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ココン株式会社
その他エンジニア

セキュリティエンジニア

適正を見てお仕事をお願いします。

1.手動メインの脆弱性診断業務
診断ツールでの診断後、手動によるぺネトレーションテストを実施いたします。

専門集団として尖った技術を有し、手動診断技術力のトップ企業として提供している高精度な脆弱性診断が差別化ポイントです。

・SQLインジェクション
・OSコマンド・インジェクション
・ディレクトリ・トラバーサル
・セッション管理の不備
・クロスサイト・スクリプティング
・CSRF(クロスサイト・リクエスト・フォージェリ)
・HTTPヘッダ・インジェクション
・メールヘッダ・インジェクション
・アクセス制御や認可制御の欠落
・オープンリダイレクト
・その他サイト特有の脆弱性

※使用ツール:Burp Suiteなど

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

MLエンジニア/AIデータエンジニア

DeNAでは現在、機械学習を活用した新事業の開発を積極的に行っています。
MLエンジニア/AIデータエンジニアは、それらのAI技術を実際のサービスへ活用していくためのデータサービス基盤の開発および運用を行っていただくポジションとなります。

社内外に存在する多種多様なデータを活用し、
・AWS/GCP等のクラウド基盤を活用し、新規機械学習アプリケーションのためのシステム設計、開発、運用
・データフロー設計、開発、運用
・AI研究開発エンジニアと連携しての機械学習モデル実装
を行っていただきます。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

アルゴリズムエンジニア(オートモーティブ)

DeNAのオートモーティブ事業領域の新規事業立ち上げメンバーとして、機械学習に関する技術的知識を用いたシステム開発を総合的に行っていただきます。

課題先進国である日本は、今、未だ世界が経験したことがない「交通システム不全」という社会課題に直面しています。

「人の移動」では、過疎により公共交通が行き届かない、高齢による体力の衰えなど、様々な理由で日常の買物が困難な状況に置かれている方々が日本全国に700万人以上も存在しています。
「モノの移動」では、ECの普及に伴い配送事業者の負担が大きくなり続ければ、今まで通りの便利な宅配便のサービスを享受することは困難でしょう。

これらの「交通システム不全」という社会課題を解決するために役立つのが、DeNAのコア領域である「インターネット×AI」やスマートフォンなどのテクノロジーです。
あらゆる人やモノが、安全・快適に移動できるように。交通領域の先駆者であるパートナーたちと共に、DeNA Automotiveが日本の交通システムにイノベーションを起こします。

DeNAが思い描く移動サービスでは、より高効率な経路探索や配車最適など機械学習を応用することによって、より良いサービスを展開できると考えています。
より高度な機械学習技術を使ってユーザーの利便性向上やサービスの効率性向上にチャレンジしてくれる方を募集いたします。

サービスの創造を通じて、世の中に新たな喜びと感動を届けることに共にチャレンジしていきたい方のご応募をお待ちしています。

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他エンジニア

GISエンジニア(オートモーティブ)

DeNAのオートモーティブ事業領域の新規事業立ち上げメンバーとして、地図空間DBに関する技術的知識を用いたシステム開発を総合的に行っていただきます。

課題先進国である日本は、今、未だ世界が経験したことがない「交通システム不全」という社会課題に直面しています。
「人の移動」では、過疎により公共交通が行き届かない、高齢による体力の衰えなど、様々な理由で日常の買物が困難な状況に置かれている方々が日本全国に700万人以上も存在しています。
「モノの移動」では、ECの普及に伴い配送事業者の負担が大きくなり続ければ、今まで通りの便利な宅配便のサービスを享受することは困難でしょう。

これらの「交通システム不全」という社会課題を解決するために役立つのが、DeNAのコア領域である「インターネット×AI」やスマートフォンなどのテクノロジーです。
あらゆる人やモノが、安全・快適に移動できるように。
交通領域の先駆者であるパートナーたちと共に、DeNA Automotiveが日本の交通システムにイノベーションを起こします。

DeNAが思い描く移動サービスでは、より高効率な経路探索や配車最適など取得したDBを応用することによって、より良いサービスを展開できると考えています。
ユーザーの利便性向上やサービスの効率性向上にチャレンジしてくれる方を募集いたします。

・地理空間DBを用いた地図のデータベース構築運用
・エンジン、データ関連のリリース・運用・保守、運用改善、ルート品質管理
・地理空間DBを使ったAPIの構築

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株式会社ディー・エヌ・エー
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プリセールスエンジニア(オートモーティブ)

DeNAのオートモーティブ事業の一つであるMOV事業において技術面からの販売支援全般に携わっていただきます。
今、自動車業界に半世紀ぶりの大変化が迫っています。 インターネット等の技術革新が、ものづくりと融合し、「移動」自体の価値が変わろうとしています。
DeNAはそこに大きなチャンスを感じ、「インターネット×AI」によって、あらゆる人やモノが、安心・安全に移動できるように、日本の交通システムにイノベーションを起こすべく、様々な事業に取り組んでいます。
今回は事業の一つである「MOV」のハードウェアエンジニアとして事業を推進してくれる仲間を募集します。

【MOVとは】
DeNAのオートモーティブ領域の新規事業として、次世代タクシー配車アプリ、MOVのビジネスを展開。
MOVは対応する乗務員専用端末とセットで、タクシーの配車をスムーズに行えるサービスです。
今後はAI を活⽤する「需要予測システム」も導⼊予定。
タクシーの需要予測が行える「データ収集基盤」を構築し、タクシーの「潜在需要」を獲得することで、マーケットの拡大を図ります。

【業務内容】
プリセールスエンジニアとしてMOV事業に関わる販売活動の技術的サポートや運用支援などをお任せします。
・MOVの導入支援(ヒアリング、提案 等)
・導入サポートおよびトラブル対応
導入先であるタクシー会社との連携を強化し、労働力不足などのタクシー会社が抱える課題の解決ならびにMOVの更なる品質向上を一緒に成し遂げていきましょう。

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株式会社ディー・エヌ・エー
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SWET(Software Engineer in Test)/CI/CD基盤エンジニア

提供中の多種多様なサービスに対して、生産性を向上させ、素早いデリバリーを実現するための基盤の導入・開発・運用を行うSWET(Software Engineer in Test)業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・全社クラウドCI/CD環境(CircleCI Enterprise Server・Jenkins・Headspin)の構築、提供、教育
・分散ビルドツールやクラウド環境を利用した、プロダクトのビルド時間の最適化(特にUnity/cocos2d-x 関連)
・CI/CDやテスト自動化関連のクラウドサービスのフィージビリティを定点観測や比較し、それらの導入シナリオや投資計画の立案や遂行

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SWET(Software Engineer in Test)/テスト自動化エンジニア(Unity Test)

今回のポジションの役割は、Unity で開発されたプロダクトのSWET(Software Engineer in Test)業務を担当します。
開発が高速化・効率化され、ユーザーに価値のあるものを素早く提供できるような環境をつくり出したいと考えています。
開発者の生産性向上とプロダクトの品質向上、両方をミッションとして、各プロジェクト・開発現場に対し、企画段階から関わることができます。

【具体的な業務内容】
・Unity(C#、C++など)での自動テストコード作成
・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発や運用
・スマートフォンアプリのコードメトリクス測定や静的解析と改善計画・実施・自動化
・テストアーキテクチャ・テスト戦略の策定と運用

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株式会社ディー・エヌ・エー
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SWET(Software Engineer in Test)/テスト自動化エンジニア(Android Test)

今回のポジションの役割は、AndroidモバイルアプリのプロダクトのSWET(Software Engineer in Test)業務を担当します。
開発が高速化・効率化され、ユーザーに価値のあるものを素早く提供できるような環境をつくり出したいと考えています。
開発者の生産性向上とプロダクトの品質向上、両方をミッションとして、各プロジェクト・開発現場に対し、企画段階から関わることができます。

【具体的な業務内容】
・Androidアプリの自動テストコード作成
・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発や運用
・スマートフォンアプリのコードメトリクス測定や静的解析と改善計画・実施・自動化
・テストアーキテクチャ・テスト戦略の策定と運用

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SWET(Software Engineer in Test)/テスト自動化エンジニア(iOS Test)

今回のポジションの役割は、iOS モバイルアプリのSWET(Software Engineer in Test)業務を担当します。
開発が高速化・効率化され、ユーザーに価値のあるものを素早く提供できるような環境をつくり出したいと考えています。
開発者の生産性向上とプロダクトの品質向上、両方をミッションとして、各プロジェクト・開発現場に対し、企画段階から関わることができます。

【具体的な業務内容】
・iosアプリの自動テストコード作成
・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発や運用
・スマートフォンアプリのコードメトリクス測定や静的解析と改善計画・実施・自動化
・テストアーキテクチャ・テスト戦略の策定と運用

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株式会社ディー・エヌ・エー
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SWET(Software Engineer in Test)/テスト自動化エンジニア(Go Test)

今回のポジションの役割は、Go を使用するプロダクトのSWET(Software Engineer in Test)業務を担当します。
Goは現在社内で複数のプロダクトで利用されており、ここ数年で、徐々に導入チームも増えてきました。
開発が高速化・効率化され、ユーザーに価値のあるものを素早く提供できるような環境をつくり出したいと考えています。
開発者の生産性向上とプロダクトの品質向上、両方をミッションとして、各プロジェクト・開発現場に対し、企画段階から関わることができます。

【具体的な業務内容】
・Go でのWebアプリ・WebAPIの自動テストコード作成
・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発や運用
・Webアプリ・WebAPIのコードメトリクス測定や静的解析と改善計画の策定・実施・自動化
・テストアーキテクチャ・テスト戦略の策定と運用
・社内でのGo開発、テストの向上/改善/普及

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SWET(Software Engineer in Test)/テストエンジニア (ゲームアーキテクチャ)

今回のポジションの役割は、ゲーム開発の現場において、不具合を後工程に伝搬させず、素早い開発イテレーションを回すための、開発・検証手法(デバッガビリティ・テスタビリティ向上/静的検査/形式手法)の研究開発と実プロジェクトでの適用を行います。
社内のすべてのゲーム開発現場が、開発が高速化・効率化され、ユーザーに価値のあるものを素早く提供できるような環境をつくり出したいと考えています。

下記のいずれかのポジションを担当します。
①ゲームクライアント(Unity/Cocos2d-x/内製ゲームエンジン)に対する単体テストパターンの開発および活用促進
a.内製ゲームタイトルに対して単体テストしやすいようなパターンの提案とその実装例を開発する
b.内製ツールによるバグ要因分析等を行うことで既存コードに関する問題点を洗い出し、より堅牢なコードを書けるような改善を行う

②ゲームクライアントに対する検証業務の効率化のためのツール開発
a.クライアントへの入力ファジングツールの開発等

③形式手法を応用した、仕様段階でのバグの検出
a.形式手法(Spin/Promela等)を利用し、仕様の形式記述言語を表現し、仕様バグを早期に発見する
b.形式記述言語支援ツールの開発

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株式会社ディー・エヌ・エー
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システムエンジニア(スポーツ事業)

スポーツ事業という大舞台で腕試ししませんか?

具体的な内容としては、横浜DeNAベイスターズ、横浜スタジアム、横浜DeNAランニングクラブ、DeNA川崎ブレイブサンダース等に対して以下のような事を行なっていただく想定です。

・既存システムのシステム構成を把握し、改善点や懸念点などを明らかにし、どのような改修を行なっていくべきかを提案、実施する
・ベンダーへの業務依頼や納品物の受入テストの実施
・業務改善のために各本部の業務フローを把握し、効率や収益の最大化のために何を改善すべきかを提案、実施する
・セキュリティリスクの洗い出し及び対策の立案、実施
・リアルイベント等に合わせた、インフラの可用性担保の立案、実施

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株式会社スクウェア・エニックス
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セキュリティプロジェクト推進

スクウェア・エニックスの提供するゲームの開発環境からオンラインサービス提供を行うインフラや社内インフラ全体のセキュリティ管理を行っていただきます。

多様化するゲーム開発手法/サービス展開に追従しながら、実用に耐えうるITセキュリティ方針の策定や、先進的なソリューションの実装を行う事がミッションとなります。
次々と発生する要件に対して型にはまることなく、会社全体を見て戦略を考えられるジェネラリスト志向のある方、変化・チャレンジを楽しむことができる方を歓迎します。

【具体的な仕事内容】
・社全体(社内/商用)のITセキュリティに関する分析と対策立案や推進
・新規プロジェクト(ゲーム開発/サービス展開)における技術的なセキュリティアセスメント
・セキュリティインシデント発生時のハンドリング
・情報セキュリティ教育の企画/実施
・情報セキュリティ関連規定類の整備
・脆弱性情報や脅威情報の収集/分析/共有
・ITセキュリティに関する様々な相談対応

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

モーションキャプチャースタジオ運営/エンジニア/ヴィジュアルワークス部

・モーションキャプチャに関連するシステム・ツール開発
・フェイシャルキャプチャ等のモーションキャプチャの研究開発

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株式会社スクウェア・エニックス
その他エンジニア

AR/VR等リアルタイムエンジンを活用した研究開発エンジニア/ヴィジュアルワークス部

・UE4やUnity等のゲームエンジンを利用したコンテンツ制作や開発
・AR/VR向けコンテンツ制作や開発
・リアルタイム向け描画エンジンやシェーダーの調査や検証、開発

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