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テクニカルアーティストの仕事は、アーティストとプログラマーの橋渡しです。 それぞれの職種が実現したいことを理解した上で、制作効率の良い環境を構築していきます。 アーティストが制作しやすいようなツールの開発や提案、パイプラインやワークフロー...
【仕事内容】 ・ゲームにおけるアートのディレクション ・外部協力パートナーとの折衝 【ビジュアルで世界を魅了する】 ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。 ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行い...
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。 チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。 また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全...
エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらの...
3Dモデラーとして新規AAAタイトルの開発業務に携わっていただきます。 Unreal Engineを利用したゲームの開発 オープンワールドゲームでの、3Dキャラクターのモーション制作 【プラットフォーム】 マルチプラットフォーム
Unreal Engineを使用した、オープンワールドゲームの開発
・日本開発スタジオと本社開発機能との連携方法を構築する ・日本開発スタジオにおける翻訳、通訳のガイドラインの策定
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