仕事概要 ライブ体験を圧倒的に高めるエフェクトを演出する Colorful Palette ENCOREでは、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰め、あらゆるシーンでのディレクション...
キャラクターの躍動感を技術と感性の両面から引き出し、命を吹き込む 3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作を担当します。単にデータを制作するだけでなく、モーションキャプチャースタジオでの収録時に、演者さんへキャラクターらしい動きの...
ライブにおけるデザイン領域の最終品質を担うポジションです。 本ポジションは、クリエイティブディレクターとして、ライブにおける2Dデザイン領域を中心とした制作・ディレクション・品質管理をお任せします。与えられた要件に沿って制作を進める役割では...
仕事概要 私たちが手がける3DCGライブは、企画から当日の本番まで、数多くのセクションと関係者が関わる大規模なプロジェクトです。 この非常に大規模なライブイベントを責任者として取り仕切り、事業として成功させつつ最高の体験を形作るのは、ひとえに...
株式会社Colorful Palette ENCOREが手がける複数のライブ案件(IP・形態問わず)に関するアセット全般を横断的に取りまとめ、全体のニーズや人員・工数を踏まえて進行を担うポジションです。 内製・外注を問わず、「どうすればいいライブのためのアセット...
グラフィックス全般を牽引するスペシャリストとして、最高のライブ体験を自らのコードでつくり上げる 本ポジションでは、当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 私たちは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を...
ライブ制作チームを支えるIT基盤をつくる ライブ制作という事業特性上、制作現場ではスピード感のあるツール活用や柔軟な働き方が求められます。 一方で、情報セキュリティや社内ITの整備は、組織の成長とともにこれから強化していく段階にあるため、 制作...
ステージ、衣装、パンフレット──デザインの力でライブの世界観を支える Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なるillustratorやPhotoshopでの作業ではありません。ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやディレクターと...
ライブ全体を俯瞰し、体験価値と実現性のバランスを取りつつ推進していく ライブプランナーは、「どんな体験を届けるか」を具体化し、形にしていくポジションです。 ライブ全体のコンセプトや方向性を踏まえながら、「どうすればその価値を最大化できるか...
「どんな体験を届けるか」を具体化し、形にしていく ライブプランナーは、「どんな体験を届けるか」を具体化し、形にしていくポジションです。 ライブ全体のコンセプトや方向性を踏まえながら、「どうすればその価値を最大化できるか」を考え、演出や構成...
プロジェクト全体を俯瞰しながら、状況に応じて最適な形で推進するポジション 本ポジションでは、当社が制作・運営するライブイベントにおいて、制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエ...
ライブの熱狂をプロモーションで最大化するポジション 本ポジションは、プロモーションディレクターとして、担当するライブタイトルの認知拡大・話題化・インプレッション最大化、そしてチケット/視聴数の最大化に向けた施策の立案から実行までを一貫して...
ゲーム内ライブのコンセプトや内容考案・当日の運営までをディレクション! 当ポジションでは、ゲームアプリ内でのバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。 「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届け...
プロジェクトの最高責任者として、ライブの全体統括を行うポジション 本ポジションは、ライブの企画立案や提案から演出の監修・制作、関係各部署や制作協力会社との折衝を主導します。 また、制作進行の管理、スタッフのマネジメント、予算管理に至るまで...
「ユーザーにどのような体験として届くか」を見据えた開発を行うエンジニアに 当社が手掛ける3DCGライブにおいて、Unreal Engineを用いたシェーダ・エフェクト開発やレンダリングパイプラインの設計・開発を担当いただきます。 C++ / Blueprintを用いた実...
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