【新規開発】プロモーションプランナー・Colorful Paletteの求人情報

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求人ID: 41349

ゲームプロモーション

【新規開発】プロモーションプランナー


426万円~800万円

新規プロジェクトの国内外プロモーションプランナーを募集!

業務内容

新規ゲームにて、国内外のユーザー理解をもとに、マーケティング活動や宣伝企画の立案、
コミュニティマネジメントのサポートまで幅広く担っていただきます。
実務経験が浅い方でも、ゲームやエンターテインメント、コミュニティへの理解が深い方であれば大歓迎です!

<具体的な業務内容>

マーケティング活動や宣伝を軸に、コミュニティ運営のサポートまで一気通貫で携わります。

リリースに向けたマーケティング戦略・宣伝企画の立案・実行
SNSやDiscord、リアルな場を活用したコミュニティとの関係性の構築
オフラインイベント、生放送等の企画・進行管理
国内外のコミュニティに向き合うなどコミュニティマネジメントのサポート
海外ユーザーの反応や市場トレンドを踏まえた、プロモーション/コミュニティ施策の提案
<業務の魅力>

新規ゲームのリリースに向け、マーケティング戦略の策定や、ゼロからのコミュニティ構築に挑戦できるやりがいのある環境です。

国内外のユーザーの反応を捉え、ファンの熱量を広げる施策づくりに携わることができます。
プロモーションの企画進行だけでなく、ユーザーと向き合うコミュニティマネジメントや海外市場理解を活かした施策提案の経験も同時に積むことができます。
チームでフォローしあえる環境のため、周囲と切磋琢磨しながら新しい企画にもチャレンジできます。

応募条件


必須スキル・経験
以下いずれかのご経験をお持ちの方(業界未経験・経験の浅い方もポテンシャル重視で採用します)

エンターテインメントコンテンツ(ゲーム、アニメ、音楽、興行等)におけるマーケティング活動やプロモーションの経験
ゲームタイトル等におけるコミュニティマネージャー(CM)、カスタマーエンゲージメント(CE)、SNS運用、またはコミュニティ運営の経験
英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(欧州)、中国語(繁体字/簡体字)、韓国語いずれかが母国語であること
優遇スキル・経験
プロモーションのプランニングから実行、データ分析、振り返りまでの一連のサイクルに携わった経験
生放送、番組、公式YouTubeコンテンツなどの制作・ディレクション経験
大規模イベントや、オフライン(キャスト登壇等)イベントの企画・進行経験
海外ユーザー向けのプロモーション、キャンペーン、イベントの企画に携わった経験
ゲームやエンターテインメントに日常的に触れている方
求める人物像
ユーザー目線に立ち、ファンの熱量を敏感にキャッチできる方
自ら課題を見つけ、主体的に課題解決を推進できる方
成果を出すために周囲と協調できる方
海外ユーザーや異なる文化圏への関心を持ち、相手の視点を尊重できる方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
426万円~800万円
給与補足
年収 4,260,000 円 - 8,000,000円
昇給:年に2回の評価査定制度あり
※雇用形態補足
雇用形態:正社員、契約社員
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月
(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
勤務地
東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー
勤務時間
10:00~19:00
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)、年間休日120日以上
・祝日
・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間)
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・出産・育児休暇
・慶弔休暇
福利厚生
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険

・通勤手当
・慶弔見舞金制度
・家賃補助制度
- 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助
- 在住地域に限らず、丸5年以上CAグループで就業している正社員:月5万円の補助
・各種インセンティブ制度
・夕食補助サービス
・オフィス内食堂/カフェ
・マッサージルーム
・インフルエンザ巡回予防接種
・部活動支援
・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置
その他
屋内禁煙

選考方法


書類選考→課題選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます

株式会社Colorful Palette


スマートフォンアプリの企画開発

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社Colorful Palette

3Dエフェクトデザイナー

【株式会社Colorful Palette ENCORE】3Dエフェクトデザイナー

『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集!
業務内容

<具体的な業務>
バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作
バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション

<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。
また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。

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株式会社Colorful Palette

進行管理

【新規開発】クリエイティブ制作進行

新規タイトルにおいてクリエイティブチームの課題解決を担う制作進行を募集!
業務内容
当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。

<担当セクション例>
3DCG
エフェクト
スクリプト
※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします

<具体的な業務内容>
クリエイティブ施策・制作マネジメント全般
クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
プロジェクトにおけるタスク管理
チームの進行管理
発注時の資料作成
トラブルシューティング など

<業務の魅力>
制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。
上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。
そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。
また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。
ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。
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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。

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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。

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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。

■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。

■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。

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株式会社Colorful Palette

アートディレクター

【新規開発】アートディレクター

新規プロジェクトの世界観を構築していくアートディレクターを募集!
業務内容
現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。
プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。
<具体的な業務内容>
ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
ナレッジ構築、育成など

<業務の魅力>
当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。
新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。
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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。

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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。

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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。

■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。

■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。

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おすすめの記事
役員 兼 アートディレクター インタビュー
『"ドラマを描く" プロセカのイラストチームが大切にしていること』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/nc1b2f0dd4fd1
リードイラストレーター インタビュー
『"クリエイターとしての心"を失わない』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412
「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383

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サイバーエージェントグループ

ゲームプロモーション

【アニメ&IP事業本部】アニメ作品のプロモーション|宣伝プロデューサー

会社概要
当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。
直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。
業務内容
アニメ作品の宣伝プロデューサー業務を幅広くお任せします。
【具体的な業務】
宣伝手法の立案・立案から進行、実施まで
どの手法(TV、Web広告、会見等)を用いて宣伝するかを考え実行まで
メディア露出におけるプランニングから実行まで
『どのメディアを使って、誰を起用してどのタイミングでどう宣伝を打ち出すか』等
社内外各所との折衝・交渉
マスコミ、各媒体露出に向けたパブリシティ業務(企画立案・プレスリリース作成・取材立ち合いなど)
その他アニメ宣伝に付随する業務
【本ポジションの魅力】
サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点
事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点
募集背景
近年、日本のアニメが全世界に広がり、新しいファンを次々と獲得している中で、日本のもつ質の高いコンテンツ力のポテンシャルは大きく、サイバーエージェントグループとしても新しいデジタルの力で、そのポテンシャルの最大化を目指しております。
数年前よりアニメ製作領域には参入しておりますが、今後より多くの版元や製作会社といったステークホルダーの皆様のご協力の下、全世界に感動と熱狂を届けるアニメコンテンツを作るべく体制を強化したいと考えております。
また、サイバーエージェントグループは、ABEMAに代表されるメディア事業、モバイルゲーム、イベント事業、グッズ事業等多角的なコンテンツ展開が可能な素地があり、これまでにない新しいアニメ作りができる舞台があるとも自負しております。
アニメ・エンタメ業界でのご経験があり、新しい試みや未知の挑戦に心を躍らせる方々の応募を心よりお待ちしております。
応募要件
必須要件
国内アニメにおける宣伝の実務経験 目安3年
歓迎要件
海外市場に関する実務経験
海外ライツ営業の実務を経験しており、且つ国内宣伝との協働を長らく行っている
アニメーション作品の企画・製作、宣伝、海外セールス、海外との共同制作経験をお持ちの方
エンターテインメント業界でのライセンシング、マーケティング実務経験
海外ライツ営業の実務経験
求める人物像
当社のビジョンに共感していただける方
重要なミッションを任せられる責任力、推進力、対応力がある方
市場の新しいコト・モノに感度が高く、吸収力がある方
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合同会社EXNOA

マーケティング

アライアンスマーケティングプランナー/プラットフォームマーケティング部

「事業概要」
国内最大級のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営する当社は、プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。プラットフォームマーケティング部 マーケティンググループ プランニングチームでは、プラットフォーム事業におけるゲームタイトルマーケティングを主に担当しています。
この度、タイトル数増加 及び 業務拡大に向け人員増強すべく、一緒に働いてくださる方を募集します!
■主な役割
①3rd-Partyタイトルのマーケティング支援
広告配信や施策実施などのマーケティングを通じて、DMM GAMESへゲーム展開いただいている他社様の開発・運営タイトル(3rd-Partyタイトル)の売上増加に導くことをミッションとしています。
3rd-Partyタイトルの分野では、スマホアプリゲームをPCデバイスに移植しクロスプレイで遊んでいただける「PC移植化」の好調により業績を伸ばしています。更なる発展のため『現状の2大プラットフォーム+「DMM GAMES」でのゲーム展開をスタンダードにしていく』をビジョンに、プラットフォームの成長にコミットする施策を推進中です。
②プラットフォーム上のグロースマーケティング
「GAMESクーポン」「GAMESミッション」など様々な機能を通じてプラットフォームのAU・売上最大化を目指しています。
2026年で15周年を迎える「DMM GAMES」を更にグロースさせるべく、様々な機能起案を始めとしたグロースマーケティング領域強化を狙っています。
プラットフォームの規模拡大により強くコミットし、3rd-Partyタイトルマーケティングを更に強化するべく、アライアンスマーケティングプランナーを募集します。
「業務内容」
マーケティング部門でのマネジメントレイヤー候補としてご参画いただきます。
プラットフォームの売上・AU最大化をミッションに、以下の業務をお任せする予定です。
■具体的には
・業界や競合の市場調査/分析
・コンテンツに関する市場調査/分析
・広告代理店とのマーケティング戦略/実行に関する打ち合わせ
・3rd-PartyタイトルにおけるWebプロモーション/メディアプランニング/マーケティング戦略/戦術立案
・マーケティング効果の測定
・当社基盤データの分析、解析を基にした施策立案
・予算/人員管理
お客様、ゲームパブリッシャー・デベロッパー様。そしてゲーム業界全体に「DMM GAMESの存在感」をより強固にしていくべく共に挑戦をしてくださる方のご応募を、心よりお待ちしております!
「ポジションの魅力」
最大の魅力は「スタートアップのような環境」で「潤沢な資本を用いたマーケティング」を動かすことができる点です。
■スピード感のあるマーケティング施策の実行体制
基本的な決裁権は本部長、部門長が保有しておりますので、決済承認から実行までのスピードが早いです。
また当社が非上場であるため、中長期計画の見直しや規模の大きな施策も、ボードメンバーとの協議を行うことで即時実行が可能です。スタートアップ企業に負けない機動力を発揮できる組織構造になっています!
■プラットフォーム事業のマーケティング経験ができる
単一の商品、サービスのマーケティング施策ではなく、プラットフォーム内にある複数のコンテンツを用いて効果を最大化させていく必要があります。その分設計・指標が複雑となりますので、弊社でのマーケティング経験は、他の業界、商材にも通用するマーケティング経験と言えるでしょう。
■挑戦を推奨する風土
施策の必要性・狙いと見立て・効果測定など十分な説明を論理的にを行うことができれば、新しい取り組みに対する寛容性は高いです。万が一失敗してしまった場合も、責任を持って完遂し、課題抽出・ネクストアクション設定が行われていれば許容される風土です。まだまだ成長段階だからこそ、失敗を基に成功を作る経験ができます。
■マネージャーポジション
多くのメンバーを統括しながらマーケティング施策をドライブしていく経験を積むことが可能です。
求められる成果の大きさや難易度、スピード感は高い水準にありますので、そういった点でも研鑽を積んでいただきやすい環境では無いかと考えております。
■多岐にわたるバックグラウンド出身者
事業会社や代理店などの多岐にわたる領域を経験したメンバーや部長が在籍。バックグラウンド問わず、馴染みやすい環境となります。
「仕事のやりがい」
国内でも少数しかないプラットフォームに関連するマーケティングキャリアを積むことができます。通常のコンテンツマーケティングのような一元論的なものよりも、複数の事象や環境を考慮しなければならない多元論的なマーケティングスキルを求められるため、これまでのキャリアを集積した次のステップへのキャリアを形成することができます。
「業務環境」
現在15名前後のメンバーで部を構成しており、配属予定のチームは係長1名、メンバー3名のチーム構成となっています。
<プラットフォームマーケティング部|組織体制>
部門長:1名
マネージャー:不在
チームリーダー:3名
メンバー:約10名

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株式会社Cygames

デジタルマーケティング

プロモーション/デジタルマーケティング担当(国内・海外)/東京

【仕事内容】
モバイルゲームのユーザー獲得を目的としてデジタルマーケティング戦略の立案と実行を担当します。

社内外の関係者と連携しながら、広告投資対効果の最大化に向けた設計・推進を行います。

また、市場環境および実績データを踏まえた施策を意思決定者へ提案し、承認取得から実行までを主導します。

【主な業務内容】
デジタルマーケティング戦略に基づくKPIの設定およびユーザー獲得広告(アドネットワーク/SNS/DSP等)の戦略設計・運用最適化
広告効果の定量分析(CPI・ROAS・LTV等)および改善施策の立案・実行
前月実績・過去類似施策・市場環境(競合動向等)を踏まえた月次広告予算の設計および代理店との協議
意思決定者への予算・施策提案およびレポーティング
IPブランド戦略および広告KPIを踏まえたクリエイティブ改善方針の策定と制作進行管理(構成設計・制作ディレクション・一次監修)
新規広告チャネル/手法の検証およびチーム内ナレッジ共有・横断展開

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