正社員の求人情報

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プランナー系

KLab株式会社

ゲームプランナー

【企画】リードプランナー

職務内容 概要 新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問...

エンジニア系

KLab株式会社

ゲームプログラマー

【開発】クライアントエンジニア

職務内容 概要 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業...

エンジニア系

KLab株式会社

その他エンジニア

【開発】グラフィックスエンジニア(シニア)

職務内容 概要 ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境...

エンジニア系

KLab株式会社

その他エンジニア

【開発】シニアゲームプレイエンジニア

職務内容 概要 ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 詳細 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプ...

デザイナー系

KLab株式会社

テクニカルアーティスト

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト(リーダー、マネージャー)

職務内容 概要 グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。...

デザイナー系

カバー株式会社

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(Vtuber/ライブ制作)

仕事内容 ■概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます! また、将来的にはテクニカルアーティストの専門チームの立ち...

コーポレート系

カバー株式会社

経営企画

経営企画室長候補

仕事内容 ■概要 経営企画室の室長候補として、企業成長を支援するための経営戦略や付帯する一連の業務をご担当いただきます。 ■業務内容 ・経営戦略、事業戦略策定および推進 ・全社KPI立案、実行、モニタリング ・予算策定と予実管理、中期計画策定 ・そ...

プランナー系

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

レベルデザイナー

レベルデザイナー

・Unreal Engineを使用したレベルデザイン ・敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ・カットシーンイベントの作成と実装 ・ゲームバランスの調整

エンジニア系

株式会社ドリコム

サーバーエンジニア

ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集!

AppStoreおよびGoogle Play向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致します。 ・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。

プランナー系

株式会社ドリコム

ゲームプランナー

ゲームデザイン(企画)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、 開発~リリースを担当して頂きます。・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認

プランナー系

アングー株式会社

ゲームプランナー

プランナー(レベルデザインリード)

オープンワールド型3Dアクションゲームのレベルデザイン企画立案 背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 エネミー・オブジェクトの配置 他セクションと連携してのレベルデザインの進行・管理

エンジニア系

アングー株式会社

ゲームプログラマー

サーバーサイドエンジニア

オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム作成 UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) UIリソースの組み込み 他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理

エンジニア系

アングー株式会社

ゲームプログラマー

エンジニア(アウトゲーム)

オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成 ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備 カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備 フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移 クエストの制御システムの構築 ...

エンジニア系

アングー株式会社

ゲームプログラマー

エンジニア(オープンワールド)

オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成 背景ローディングの管理 NPC制御システム作成 クエストシステム作成 他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行・管理

エンジニア系

アングー株式会社

インフラエンジニア

エンジニア(CI/インフラ)

PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理 JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 自動テスト環境の構築 バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート 各種ツールのSlackへの連携 PS5向けのシステム対応

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