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求人情報検索結果

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株式会社ゲームフリーク

その他エンジニア

【業務委託】VFXプログラマ ※フルリモートワーク可

業務内容 ・内製VFXライブラリ機能作成、保守 ・内製VFXツール作成、保守 ・プロジェクト向けVFX機能作成 必要書類 スキルシート(形式:PDF)

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株式会社ゲームフリーク

ツールエンジニア

【業務委託】ツールエンジニア(研究開発部所属)※フルリモートワーク可

業務内容 ・コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善 - 利用言語としてはC#やpythonを始めに、cmdやpowershellも用います ・コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート - 担当ツールやジョブの不具合調査、修正対応のサポート ...

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

【業務委託】テクニカルアーティスト(リグ) ※フルリモートワーク可

業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 必要書類 スキルシート

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

【業務委託】R&Dプログラマ:グラフィックス ※フルリモートワーク可

業務内容 ・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発 ・グラフィックスライブラリの開発、最適化 必要書類 スキルシート

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サイバーエージェントグループ

マーケティング

【AmebaLIFE事業本部】マーケター

ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、ブランドの特性に応じて、ユーザー獲得・認知拡大・LTV最大...

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アイディアファクトリー株式会社

ゲームプロモーション

マーケティング

仕事内容 ・当社や当社が開発販売するゲームの宣伝計画の立案 ・当社や当社が開発販売するゲームの認知・価値を高める宣伝活動 ・雑誌・WEB メディアなどの媒体対応(プレスリリース用素材確認、記事校正など)宣伝 ・映像制作のディレクション(映像コン...

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー

業務内容 ・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 社員対談 ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・プログラマ対談 https://www...

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株式会社ゲームフリーク

ツールエンジニア

【業務委託】アニメーションツールプログラマ(研究開発部配属)※フルリモートワーク可

業務内容 アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装 必要書類 ご経験やスキルが分かるもの(形式自由・PDFにてお送りください)

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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】

業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 社員紹介 ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・テクニカルアーティスト https://www.gamefreak.co.jp/rec...

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株式会社WFS

マーケティング

プロダクトマーケティング

業務内容 Wright Flyer Studiosが運営・開発するゲームタイトルのマーケティング担当として、国内外におけるマーケティング / プロモーション戦略の企画・立案・実行を担っていただきます。 ◆具体的な業務内容 プロジェクトマネジメント 関係会社を巻き...

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株式会社ゲームフリーク

UI/UXデザイナー

グラフィックデザイナー:UI【ジュニアクラス】

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます 使用ツール Photoshop、Illustrator

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマー

【契約】ゲームプログラマ:バトル領域(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

業務内容 バトルシステムの設計、実装、デバッグ バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 必要書類 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

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株式会社ゲームフリーク

キャラクターモデラー

グラフィックデザイナー:キャラモデル【リード】

業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パ...

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマー

【契約】ゲームプログラマ:キャラクター領域(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

業務内容 キャラシステムの設計、実装、デバッグ キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 必要書類 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

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株式会社ゲームフリーク

3Dエフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト【リード】

業務内容 エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の 制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管...

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