3Dエフェクトデザイナー・Colorful Palette ENCOREの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 42101

3Dエフェクトデザイナー NEW!

3Dエフェクトデザイナー


442.8万円~800万円

仕事概要
ライブ体験を圧倒的に高めるエフェクトを演出する
Colorful Palette ENCOREでは、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰め、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップが可能です。

■参考記事:グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
https://note.com/cp_encore/n/nd6506e462b9a

業務の魅力
エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が本ポジションの魅力ポイントです。

業務内容
バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作
バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション

使用ツール・環境
Maya
Houdini
3dsMax
各種Adobeツール
UnityまたはUnreal Engine
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり

応募条件


必須スキル・経験
ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
優遇スキル・経験
UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作の実務経験
MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験
求める人物像
他職種と円滑なコミュニケーションができる方
ユーザー目線でものづくりが出来る方
エフェクトの表現にこだわりのある方
ライブが好きな方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
442.8万円~800万円
給与補足
給与
442.8万~800万
勤務地
〒153-0042
東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー
勤務時間
10:00~19:00
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上
・祝日
・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間)
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・出産・育児休暇
・慶弔休暇
福利厚生
・通勤手当
・慶弔見舞金制度
・家賃補助制度
 - 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助
 - 在住地域に限らず、正社員として丸5年以上CAグループで就業している:月5万円の補助
・各種インセンティブ制度
・夕食補助サービス
・オフィス内食堂/カフェ
・インフルエンザ巡回予防接種
・部活動支援
・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置

選考方法


書類選考→一次面接→二次面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
※選考中に適性検査の実施がございます

株式会社Colorful Palette ENCORE


ライブコンテンツの企画開発

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社Colorful Palette ENCORE

Unrealエンジニア

グラフィックスエンジニア

グラフィックス全般を牽引するスペシャリストとして、最高のライブ体験を自らのコードでつくり上げる
本ポジションでは、当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。

私たちは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、本ポジションではグラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。
また、市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。

■参考記事:グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
https://note.com/cp_encore/n/nd6506e462b9a

業務の魅力
キャラクターや背景のルック向上から、システムを支える負荷対策・ツール開発まで、バーチャルライブにおける視覚表現の向上を目指した技術的なチャレンジができる環境です。
業界でもまだ正解のない高度な課題に対し、大きな裁量を持ってアプローチできます。グラフィックス全般を牽引するスペシャリストとして、何万人ものファンを魅了する最高のライブ体験を自らのコードで創り上げる醍醐味があります。

業務内容
3D描画に関する設計・実装
3Dコンテンツの開発
キャラクタ制御
パフォーマンスチューニング

開発・業務環境
Unreal Engine
C++
 ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
 木曜リモートデーあり

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株式会社Colorful Palette ENCORE

その他コーポレート

コーポレートIT(情報システム)

ライブ制作チームを支えるIT基盤をつくる
ライブ制作という事業特性上、制作現場ではスピード感のあるツール活用や柔軟な働き方が求められます。
一方で、情報セキュリティや社内ITの整備は、組織の成長とともにこれから強化していく段階にあるため、
制作チームと対話しながら、創造性を止めないIT環境を設計する面白さがあります。

現在は親会社である株式会社Colorful Paletteの情報システム部門のサポートを受けながらIT環境を運用していますが、
組織の拡大に伴い、ENCOREとしてのIT基盤を自分たちで設計していくフェーズに入りました。

そこで今回、ENCORE初のコーポレートIT担当として、社内ITの基盤づくりを担っていただける方を募集します。

業務の魅力
現在弊社にはIT環境をゼロから設計できる専任の情報システム担当がいません。
そのため、社内ITの基盤・ルール・運用をゼロから設計できるフェーズです。

弊社のコーポレートチームは、それぞれが専門領域を持ち、主体的に課題を見つけて改善していく文化です。
IT担当としても、自ら課題を見つけ、周囲を巻き込みながら改善を進めていく役割を担っていただきます。

■参考記事:CTO/グラフィックスエンジニアへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】グラフィックスエンジニア|光と表情の表現を突き詰め、キャラクターが『そこにいる』感動を届ける
https://note.com/cp_encore/n/nd6506e462b9a

業務内容
ENCOREのコーポレートITは、単に「できない」と制限をかける役割ではありません。

制作現場のスピード感やクリエイティブな働き方を理解しながら、「どうすれば実現できるか」を一緒に考え、セキュリティと創造性のバランスを設計していく役割です。

また、IT環境の整備だけでなく、AI活用や業務改善など、組織の生産性を高める取り組みにも関わっていただきます。

▼IT基盤・ルールの設計

ENCOREとしての情報システム方針の設計
情報セキュリティポリシーの整備
IT運用ルール・ガイドラインの策定 など
▼社内ITサポート

社内IT問い合わせ対応
SaaS管理
アカウント管理 など
▼IT環境の改善

社内ツール開発
AI活用のレギュレーション策定
業務改善・DX推進 など
▼IT資産管理

IT資産管理
Google Workspace / Slack / Notion などの管理 など
※一部業務は株式会社Colorful Paletteの情報システム部門と連携しながら進めます。

業務環境
 ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
 木曜リモートデーあり

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株式会社Colorful Palette ENCORE

ディレクター

ライブディレクター

ゲーム内ライブのコンセプトや内容考案・当日の運営までをディレクション!
当ポジションでは、ゲームアプリ内でのバーチャルライブのディレクターとして、ライブ全体の統括・ディレクションをお任せします。

「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。

参考記事:ライブディレクターへのnoteインタビューはこちら
【インタビュー】ライブディレクター|ユーザーと『最高の瞬間』を共有するために。ゲーム開発経験が活きるライブディレクションの裏側
https://note.com/cp_encore/n/nbf761c2374b8

業務の魅力
お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、
ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。

業務内容
バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定
上記に必要となる開発項目の策定
プロダクトに対するクオリティの担保及びディレクション
プロジェクトの予実管理

業務環境
ノートPC支給、トリプルモニター環境あり
木曜リモートデーあり

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株式会社Cygames

3Dエフェクトデザイナー

【BlazeGames】3DCG/ゲーム/エフェクトアーティスト/東京

仕事内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
リモート勤務可能!
コロナ収束後もリモート勤務か?可能なホ?シ?ションて?す。

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カカリアスタジオ

3Dモーションデザイナー

アニメーションデザイナー(3Dキャラクターモーション / 男性向け新規開発プロジェクト)

【業務内容】
・新規開発プロジェクトでの3Dキャラクターモーション制作業務
Happy Elements では、現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただけるアニメーションデザイナー(3Dキャラクターモーション)を求めています。
他のゲームにはない新しい体験を私たちと一緒に作りませんか。
「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。

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株式会社MIXI

UI/UXデザイナー

【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のリードUIデザイナー[cr]

エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。
既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。
■このポジションの魅力
新規タイトルの立ち上げから、UIの“これから”をつくれるポジションです。
開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、UIデザインの方針やルール、設計の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするだけではなく、大きな裁量を持って、ゼロからUIを構築していけることがこのポジションの醍醐味です。
また、本タイトルは複数プラットフォームでの展開を前提としており、それぞれのデバイスやプレイ環境を考慮したUI/UX設計にも挑戦できます。幅広い環境で通用する設計力を磨ける機会があります。
今後のプロジェクト成長に伴い、UIチームも拡大していく予定です。ご志向に応じて、デザイン実務にとどまらず、メンバーの採用・育成やチームづくりにも関わり、自ら理想のUIチームをつくっていくことができます。
「新しいゲームのUIをゼロからつくりたい」「デザインだけでなく、将来的にはチームづくりにも挑戦したい」??そんな方にとって、大きな手応えを感じられる環境です。
■お願いしたい業務内容
・ディレクター・プランナーと連携し、複数プラットフォームを見据えたUI/UXの方向性を設計・推進する
・ワイヤーフレーム作成からビジュアルデザイン、エンジン内実装(UMG等)まで、UI制作全般をリードする
・UI制作の開発基盤(ワークフロー・実装フロー・ツール)の設計・整備・運用を推進する
・UIデザインチームのマネジメント(制作方針策定、品質管理、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う
■使っていてほしいツール
Unreal Engine(UMG)
Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIデザインツール
After Effectsなどの映像制作ツール

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