仕事内容 ■新卒/中途採用 国内外の採用業務の広く携わっていただきます。 「最高のコンテンツ」を一緒に作る仲間を日々採用しています。 Cygamesが世界No.1の企業に成長するために欠かせない役割です。 国内採用業務 セミナーやインターンシップの企画、運...
仕事内容 「最高のコンテンツ作りを、最高の基幹システムで加速させる」 Cygamesが掲げる「最高のコンテンツ」を生み出すためには、クリエイターが創作に100%集中できる環境が不可欠です。 私たちは、ゲーム開発以外のあらゆるフローをテクノロジーで最適...
仕事内容 自社IPのブランディングとマーケティング戦略の企画・実行 ・自社IPのブランド価値向上に向けた施策の立案と実行 ・新規IPのマーケティング戦略策定と実行 ・既存IPの活性化に向けた施策の企画・実行 ・自社IPを活用した商品・サービスの企画、...
仕事内容 ・企業価値向上を目的とした広報施策の企画・実行 ・メディアリレーションの構築および維持 ・取材対応(経営層対応を含む) ・プレスリリースの企画・作成 ・危機管理広報/リスクコミュニケーション対応 ・IR・サステナビリティ ・SNSの企画・...
仕事内容 2Dキャラクターのモーション作成 2Dエフェクトの作成 ゲーム内演出の作成/提案 等 関連記事 STAFF VOICE: 『自分も周りも一緒に成長する。』 『アニメーションで魅力を高める。』 Cygames Magazine : アニメーションデザイナーの仕事とは?わか...
仕事内容 従業員の「安心して働ける環境」を支え、 経営陣と共に、会社の成長を制度面から推進するポジションです。 あなたの経験を活かして、Cygamesの次の10年を一緒に作っていきませんか? 私たちが必要としているのは、あなたの意欲や向上心、仕事への...
業務内容 レベルデザイン全般業務 ステージの設計、仕様作成、実装業務。 ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務。 レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務。 各種パラメーター調整などのデータ実装業務 業務内容 (雇入れ直後)ゲ...
業務内容 ゲームデザイン全般 バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザイン、UI設計など 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのUE5上でのデータ実装業務 業務内容 (雇入れ直後)ゲームデザイナー業務及び付随する...
業務内容 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。 【カテゴリーリードプログラマー】 ---役割 プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、 ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケ...
業務内容 下記の業務を行って頂きます。 ---役割 アーティストなどが求めるグラフィクス表現を言語化し、 どのような方法で実装すべきかを判断し、設計、実装を行います。 担当範囲は以下のような形です。下記内容については参加して頂くプロジェクトによ...
業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 業務内容 (雇入れ直後)VFXアーティスト業務...
業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成...
アクションゲームにおけるプレイヤーやエネミーの担当者として アニメーション制作(アニメーションのプランニングや実装、進行など)を 行う役割です。 業務内容 プロジェクトにおいてアニメーターセクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲー...
アニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションです。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 また、...
業務内容 ・Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発 ・Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定 業務内容 (雇入れ直後)リガー業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務 応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付...
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