デザイン本部オープンポジション・ルーデルの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 37386

その他プロデューサー

デザイン本部オープンポジション


応相談

オープンポジション(職種ごとに要相談)

応募情報詳細


雇用形態
その他
給与
応相談
勤務地
東京都
福利厚生
【福利厚生】


【その他】

株式会社ルーデル


ソーシャルゲーム事業

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株式会社ルーデル

その他プロデューサー

ゲーム運営プロモーション_中途

自社ゲームタイトルにおける、
・マーケティング施策の企画・推進
・ユーザー獲得のためのデジタル広告の運用
・ゲーム運営チームと連携した、アプリ内・外の施策提案および推進
・新規リリース予定タイトルの事前登録戦略の策定および各種施策の推進

(適正および希望に応じて)
海外リリースゲームタイトルのマーケティング戦略の策定および各種施策の推進
ユニット内メンバーの目標設定および評価などのマネジメント業務

本ポジションの魅力
縦割り組織ではないため、役職や職域を越えて幅広く事業に携われる。
デジタルプロモーションにとどまらず、オフライン施策や
さらには国内だけでなく、グローバルマーケティングにも携わることができる。
将来的にはCMOポジションへのキャリアも目指すことができる。

カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。

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株式会社ルーデル

ディレクター

ゲームディレクター(モバイル)

ゲームディレクターとして、以下のいずれか、または両方の領域を担当します。

① 既存タイトルの運営ディレクション
ユーザー心理を理解した魅力的なエンタメ体験を提供し、所属タイトルの売上最大化に責任を持ちます。

・経営層と共に定めた運営戦略の実施
・売上目標達成に向けた、KPI策定~進捗管理
・社内広告チームと連携したプロモーション戦略の推進
・配下プランナーのマネジメント
・ゲーム内施策のスケジュール管理 等

② 新規タイトルの開発ディレクション
企画立案からリリース、その後のグロース設計までを一気通貫で担い、プロジェクトの成功に責任を持ちます。

・各機能やゲーム内コンテンツの企画設計
・世界観設計及びクリエイティブディレクション
・運営フェーズの収益性を決める、マネタイズ戦略の設計
・PMと連携したリリーススケジュール管理
・リリース対応 等

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株式会社ルーデル

3Dエフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー_中途

新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームのエフェクト/映像制作業務を担っていただきます。

【具体的な業務内容】
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いたエフェクトデザイン
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いた映像制作
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects

【開発環境】
・Affter Effect
・Maya
・Unity

【ポジションの魅力】
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。

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株式会社LIONA

進行管理

Planning_リードゲームプランナー

- プランナーメンバーのタスク進行管理、スケジュール調整
- 若手・中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成
- プログラマー・デザイナー・サウンド等、他セクションのリードとの折衝・調整
- ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案
- 必要に応じて、自らも企画立案・仕様書作成・データ調整の実務を担当
- 担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビュー・品質管理

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ミスリル株式会社

プロジェクトマネージャー

中途_PM

新規ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・コンソールゲームやスマートフォンゲームの開発・運営PM業務
・ディレクター、エンジニア、デザイナーなどのセクションとの連携
・外部会社との折衝業務

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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グリーエンターテインメント株式会社

進行管理

[アニメ制作スタジオ]制作デスク

“アニメーション制作を、IP GROWTHの力に”
グリーエンターテインメントでは、これまでアニメのプロデュースを通じて、作品を企画し、育て、ファンへ届けることに取り組んできました。
その可能性をさらに広げるため、企画・プロデュースにとどまらず、“映像表現そのものを生み出す制作力”を自社の重要な機能として持つべく、インハウスのアニメーション制作スタジオを立ち上げました。
私たちが目指すのは、原作の魅力を起点に作品にとって最適な映像表現を追求し、その知見やノウハウを自社に蓄積しながら表現の進化を重ねていくことです。
私たちと一緒に、アニメーション制作を通じてIPの可能性を世界へ広げていく初期メンバーを募集します。
【制作デスク業務】
・制作デスク業務
・アニメーション企画の進行に伴うスタッフのアサイン
・予算、スケジュール、品質にいたるプロジェクト全体のマネジメント業務
【初期コアメンバーとしての組織作り】
・スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、中心となった組織体制の構築
・今後の組織基盤を築くための、仕組み作りや環境整備にともなう諸業務

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