当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営してい...
【MIMIRについて】 MIMIRは「経験知に価値を与える」をミッションに、個人の知見をクライアントの重要意思決定につなぐ事業(ENS)を展開しています。 ※ENSとは、エキスパートネットワークサービスのこと。 ● エキスパートプラットフォーム「NewsPicks Exp...
概要 当社は「IP×テクノロジー」を軸にエンターテインメント・コンテンツをグローバルに提供する企業を目指しています。世界的に人気のあるコンテンツとのプロジェクトも実現し、売上高が100億円を超えた今も新しいテクノロジーを活用したエンターテイメン...
私たちについて AnotherBallは「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」をミッションに、世界に羽ばたくコンテンツを創出するグローバルエンタメスタートアップです。 VTuberアバター作成・配信アプリ『Avvy』は正式版リリースを迎え、事業・組織と...
仕事内容 パブリッシャーの立ち位置からゲームに実装する施策からリアルイベント、開発コントロール、他社とのコラボ案件などの企画やSNS運用、公式サイト更新、プレスリリース準備、交通広告・テレビCMの企画・ディレクションなどのプロモーションを担当...
ブシロードの音楽部門である『ブシロードミュージック』では40名強の組織で、音楽業界の中でもベンチャー企業として業務に取り組んでいます。 20代~30代前半を中心に自由闊達で活気のある社風。中途入社の方が多数在籍しています。 エンタメ・音楽業界を...
私たちマイネットは『Make COLOR - 毎日に感動を -』をミッションに掲げ、 ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。 国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、 直近はゲ...
私たちマイネットは国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、 直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。 ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカ...
私たちマイネットはゲームタイトルの買収・長期運営を中心としたセカンダリー事業を展開しており、 直近はセカンダリー事業の強みを軸にゲーム周辺の新領域に事業拡大することで、売り上げ再成長を目指しています。 ?ゲーム事業 ゲームタイトルを買い取り...
マイネットは2023年、これまでのデータドリブンな運営知見を核に、本格的なゲーム開発事業へと舵を切りました。ハイエンドゲーム開発で培った高度な技術力と、累計80本超のタイトル運営で蓄積したアセットを融合。その最前線として、J.LEAGUE FANTASY CARD...
仕事内容 概要 適性を鑑み、新規開発案件でのUnrealEngine5やUnityを使った開発を行っていただきます。 大型案件や共同開発プロジェクトの際は、一時的に出向していただく場合がございます。 担当業務例 システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改...
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