社内外の仲間を巻き込みながら、成果が出るまでやり切る。それがCyberZのアカウントプランナーです。
広告業界での経験は必要ありません。
これまで培ってきた営業力、顧客理解力、課題解決力を、より大きな事業やマーケティングの舞台で試したい方をお待ちしています。

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株式会社ミラティブ

ゲームプロモーション

【新規事業】VTuber案件 / キャンペーンプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内 No.1」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。
組織としては、2018年にDeNA社からMBOする形で創業し、着実に成長を重ね社員数146名、2025年には東証グロース市場への上場を果たしました。
ライブ配信プラットフォーム『Mirrativ』が堅実に成長を続けているなか、ミラティブのミッションの実現に向けて、“All for Streamers”をコンセプトに掲げ、全配信者への支援をおこなう新規事業をスタートさせました。
「好きなVTuberが、ちゃんと食べていける世界をつくりたい」
2025年、個人VTuberのキャスティングサービス『ぶいきゃす』を立ち上げました。いま、個人VTuberの多くは実力があっても収益化の機会が限られています。一方でゲーム会社や企業側は「VTuberを使ったプロモーションをやりたいが、誰にどう頼めばいいかわからない」という課題を抱えています。この両者をつなぐのが、本ポジションでの役割です。
現在は月4件ペースの案件を、ひとりのプランナーが3~5件を並行して回す体制へ拡大するフェーズ。『ぶいきゃすキャンペーン』に加えて、WebCM・ライブスクラッチ×VTuberなど、広告の枠を超えた新しい収益モデルを一緒に作っていただける方を募集します。
仕事内容
個人VTuber / インフルエンサーの広告案件の企画立案からクライアントへの提案、受注後~実行までをお任せいたします。
まずは、新規事業であるVTuberキャスティングサービス『ぶいきゃす』にて、VTuberを起用したキャンペーンの企画設計から進行管理まで行っていただきます。慣れてきたらご自身でプロモーション商品を設計する側へ挑戦していただくことを想定しています。
具体的には下記を想定しております。
クライアントの課題ヒアリングから、「どのVTuberに、どんな体験を作ってもらうか」の企画立案
50~60名規模のVTuberを束ねた大型タイトルのキャンペーン設計・進行管理
VTuber / インフルエンサーの選定・オファー・条件交渉・スケジュール調整
配信コンテンツのクオリティチェックと、クライアントへの成果報告
『ぶいきゃす』を起点に、WebCM・ライブスクラッチなど新しいプロモーション商品の立ち上げ
求めるスキル/人物像
MUST
下記いずれかの領域での企画立案経験 2年以上(媒体・ジャンルは問いません)
広告・PR・プロモーション・エンタメ
VTuber / ストリーマーの配信を日常的に視聴していて、「なぜこの人が愛されるのか」を自分の言葉で語れること
社内外の関係者と快活にコミュニケーションを取り、企画を前に進められること
WANT
インフルエンサー / VTuberを起用したプロモーション企画の経験
クライアントとの折衝・提案経験(広告代理店、エンタメ企業、芸能・VTuberプロダクション等)
タレント・VTuberのマネジメント経験
制作ディレクション経験
ゲームが好きで、幅広いジャンルを遊んでいる
求める人物像
ミラティブ社のミッション / ビジョン / バリューに共感いただける方
推しの活躍を自分ごととして喜べる、VTuberカルチャーが好きな方
明るく快活で、VTuber・プロダクション・クライアントの三者を巻き込んで場を動かせる
「まだ正解がないこと」を面白がり、自分で仮説を立てて試せる方
小さなチームで、担当外の議論にも自然に入っていける方
このポジションの魅力
企画の最初から最後まで、自分が主語で動けます
営業本部で営業・企画~実施を担うメンバーは11名
小さな組織ということもあり、自身の担当領域だけでなくメンバーそれぞれの業務に対しての意見交換も頻繁に行われるため、メンバー間のコミュニケーション量が多い環境です
推しに「仕事」を届けられます
あなたの企画が、個人VTuberの新しい収益源になります。ファンとしての目線が、そのまま武器になります
ご自身の関わったVTuberやインフルエンサーのコンテンツで多くのリスナー、クライアントに喜びを提供することができます
多くのVTuberやインフルエンサー、プロダクションとの幅広いネットワークの構築が可能です
一緒に働く仲間
営業本部はアシスタント業務を担う部署メンバーも併せて、正社員16名、有期雇用5名で構成されています。ゲーム会社、広告代理店、不動産等の出身者から元VTuberまで色彩豊かなメンバーで構成されています。
営業本部 本部長 山越
大学卒業後、大手インターネット広告代理店へ入社し、数社のWEBメディアで広告領域の営業・プロダクト開発に従事。その後、アプリメディア会社の執行役員・子会社COOとして新規事業開発、協業先とのアライアンス責任者として従事。
https://note.com/mirrativ/n/n82c533bac5b4
ぶいきゃす事業責任者 山之内
2015年、株式会社CAM(サイバーエージェント子会社)に入社。2017年にコンテンツ事業部の執行役員に就任し、以降8年にわたり同事業を統括。2025年にミラティブへ参画し、社長室でVTuberを支援する新規サービスを立ち上げる。現在はぶいきゃす事業責任者として、マイクロVTuberを起点としたKOLマーケティングを主軸に、個人VTuberの新たな活躍機会をつくる新規サービスを企画している。
選考フロー
書類選考 → カジュアル面談 → 一次面接(事業責任者) → 二次面接(営業本部本部長) → 最終面接
※ただしご経験や面接結果に応じて、変更になる場合はございます。

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アイディアファクトリー株式会社

ゲームプロモーション

広報

仕事内容
・雑誌・WEB メディアなどの媒体への掲載交渉、監修対応
・広報活動に関するマーケティング及びプロモーション企画、実施
・関連書籍の企画、監修
求めるスキル
・Microsoft office (Excel 、 Word 、 PowerPoint )などのビジネスソフトのスキル
・最新のメディアに興味があり、自身で積極的に情報を得て発信する意欲のある方
歓迎するスキル
・広報・マーケティング実務経験
・Photoshop/illustrator などの画像編集ソフトの経験

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