求人ID: 36607
350万円~900万円
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。
タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み
仕事内容
コンシューマーゲーム開発における2D背景アートを制作していただきます。
(具体例)
2D背景アセットアート制作
2D背景コンセプトアート制作
2Dアートリファレンス収集
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仕事内容
MusicVideoやライブ、企画動画におけるUnityシーンのセットアップやギミック開発をお願いします。
また、収録や生放送におけるUnityのオペレーション業務もお任せします。
※入社後にスキル・経験により配信システム開発、改修等、さらにお任せできる業務もあり、ステップアップにつながります。
【想定している業務】
・Unityシーンセットアップ
・プログラミングを含むギミックの制作
・ポストレンダリング作業
・収録/生放送時のオペレーション
【使用ソフト】
・Unity(必須)
・Blender
・Photoshop
仕事内容
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集!
MusicVideoやライブ、企画動画におけるUnityシーンのセットアップやギミック開発を担って頂くお仕事です!
バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!?
やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。
具体的な業務内容
・デザインシーンのセットアップやバグFIX、レンダリング工程を含むエンジニアリングまたはオペレーション
・VRMモデル等キャラクターモデルのセットアップ
・タイムラインやスクリプトを利用したギミック・VFX等の制作あるいは調整
・3DアセットのUnity最適化・データ構造の共通化
・リアルタイムライブや生配信演出システムの開発運用保守
・スタジオ内でのUnityオペレーションやエンジニアリング対応
・ライブ・生配信・収録時のリアルタイムオペレーション
・配信・収録に向けた事前準備と動作検証
オペレーション、エンジニアリング、テクニカルアーティスト、それぞれの求人を含んだ一括の採用情報です
どのポジションでのエントリーになるか応募時に記載いただくか、面談時にお話させて頂ければと存じます
使用ソフト
・Unity(実務レベル)
・GitHub
・Blender(未経験可)
・Autodesk系ソフト(歓迎)
・スプレッドシートやスライド