プランナー(リーダーポジション)/ディレクター・メトロの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 32729

ディレクター

プランナー(リーダーポジション)/ディレクター


応相談

ゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとしてプランナースタッフの管理業務をお願いします。
またクライアント様とのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務をお願いします。

初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行ってもらいます。
開発の状況により一から企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム開発におけるリードプランナーとしての経験(3年以上)
・ゲーム開発におけるディレクション業務(5年以上)
優遇スキル・経験
・ゲーム開発業務で、プロジェクトの立ち上げ経験(1プロジェクト以上)
・ゲーム開発業務で、プロジェクト立ち上げからリリースor運営までの一通りの経験(1プロジェクト以上)

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
勤務地
東京都文京区
勤務時間
就業時間:10:00~19:00
休日・休暇
完全週休2日制(土日)・祝日
夏季休暇
年末年始休暇
産前産後休暇
育児休暇
介護休暇
慶弔休暇
特別休暇
年次有給休暇(有休付与10日~20日間/年)
福利厚生
健康保険
厚生年金保険
雇用保険
労災保険
けが・病気見舞金制度
24時間電話健康相談
フィットネスジムの社員割引

選考方法


▼ステップ1
書類による選考

▼ステップ2
1次面接

▼ステップ3
2次面接 (面接前にWEB適正テストの実施)

▼ステップ4
内定
※内定まで1ヶ月~2ヶ月程度

株式会社メトロ


業務用・家庭用ゲームソフト、スマートフォンアプリの企画開発及び周辺機器の企画開発、製造販売/遊技機の映像企画開発/ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社メトロで募集中のその他求人情報

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株式会社メトロ

3Dモーションデザイナー

モーションデザイナー

ゲーム開発における、3DCGデザインのモーション作業をメインとした業務をお願いします。

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株式会社メトロ

ゲームプログラマー

プログラマー(リーダーポジション)

ゲーム開発に関するプログラミング業務及び、プログラムリーダーとしてプログラマースタッフの管理業務をお願いします。
リーダー業務は管理のみではなく、開発と管理を並行両立する業務となります。
初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行ってもらいます。

◆使用ツール:
・Unity等のゲームエンジン
・開発環境に合わせたツールやサーバーを使用

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株式会社メトロ

キャラクターモデラー

3Dモデルデザイナー

3Dモデルデザイナーとして、3Dモデルデザイン業務などをお願いします。

[業務詳細]
・東京開発部にて開発に関する3Dモデルデザインの業務

◆使用ツール:
 Maya…業務として使用した経験必須
 Excel…リスト作成経験必須
 Photoshop…開発で必要となる基本スキル必須
 ※blenderやその他スカルプトツールの経験があれば尚良し

[特徴]
アニメや特撮系のキッズ向けアーケードを⾧年開発。大手メーカーと直接やり取り。
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。
手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最大の魅力です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信力が求められます。

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プロデューサー関連のおすすめ求人情報

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株式会社オルトプラス

プロジェクトマネージャー

【ハイレイヤー】プロジェクトマネージャー

オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした非ゲーム領域を含む新しい事業への取り組みを進めています。
直近のリリース?https://www.altplus.co.jp/topics/20240725
これら案件拡大に伴い、今回新たに「プロジェクトマネージャー」を募集します!
他社IP、受託案件等複数のプロジェクトが動いているため、ご経験を活かせる業務をお任せします。詳細面談にて。
<具体的にお任せしたいこと>
・受託開発を中心としたデジタルプロダクトの事業開発
・ゲーミフィケーションを活用したソリューションサービスの開発
・プロジェクト企画、事業戦略策定、プロジェクト組織編制、プロジェクト完了までの進行管理
・パートナー企業の事業計画策定支援
<仕事の魅力>
新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなど、ご希望のキャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
本ポジションではスキル次第で事業部の部長候補としてプロジェクトの企画から完了までのプロジェクト責任者をお任せします。
スタートアップのフェーズで裁量を持って働くことが可能です。
リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

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株式会社Plott

プロデューサー

株式会社Plott 005.自社アニメIPのライセンス企画営業・監修/ライセンスプロデューサー

仕事概要
\自社アニメIPのライセンス部門 リーダー候補を募集/

【ポジション概要】
自社アニメIPの価値最大化をミッションに、
外部パートナーと連携し、自社IPグッズの製造・販売を推進するポジションです。
リーダー候補として、担当案件の収支責任を持ちながら新たなビジネス機会を創出し、
将来的にはライセンス部門全体のPL管理および組織マネジメントをお任せすることを想定しています。

【業務概要】
他社からのIPライセンスを活用した施策相談に対して、許諾判断・契約交渉・企画/デザイン監修・PR連携までを一貫して担当。
自社IPのブランドと世界観を守りながら、価値最大化に向けたライセンス展開を主導していただきます。
また、新規IPの立ち上げ段階から参画し、IP戦略に基づくビジネス設計やパートナー選定、企画提案にも携わっていただきます。

【具体的な仕事内容】
★方針策定・マネジメント
・IP戦略に基づくライセンス展開方針およびKPIの策定
・担当案件の予算および収支管理

★開拓・交渉
・新規ライセンシーの開拓およびアライアンス構築
・契約条件(ロイヤリティ、製造ロット、販路)の交渉主導

★企画・販促・監修
・商品化/イベント実施における企画監修
・企画/デザイン/色校正の監修(クリエイティブチームと連携)
・販売プロモーション設計

変更の範囲:会社の定める業務

【企画事例】
・ポップアップストア
・コラボカフェ
・カプセルトイ...など

【フォロー体制】
・定期1on1:上長との1on1を週次で実施。業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。
・成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など、
 学びを後押しする仕組みがあります。
・有給の取りやすさ:子どもの急な体調不良や学校行事はもちろん、推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、
 気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。

【チームメンバー】
・マネージャー(31歳):広告代理店出身
・メンバー(25歳):決済代行企業出身
全員が「ファン体験」と「ビジネス成長」の両立を追求する少数精鋭チームです。
毎朝、昨日見た作品やトレンドの話で盛り上がるほど、エンタメへの熱量が高い環境です。

【入社後の動き】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3か月~半年後:リーダーとして複数のIPを担当、2~3案件程度を平行してお任せ
・入社1年後:事業戦略の立案やチームメンバーのマネジメントに挑戦
※その後は個人に合わせたキャリアパスを「すり合わせ」にて決定します

【本ポジションの魅力】
◎ファン体験 × ビジネスを同時に創る
グッズ・イベント・コラボを通じて、
ファンがキャラクターを“日常で感じられる瞬間”をデザインしながら、収益成長を実現します。
Plottではライセンス領域を戦略的成長ドライバーとして位置づけており、
既存の枠にとらわれない新たな商流開拓に挑戦できます。

◎IPとの距離が近いビジネス設計
リリース前の構想段階から新規IPの立ち上げに参画。
IP制作チームとともに、商品展開・イベント戦略・パートナー戦略を設計します。
トレンド共有や企画アイデア出しにも関与し、
クリエイティブとビジネスを横断したIPプロデュースが可能です。

◎事業の成長を牽引
ヒットしたグッズやイベントは、
多くのファンに届くだけでなく、IPビジネス全体を押し上げます。
ライツで生まれた成功事例は、次のメディア展開や自社MDにつながり
企業の成長を加速させます。
ファンの喜びと、事業の成長を同時に実現できることがこのポジションの大きな魅力です。

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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。

2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人

『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人

『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』

目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。

Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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株式会社Aiming

その他プロデューサー

〈事業支援部〉プロデューサーアシスタント

配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。

具体的な仕事内容
・パートナー企業の獲得
・提案書作成
・取引先との商談・折衝
・社内調整
・計画の立案・管理
・工数管理など

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