【モバイルゲームの企画・運営業務】 コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・...
■株式会社スパイク・チュンソフトから新設分割 ■映像制作を主体としたソフトウェア開発及び、エンターテインメントに関連するデジタルコンテンツの企画・開発 After Effectsを用いて遊技機の演出映像を総合的に完成させる仕事です。 【主な業務内容】 ...
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームの3Dキャラクターモデル制作全般 ・モデリング、テクスチャ、UV作業、ウェイト付け、ジョイントなどの制作作業
【仕事内容】 UE4/5でのゲーム制作 ビジュアルの方向性はトゥーン/HD2D/ピクセルゲーム ※ハイエンド寄りではないが、そちらの経験があれば歓迎 【業務詳細】 プロト開発~α段階でルック策定する際の、技術的提案と実現およびフォロー (ルックの方...
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームの3D背景制作全般 ・背景アセットのモデル、テクスチャ、UV作業、レイアウト、ライティング、などの制作作業
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのモーション制作 ・ゲーム中のキャラクターモーション制作作業 ・イベントシーン中のキャラクターモーション制作作業
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのエフェクト制作 ・ゲームエンジンでのエフェクト作成作業 ・エフェクトのクオリティ管理とマネジメント
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのUI素材のデザインとパーツ類の制作 ・ゲームエンジンへのリソースの組み込み作業
【仕事内容】 REALITY Studios所属VTuberの出演する番組、音楽ライブの制作をおこなっています。 その他にも、ライブ配信アプリ「REALITY」のユーザーが出演する公式番組の制作もおこなっています 【業務内容】 REALITY Studiosで制作するバーチャルライブ...
自社開発ゲームにおいてクライアントサイド・サーバーサイドの開発をご担当いただきます。
自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、 クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。
業務内容 ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 各種ゲームデータの作成、...
業務内容 ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。 ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。 主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。 スマートフォン向けゲームのサー...
業務内容 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。 <具体的な業務内容> ・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト...
After Effectsを用いて遊技機の演出映像を総合的に完成させる仕事です。 【主な業務内容】 ■エフェクト制作 ■Vコンテ制作 ■コンポジット ■オーサリング実機組み込み用データ制作、その他 【主な使用ソフト】 ■After Effects ■Photoshop ■Illustrat...
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