求人ID: 32729
応相談
ゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務をお願いします。
またクライアント様とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務をお願いします。
初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行ってもらいます。
開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。
モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。
[業務詳細]
・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成)
・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務
・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等
[業務上、特に必要となる能力]
・制作ルールについて理解し制作に携わる能力
・ゲームの仕様書を理解し、そこからモーションリストの作成する能力
・ゲームの仕様に合わせてルールを作成し構築する能力
・データのトラブル等の際に様々な方面からアプローチし解決を探る能力
・作成したデータを見て良し悪しが判断でき伝える能力
◆使用ツール:
Maya…業務として使用した経験必須
Excel…リスト作成経験必須
Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須
この求人案件の募集は終了いたしました
業務内容
ディレクターとして、NewsPicks編集部の動画制作を行っていただきます。編集部は主に有料のオリジナル記事・動画をインハウスで制作・配信していて、現在動画コンテンツを拡充しています。プロデューサーや記者・編集者と対話しながら、企画~完成までの工程を自走していただきます。
オリジナルコンテンツの一例
・NPレポート
・デューデリだん!
・実践!仕事術
・取材ノート
・週刊ジョーホー番組
・NewsPicks NOW!
※NewsPicks Studiosとは別の組織で、コンテンツ制作の目的・方向性が異なりますのでご注意ください。
やりがい・魅力
今回は未経験を含む若手のディレクター(もしくはディレクター候補)を募集します。
NewsPicks編集部は取材をベースにした報道メディアとして、テレビともYouTubeのビジネス系メディアとも違う独自の動画コンテンツを作っています。
動画ディレクターは、企画立案はもちろん、記者・編集者と取材や演出の方向性を議論し、技術スタッフと打ち合わせ、時にはひとりでカメラを回し取材にでかけます。公開した動画の視聴データを見ながら次回へのPDCAを回し、ユーザーのニーズを先回りして動画を作っていきます。
技術的な知見はもちろん、様々な表現フォーマットへの理解、視聴者への訴求の手法など、コンテンツクリエイターとしての幅広い経験を積むことができます。
他のメディアではできないことをしたい、「見たことのないものを作ってみたい!」と思える感性と気持ちのある方、ご応募をお待ちしています。
応募要件
【必須条件】
・経済・報道コンテンツに興味・関心のある方
・NewsPicksを日常的に利用している方
・東京都内に日常的に出勤可能な方(撮影拠点が東京にあるため)
【歓迎条件】
・Adobe Illustrator等のデザインソフトを使用できる方
・一眼ミラーレスカメラでの動画撮影経験がある方
・4年制大学卒業、もしくは同等の学力
<経験者の場合>
・経済情報・報道コンテンツの制作経験を1年以上お持ちの方
・業務用編集ソフトを使用した動画(テレビ、CM、映画、ネット)制作の業務経験を1年以上お持ちの方
※制作経験者は応募時にポートフォリオのご提出をお願いいたします。
【求める人物像】
・当グループの「7つのバリュー」に強く共感していただける方
・メディアでのコンテンツ制作でキャリアを重ねて行きたいと考えている方
・自身が得た、過去の方法論や価値基準に捉われず、アンラーンできる方
※ご参考※
▼【中途採用開始】NewsPicks人気コンテンツのつくり方 https://newspicks.com/news/14979071/
▼NewsPicksが2026年に伝えたいこと
https://newspicks.com/news/15769483/body/
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。
≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート
【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。
【使用ツール・言語】
・Unreal Engin5
・Excel
仕事内容
■業務内容
以下のいずれか、または複数の業務をご経験・志向に応じてお任せします。
【ディレクター】
企画~開発~マスターアップまでの全体進行・品質管理
エンジニア・デザイナー・外注・パブリッシャーとの折衝・調整
UI・UX・仕様レビューと最終判断
プロジェクト予算の策定・収支管理
チームビルディング・スタッフマネジメント(10名以上)
SonyやNintendo等プラットフォームホルダーとの調整
【プランナー】
3Dアクション/RPG等の仕様設計・バランス調整
スクリプトやイベント制御による実装
KPI設計、数値設計(ガチャ・育成・対戦要素など)
企画立案、施策提案、データ分析による改善
新規IP開発、進行管理の実績活用
リードプランナーとしてのチームマネジメント
■必須条件
ゲーム業界での実務経験5年以上
直近で1年以上の継続勤務(短期離任が少ないこと)
一連の開発フロー(企画~実装~運用)への理解・経験
チームマネジメント、またはリードポジションの経験
フル出社が可能な方
■歓迎条件
AAAタイトルや大型IPでの開発経験
アクションまたはRPGジャンルでの開発実績
ユーザー動向に基づいた改善施策経験
プロデューサー/PM志向があり、キャリアアップ意欲がある方
複数の職種を巻き込んでプロジェクトを推進した実績
■求める人物像
自分の役割を限定せず「なんでもやります」精神で動ける方
自律的に思考・行動し、周囲と協働できる方
チーム全体の成果を重視できるマネジメント志向の方
技術・演出・UXに対して多角的にアイデアを出せる方
■開発環境
エンジン:Unreal Engine、Unity(案件による)
管理:Backlog、Slack、GitHub、Notion など