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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)

・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。

・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
3Dデザイナー

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。

・3Dキャラモデルの作成 
・3Dキャラセットアップ 
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
ディレクター

ゲーム開発・運用/アートディレクター(2D)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクションを主に担当頂きます。

・2Dアートディレクション業務
└チームへの制作指示、
└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ
└進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝・アートスタッフに対するマネジメント業務・デザイン実作業業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
ディレクター

ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクション(3D)を主に担当頂きます。

・3Dアートディレクション業務
└チームへの制作指示、
└デザイン/グラフィックのクオリティチェック、赤入れ
└進行管理
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝
・アートスタッフに対するマネジメント業務
・デザイン実作業業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
ディレクター

ゲーム開発・運用/ディレクター

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるディレクションを主に担当頂きます。

・ゲーム開発、運営の管理(チーム組成、フロー構築、タスク管理、進捗管理、クオリティコントロール等)
・開発物の要件定義、仕様策定、資料作成
・開発予算、コストの見積もり、管理
・他部門や社外ベンダ、クライアントとの交渉、調整
・プロジェクト運営上のリスクマネジメント・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせてご担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
UI/UXデザイナー

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。

具体的には、

・UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

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株式会社エクストリーム
ゲームプログラマー

ゲーム開発・運用/プログラマー

今回はスマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務をご担当頂きます。

【主な仕事内容】
<クライアントサイド>
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など)
・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など)
・API実装
・開発環境の整備
・ゲームエンジン開発
・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務

※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

<サーバサイド>
・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用
・DB設計/構築/運用、API作成など
・負荷対策
・管理画面の設計、実装
・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます

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株式会社エクストリーム
ゲームプログラマー

新規サービスの受託開発/システムエンジニア

あなたにお任せしたいお仕事は、誰もが知ってるオンラインクレーンゲームでの新規サービスのシステムエンジニア業務になります。

【主な業務内容】
オンラインクレーンゲームは、ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスとなります。
更なる顧客満足度を高めるために、来年のリリースに向けて、新規サービスの開発を実施することになりました。
上流工程をメインに、技術選定や設計等の開発業務をお任せします。

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株式会社エクストリーム
ゲームプログラマー

オンラインクレーンゲーム受託開発/システムエンジニア

オンラインクレーンゲームは、ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスとなります。
上流工程をメインに、新規・追加の開発業務をお任せします。

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パルス株式会社
法務

法務担当

当社の法務担当として、契約法務・会社法務をメインに、社内規約やプライバシーポリシーの作成、IPライセンスに係る業務など、広く法務対応を行っていただきます。

具体的には…
・契約書のチェック・作成・管理
・反社チェック
・社内規約作成・修正・チェック
・プライバシーポリシー作成・改定
・行政の許認可等に関する書類作成
・商標権等の登録業務(特許事務所との交渉)
・関係者からの法務相談対応

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パルス株式会社
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー/リード(IPコンテンツ/ソシャゲ)

現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおけるエフェクト制作全般のリードをお任せいたします。

具体的な業務内容
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
・エフェクトに関する全体の品質管理
他、効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。

基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya

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パルス株式会社
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー/メンバー(IPコンテンツ/ソシャゲ)

現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおけるエフェクト制作全般のリードをお任せいたします。

具体的な業務内容
・世界観やIPに合わせたエフェクトデザイン・制作ディレクション
・絵コンテの制作
他、効率的なワークフローの検討・設計、エフェクトに関してのご提案など、スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。

基本ツール:Unity(SHURIKEN)、AfterEffect、Maya

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パルス株式会社
2Dデザイナー

2Dイラストレーター/背景リード(IPコンテンツ/ソシャゲ)

現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおける背景イラストの制作全般のリードをお任せいたします。

具体的な業務内容
・2D背景デザイン、ビジュアル制作
・構図切り、フィニッシュ作業
・外部制作会社への修正指示、発注対応
・2D背景の品質管理・担保、クオリティ追及
他、効率的なワークフローの検討・設計、イラストに関してのご提案など、スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。

基本ツール:Photoshop、Illustrator、ClipStudio

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パルス株式会社
2Dデザイナー

2Dイラストレーター/背景(IPコンテンツ/ソシャゲ)

現在開発中で来年リリースを予定している、大型IPを用いたソーシャルゲームにおける背景イラストの制作全般をお任せいたします。

具体的な業務内容
・2D背景デザイン、ビジュアル制作
・構図切り、フィニッシュ作業
・外部制作会社への修正指示、発注対応
他、2D背景のクオリティの追求、効率的なワークフローの検討・設計、イラストに関してのご提案など、スキルや経験に合わせて業務をお任せいたします。

基本ツール:Photoshop、Illustrator、ClipStudio

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