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求人の写真
株式会社セガ
UI/UXデザイナー

【第4事業部】UIデザイナー(マネージャー候補)

・セクションのマネージメント業務(管理・教育・採用協力)
・UIデータの制作・進行管理業務
・UIデータのクオリティ管理
・表現手法の研究・検証
・社内ツールの開発・検証

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株式会社セガ
UI/UXデザイナー

【第4事業部】UIデザイナー

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルのUIリーダー業務
・UIデータ制作(UnityやUnrealEngine等)
・UIパートの進行管理
・表現手法の研究・検証
・人材育成
・ユーザビリティを考慮し、企画、プログラマとコミュニケーションをとりUI提案から実装までの業務

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第4事業部】背景モデラー※スマホ

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第4事業部】エフェクトデザイナー(マネージャー候補)

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの提案・開発・検証
・人材育成
・エフェクトパートの技術ロードマップ作成

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第4事業部】エフェクトデザイナー(リーダー候補)

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの開発・検証
・人材育成

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第2事業部】キャラクターリーダー

・新規プロジェクトのキャラクター制作業務(キャラクターデザイン、モデリング)
・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務
・配下メンバーの育成
・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り
・外注管理
・第2事業部キャラクター班によるグループ活動を通じた技術力底上げ

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第2事業部】背景モデラー※コンシューマ

背景リーダー(外注管理など)
※基本的には背景デザイナーだが、背景以外にもグラフィック全般に対して指示が出せる能力を有する。
 3Dモデリング、アニメーション、エフェクト、カットシーンのカメラやUIなどに精通した、アートディレクターを見据えた人材。
 (自身でコンセプトアートを用意したり、イメージでの具体的な指示などが可能だと尚良い)
 また、外注会社との対外的なコミュニケーション能力や進捗管理能力なども必要になる。

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第4事業部】キャラクターモデラー(リーダー)

・3Dキャラリーダー業務
・3Dモデル制作
・進行管理、クオリティー管理

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第4事業部】モーションデザイナー

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルの
 モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
・人材育成

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第4事業部】キャラクターモデラー

・3Dキャラリーダー業務
・3Dモデル制作
・進行管理、クオリティー管理

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第2事業部】背景デザイナー(外国籍限定)

・ビジュアルコンセプト作成
・背景パートのワークフロー構築
・背景、ステージ作成

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第2事業部】モーションデザイナー(外国籍限定)

インゲームモーション、演出制作やカットシーン制作

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第4事業部】キャラクターモデラー※「シン・クロニクル」、他新規タイトル

・3Dキャラリーダー業務
・3Dモデル制作
・進行管理、クオリティー管理

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株式会社セガ
その他デザイナー

背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)

・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務
・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発

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株式会社セガ
その他デザイナー

【第4事業部】背景モデラー※新規コンシューマタイトル

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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