・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究 ・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 ・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 ・社内データコンバートソフト制作
3DソフトやPhotoshopを使用しての、ゲーム内のキャラクターや背景、モーション制作。 【使用ソフト】 Maya等
水・波・炎・爆発・光など、ゲームに登場する様々な特殊効果の制作。 【具体的には】 ・特殊効果の2Dアニメやテクスチャ作成 ・特殊効果の形状のモデリング
・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ・シェーダー開発(言語:Cgなど) ・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)
・パチンコ、パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング ・パチンコ、パチスロ機の画像処理システム制御
モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用。
・キャラクターや背景のモデリングとテクスチャー作成 ・ボーン設定、ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)
・メニューのレイアウトデザイン、ムービー編集 ・ゲーム内2Dデザイン
ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。 モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。 ・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール
パチンコ・パチスロ機に表示する背景・キャラクターモデル作成、モーション作成。 エフェクト作成や2Dデザイン、インターフェースデザインも行います。
・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など
・プリレンダムービーのアニメーション制作
・After Effectsを使用したプリレンダムービーのコンポジット作業など
・企画立案、企画書作成、仕様作成 ・進行管理、データ管理、マスター作業 ・クライアント調整、社内調整、外注調整 ・デバック作業
・パチンコ、パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案、企画書作成、仕様書作成等
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