【大阪】プランナー(ゲーム)・-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社の求人情報

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求人ID: 10426

ゲームプランナー

【大阪】プランナー(ゲーム)


応相談

・ゲームソフトの企画立案
・シナリオ、仕様書、ゲームマップ、スクリプトの作成
・その他ゲームデータの制作

大阪から世界へ驚きと感動を!!


クオリティの高いゲーム開発を大阪から発信していくエンタテイメント企業でチャレンジができます。

最新のハードウェアに興味を感じている人は大歓迎です。

応募条件


必須スキル・経験
・ユニークなアイディア、個性を持っている
・ユーザー視点で物事を考えることができる
・知識の幅が広く、あらゆるジャンルのシナリオが書ける
・ゲームマップを作成出来る
・チームをまとめるリーダーシップを持っている
・Excel、Word、Photoshop等の制作ツールの習得
優遇スキル・経験
・商品開発としてのゲーム制作経験がある方
・スケジュール管理、制作進行で商品を開発した経験がある方
・Unreal Engineを用いた開発実績経験がある方
※アクションシーンを想像して絵コンテなどビジュアル化してプレゼンできればなお可
※ムービー編集、サウンド編集など専門技術を持っていればなお可
※Premiere等の映像編集ツールを習得していればなお可
※Softimage等の3DCGツールを習得していればなお可
求める人物像
・求められるスキルと、ゲーム作りへの熱いハートを併せ持つ方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員 ※試用期間3ヶ月(正社員登用制度あり)
給与
応相談
給与補足
経験、能力等を考慮のうえ、規定により決定いたします。
・給与改定:年1回(査定により改正することがある)
・賞与:年1回(業績によって支給することがある)
勤務地
大阪府大阪市中央区
勤務時間
9:30~18:30 ※実動8時間
休日・休暇
・週休2日制(土日)
・祝日
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
・創設記念日 等
諸手当
・交通費支給
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・各種イベント
・クラブ活動
・リゾートソリューション倶楽部法人会員 等

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-コンシューマ系開発会社


家庭用ゲームソフトウェアの企画、開発、配信及び販売/マルチメディア関連の映像、音声、ソフトウェア、データ及び映像媒体の研究開発、配信及び販売

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【大阪】プロダクトマネージャー(ゲーム)

対外交渉、広報、リクルート対応等、多岐に渡る開発推進業務。

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株式会社ナウプロダクション

ゲームプランナー

東京:有名格闘ゲームプランナー

仕事内容
概要
有名格闘ゲームのプランナー業務を担当して頂きます。
本求人は、当社正社員として採用後、クライアント企業(BtoB)への「在籍出向」にて業務を行っていただくことを前提としています。
※出向先について: 守秘義務の関係上、具体的な社名は開示いたしかねます。
担当業務例
新規企画書の立案
仕様書作成
ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
開発・運営用進行
アセット外注等の進行管理
KPI分析業務
新規イベントの立案
必須スキル・経験
格闘ゲームが好きな方
1年以上のコンシューマーゲーム開発経験
ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
コンシューマーゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
コンシューマーゲームの機能提案書の作成経験者
データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方
ユーザ目線で企画提案ができる方
歓迎スキル・経験
アンリアルエンジンでのゲーム開発
ゲームコンテンツへの深い理解がある方
チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方
求める人物像
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方。
協調性があり、柔軟に対応ができる方。
開発環境、設計思想に合わせた企画・仕様作成ができる方。
必要に合わせて残業することができる方

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株式会社Without

シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオライター

【職務内容】
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・イベントシナリオのプロットおよびイベントストーリーシナリオの制作
・スクリプト演出指定
・シナリオの監修
・キャラクターイラストの制作指示書作成
・キャラクターに関わる各種アニメーションの制作指示書作成
・アイテム類の制作指示書作成など
職務内容能力に応じて以下の業務をお願いする場合もございます。
・SNS管理
・スクリプト制作
・版権やクライアントの対応
・外注タスク管理およびディレクション
・外注予算管理
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・グッズ企画および管理

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株式会社セガ

運営プランナー

【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営設計プランナー

新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。

・開発中新規タイトルの運営設計
  運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計
・運営中タイトルのKPI改善
  運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修
・特定タイトルのレビュー、フィードバック

ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。

プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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