・ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング ・Wwiseを中心としたサウンドミドルウェアの導入 ・各種サウンドデータを使用するワークフローの整備
・ハイエンドゲームにおける各種サウンドデータ制作 - インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽、プロモーション映像用のサウンドデータなどの制作、ゲームへの実装業務など、ゲームタイトルの制作に関わるサウンド関連業務を行っていただきます。 ...
・社内 IT インフラの管理、運用業務。 ・ヘルプデスク業務
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・日本開発スタジオと本社開発機能との連携方法を構築する ・日本開発スタジオにおける翻訳、通訳のガイドラインの策定
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