DevOps・ソフトギアの求人情報

  1. ホーム
  2. エンジニア関連
  3. インフラエンジニア

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 30745

インフラエンジニア

DevOps


600万円~1200万円

仕事内容
概要
DevOpsエンジニアとしてサーバ・ネットワークの構築・運用、システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を行っていただきます。
開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしていただきます。
職務詳細
オンラインゲームのインフラ設計
高負荷DB(OSSのDB)の設計チューニング
AWS/GCP等のパブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用
開発サーバー管理:ゲーム開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
構築、運用:デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
スキル・経験
必須スキル・経験
■Linux OSを用いたインフラ設計・運用経験
■以下いずれかのご経験をお持ちの方
・UNIX OSを用いたインフラ設計、運用経験
・仮想OS、コンテナの設計、運用経験
・AWS/GCP等の大手パブリッククラウドを用いたシステムの設計、運用経験
・データベースの設計、運用経験
・ストレージ(OSS、アプライアンス)の設計・運用経験
・IaCの活用経験
歓迎スキル・経験
アセットパイプラインやプロダクトのライフサイクルを考慮してライブラリを設計することができる方
AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
求める人物像
オンラインゲームに必要な要件を整理して、汎用性の高いアーキテクチャを設計できる能力(ジャンル・ハード不問)をお持ちの方
関連するインタビュー記事はこちら
・【ゲーム開発エンジニア】サーバ・クライアントサイド、両方手掛けるチャンスがあります。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
600万円~1200万円
給与補足
月給 500,000
円 -
1,000,000円
■想定年収 600~1,200万円
■賃金形態 月給制
■通勤手当 全額支給
■残業手当 有 固定残業代制 超過分別途支給
■インセンティブ賞与(会社業績による)
■エンジニア手当
【賃金備考】
◎月給506,100円~1,000,000円(固定残業代96,100円~124,300円)等を含む/月
※月の固定残業時間30時間
※月額52万円以上は裁量労働制となり、見込残業代の支給が発生しない
勤務地
東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7階
大阪府大阪市中央区安土町1丁目8-15 野村不動産大阪ビル11階
京都府京都市中京区蛸薬師通烏丸西入ル橋弁慶町227 第12長谷ビル5階A室
勤務時間
10時00分~19時00分
休憩時間(60分)
実働8時間
★時差出勤制を導入しており、9:00~11:00まで出勤時間に幅を持たせています。
★残業時間:10~30時間程度※プロジェクトの繁忙期によって異なります。
休日・休暇
★年間休日126日以上
完全週休2日制(土・日)
祝日
特別休暇(年3日)
年末年始休暇
有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象)
慶弔休暇
育児休暇
誕生日休暇(誕生日月に1日)
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
■社会保険完備
■交通費全額支給
■住宅手当(就業規則に基づく制度適用者のみ)
■定期健康診断(年1回)
■書籍購入支援制度
※住宅手当補足:マンションなどの賃貸住宅に住む単身者に限り家賃の30%を負担(上限30,000円/月)
▼エンジニア手当について
エンジニア手当とは試用期間満了後に技術職に適用される制度です。
6段階評価で技能に応じた手当額が支給されます。

株式会社ソフトギア


オンラインゲームの受託開発事業/ライブラリ開発・販売事業/QA事業

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
株式会社ソフトギアで募集中のその他求人情報

公開可能な求人は現在ございません

RecGameにはサイトに公開できない非公開求人の取り扱いが多数ございます。
特にハイレイヤーのポジションや機密性が高い開発プロジェクトなどは公開しておりません。

ご登録いただいた方には非公開求人もご紹介していますので
転職活動中の方は是非ご相談ください。

RECOMMENDED JOBS
エンジニア関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社MIXI

フロントエンジニア

【モンスト】クライアントエンジニア(アウトゲーム開発 / 将来のリード候補)[de]

より体制強化をはかるため、モンストクライアントエンジニアを募集します。
■今回採用する方にお願いしたい業務内容
モンストのアウトゲーム(特にコラボ特設ページや専用画面等)におけるクライアントサイドの開発
および将来的にはチームを技術的・組織的に牽引する役割を期待します。
・指示書(仕様書)をベースとした、コラボ特設ページや画面の実装および詳細設計
・各種開発における自己のスケジュール管理、およびエンジニア・デザイナーと連携した仕様上の気づきや懸念点の指摘
・他セクション(サーバー担当、デザイン担当、企画担当)などとの各種調整・連携
・【将来的には】技術的に難易度の高い課題のブレイクスルーや、チーム全体の開発効率化・技術選定などのリード業務
■候補者獲得のためのアピールポイント
・国内最大級のアプリである『モンスト』、そして大注目される「コラボイベント」の開発に直接携わることができます。
多くのユーザーの熱狂を生む画面を、自分の手で実装する手応えをダイレクトに実感できます。
・今回のポジションは「進行管理」や「仕様策定」のメイン担当ではなく、エンジニアとして自立して実装・自己管理を進めていただく役割です。
タスクをコントロールしながら、自身のペースで開発に集中しやすい環境です。
・マーブルワーク(リモートワークと出社のハイブリッド)が出来ます。
ワークライフバランスを大切にしながら、高いパフォーマンスを発揮できます。
また、以下使用経験ある方歓迎します
コード・プロジェクト管理: GitHub, Jira, Confluence, Visual Studio
コミュニケーション: Slack, Zoom

求人写真 NEW

株式会社ドリコム

AIエンジニア

コーポレートエンジニア(アソシエイト~リーダー)― AIで社内の仕組みを変える

入社直後から、先輩社員(指導役)のOJTを受けながら内製開発に着手いただきます。
既存業務の引き継ぎと並行して、習熟に応じて担当範囲と裁量を段階的に広げます。
<入社後のイメージ>
・~3ヶ月:OJTで社内環境・業務を把握し、既存業務を引き継ぎ。並行して、小さめのテーマから内製開発・自動化に着手。
・~6ヶ月:業務改善・自動化のテーマを持ち、実装から効果検証までを担当。委託先とのやり取りも徐々に担当。
・6ヶ月~:運用管理・ベンダー折衝を担いながら、自分のテーマを自分で回す。運用ルールや業務フローの設計まで裁量を拡大。
<AIによる業務改善・自動化&内製開発(メイン)>
AIやツールを活用した社内業務・ワークフローの改善と自動化、社内向けツールの内製開発(※これから立ち上げていくフェーズ)。
実装まで担当。
<運用管理>
定型運用を担う委託先の管理・品質・進捗管理、折衝、エスカレーション対応。
<コーポレートIT全般の管理・運用設計>
各種SaaSの管理、運用ルール/業務フローの設計。
<IT企画への参加>
ツール選定・導入の検討に参加、社内相談対応。

求人写真

株式会社バンク・オブ・イノベーション

インフラエンジニア

エンジニア/インフラエンジニア(ゲーム開発側)

仕事内容
【概要・業務内容】
当社のゲーム開発/運用のインフラ全般に関わっていただきます。
【具体的には】
・開発環境や本番環境の構築/管理/運用
・AWSサービスやソフトウェア等の技術選定
・負荷対策やセキュリティ対策
・監視、CI/CD、分析
・インフラで発生したトラブル対応

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました