求人ID: 36607
350万円~900万円
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。
タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。
Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
骨入れ、スキニング、リグ制作
フェイシャルセットアップ
MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
めり込み修正の為のガイドモーション作業
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【業務概要】
ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。
【具体業務】
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等
【主な開発言語】
Python、C/C++、C# 等
所属部署と職種
viviONの企画運用/データエンジニアリング部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、データ基盤の構築と分析を通じて、全社および各サービスの意思決定を支え、事業成長を最大化させる組織です。膨大なデータを扱うだけでなく、ビジネスサイドと密に連携し、サービスやコンテンツがより良くなる仕組みと仕掛けをデータから導き出すことを目指しています。
【データエンジニア】 は、国内最大級の二次元コンテンツプラットフォーム等の膨大なデータを活用し、事業の意思決定を支えるデータ基盤の設計・構築・運用を一貫して担うポジションです。
単なる基盤構築に留まらず、マーケティングやサービス運営チームがスムーズにデータ分析を行える環境を整備し、全社的なデータ駆動型の文化を推進する役割が期待されます。
採用背景
当社は事業拡大のため、第二の柱を作るべく新たなサービスやコンテンツの企画・開発に積極的に投資しているフェーズにあります。従業員数が700名を超え、各サービスが急成長する中で、日々蓄積される膨大なデータを迅速かつ正確にビジネス活用できる体制の構築が急務となっています。
現在、各部署からのデータ活用ニーズが急増しており、データ基盤の最適化や分析環境の高度化を図るため、エンジニアリングの側面から事業成長を支える専門的なスキルを持った仲間を募集しています。
業務内容
全体運営/データエンジニアリングチームへ参画いただき、
データ基盤、および、マーケツールの構築・保守をお任せ致します。
具体的にお任せする業務内容としては
プロダクト、および、業務データの収集・管理
データ基盤の構築・運用
マーケティングツールの構築・運用
機械学習データの準備
周知、訓練プロセスの構築
このあたりを中心にご対応頂く形になります。
このポジションの魅力
チーム立上げ期のデータエンジニア3人目なので、組織作りの経験を積める
裁量をもってデータエンジニアの理想像を目指せる
扱っているデータの量が多いので、やりがいを感じやすい環境
(数パーセントのコンバージョンレートの差で売り上げが大きく変動する)