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137件中 1-15件表示
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株式会社miHoYo
サポート

ユーザーサポート

【業務内容】
・ユーザーから寄せられるメールの対応
・ゲームのテストプレイ
・SNSなどでのユーザー調査

※既存・新作タイトルを含みます。

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ココネ株式会社
サポート

カスタマーサポート

・お客様からのメール、電話対応
 ※メール対応のみです。
・アルバイトメンバーが作成した文章の校正
・既存オペレーションの実施及び見直し
・新規オペレーションの立案・実行・検証
・お客様インタビューの実施など

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ココネ株式会社
デバッグ

QA/テストリーダー

【業務内容】
・テスト計画の策定と実行
 モバイルオンラインサービス開発/運用における
 テスト範囲・手法・スケジュールの検討・見積もりと実行
・テストケースの作成とレビュー
 仕様にあわせて必要なテストケースを作成、またメンバー等が作成した
 テストケースに対する妥当性(網羅性や観点漏れ)の評価
・品質レポート作成と改善提案
 テスト実施時のバグ検出データや、障害・問い合わせのデータを利用した品質レポート作成
 またそのレポート等を用いて、担当プロダクトの関係者へのフィードバック改善提案
・リーダー業務
 チームビルディング、メンバーの教育・管理

【使用ツール】
・Googleドキュメント (Google Docs)
・JIRA
・Confluence
・(Google Apps Script, Python 等も必要に応じて使用します)

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株式会社WFS
サウンド

サウンドクリエイター

Wright Flyer Studiosのゲームタイトルのサウンド周り全般を担当していただきます。

業務内容
・サウンドディレクション、他セクションとコミュニケーションをとりながらのサウンド仕様設計
・効果音作成
・ゲームへの実装、及びサウンドデバッグ
・制作パートナー会社とのコネクション構築・発注・進行管理業務

スキルに応じてお願いする業務内容
・PV、カットシーンなどの動画のMA
・作曲業務
・外部協力会社との契約交渉

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株式会社viviON
デバッグ

品質管理(QA)メンバー

• 自社サービス(ECサイトとアプリ)のQA担当としてサービスの品質を保つ活動を中心にさらなる品質の向上や改善に向けた提案を担当してもらいます。

•各関係部門とコミュニケーションを図りながら、リスク軽減や改善および標準化を行い、高水準の品質保証業務を維持を遂行してください。

【具体的な業務】
・テスト担当者としての仕様把握及びレビュー
・テスト計画/設計/実行
・仕様ドキュメント及びテストケースのメンテナンス
・課題改善提案
・テスト自動化の推進(実装と運用)

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株式会社gumi
その他開発

【福岡】QA(品質管理)

【概要】
当社が開発したゲームタイトルの品質向上と適切なコスト運用の達成ができるメンバーを募集しています。

【詳細】
・テストケースの標準化、及び自動化の方針及び策定
・運用工程から、スケジュールのバランス、仕様書やドキュメントの整備の管理
・担当案件全体の調整、チームの人員リソース管理
・テスター及びテスト開発者の進行管理、進捗管理

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株式会社gumi
サポート

カスタマーサポート

【概要】
当社及びグループ企業が開発したゲームアプリのお客様対応やお客様の声をまとめてサービスの改善に繋げられるメンバーを募集しています。

【業務内容】
・ゲームアプリのカスタマーサポート(主にメール、その他電話対応やレビュー対応もございます)
・アプリ運営チームとの細やかな情報共有やCS対応時の調整業務
・様々なチャネルに寄せられたお客様の声の収集や定期的なレポーティング業務

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株式会社gumi
サウンド

サウンドクリエイター

【概要】
Studio FgGはオリジナルモバイルオンラインゲームの開発・運営をしております。
弊社モバイルオンラインゲームの企画運営で培ったノウハウをもとに、成長著しいモバイル市場に向けて新規タイトルを積極的に開発しております。

【詳細】
「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」を開発運営するStudio FgGのサウンドクリエイターを募集します。
・DAWを使用して、SE、VOICEの制作編集
・ゲームアプリケーション内にて使用する各種サウンドの管理
・オーディオミドルウェア(Wwise)を用いたゲームエンジンへの実装作業
・社外リソースの確保・折衝と発注・納品物管理
・上記における、ディレクションまたは補助

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株式会社Cygames
その他開発

モーションキャプチャースタジオスタッフ

・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。

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株式会社Cygames
サウンド

シナリオチーム/音声収録立ち会い担当

ゲームに登場するキャラクター音声に関する業務に携わる仕事です。
・ストーリーやテキストの台本化、確認
・収録への立ち合い
・納品された音声データの検品、実装
・収録スケジュールの確認、調整
・その他、シナリオに関する簡単な事務作業
を担当していただきます。

音響監督、ディレクター、シナリオライター、代理店、演者さんなど様々な方と接しますので、
マナー、礼儀作法やコミュニケーション能力が重要となります。

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株式会社アカツキゲームス
サウンド

【業務委託】ゲーム事業(トライブナイン プロジェクト) / サウンドエンジニア

Unityを使用した新規開発ゲームの、ゲーム内オーディオシステムの構築、社内のオーディオシステムライブラリ、プラグインや専用ツールの開発など、ゲームオーディオ開発全般の実装が担当業務になります。

ご経験や必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。

・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案

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株式会社アカツキゲームス
デバッグ

ゲーム事業/QAマネージャー

■ Quality Management領域
 ・テスト計画などのテスト活動の立案
 ・テストの目的設定、工数見積もりの支援
 ・テストプロセスの継続的な改善
 ・テスト進捗のモニタリングおよびコントロール
 ・プロジェクトで発生した不具合の分析/リスクマネジメント
 ・テスト組織に関係する多方面の方々とのテストに関する情報共有

■ Team Management領域
 ・チームメンバーのスキルアップを目的としたトレーニング
 ・テストケースなどのテスト成果物をレビューするための仕組みの構築
 ・テスト担当者が高いモチベーションを維持できるような環境づくり
 ・高い品質を保ち続けられるような適切な人員配置

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株式会社アカツキゲームス
デバッグ

ゲーム事業/QAスペシャリスト

■ Quality Management領域
 ・テスト計画のレビュー、テストアーキテクチャ設計、テスト詳細設計
 ・テスト工数の見積もり精度を高めるための仕組みづくり
 ・効率的な探索的テストの実施
 ・エラー推測による不具合の偏在箇所の特定
 ・不具合を早期発見できるテストプロセスの改善
 ・テストプロセスを評価するためのメトリクスの可視化
 ・プロダクトの機能特性、非機能特性の評価

■ Engineering領域
 ・プロダクトのコアとなるロジックを正しく理解した上でのテスト設計、実行
 ・不具合の修正方針に関するエンジニアとの深い議論
 ・ホワイトボックステストの実施、または実施するエンジニアとの議論
 ・Jenkins、CircleCI、GitHub Actionsなどを用いたCI/CD環境の構築
 ・ユニットテストの記述、実行
 ・テストやそれに関わる業務の自動化(ex: リグレッションテストなどの自動化)

■ Team Management領域
 ・チームメンバーのスキルアップを目的としたトレーニング
 ・テスト担当者のテスト成果物に対するテクニカルレビューの実施

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株式会社アカツキゲームス
サウンド

ゲーム事業(トライブナイン プロジェクト) / サウンドエンジニア

Unityを使用した新規開発ゲームの、ゲーム内オーディオシステムの構築、社内のオーディオシステムライブラリ、プラグインや専用ツールの開発など、ゲームオーディオ開発全般の実装が担当業務になります。

ご経験や必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。

・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案

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株式会社アカツキゲームス
デバッグ

QAテスター

新規/既存ゲームタイトルの品質をチェックし、
プレイヤー体験の質を高める仕事です。

 ・機能/イベントの動作確認
 ・開発チームとの連携
 ・開発/運営における検証フローの構築・改善
 ・協業先企業との連携 etc.

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