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ゲームプログラマー/関東地域の求人情報は114件あります。ゲーム業界専門の転職サービス、リクガメではゲーム業界に精通した転職コンサルタントがあなたの転職をトータルでサポートいたします。本サイトに掲載できない非公開の求人情報もたくさんありますので、リクガメにお気軽にご相談ください。
114件中 31-45件表示
エンジニア系
KLab株式会社
ゲームプログラマー

【開発】クライアントエンジニア

職務内容
概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
主な業務内容
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
画面のデザインに合わせたUIの実装
他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
パフォーマンスチューニング など
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格
必須要件
以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方
Unityでのゲーム開発経験
Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
C#、C++での開発経験
OpenGL、DirectXでの開発経験
歓迎要件
大規模開発におけるゲーム開発経験
グラフィックパイプラインに関する知識
負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験
ワークフロー整備の経験
チーム開発でのリーダー経験
求める人物像
自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方
面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

エンジニア系
KLab株式会社
ゲームプログラマー

【開発】コンソールゲーム開発エンジニア

職務内容
概要
KLabの新しい取り組みでもあるコンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。
主な業務内容
コンソール/PCでのゲーム開発・運営
コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化
新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進
KLabのコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外へ情報発信
応募資格
必須要件
コンソールゲーム開発実装経験(10年以上もしくは5タイトル以上の開発経験)
歓迎要件
コンソール/PC/モバイルでのゲームの運営経験
プラットフォーム提供機能の実装経験
一つ以上の深い専門的な領域
(例. グラフィックス、サウンド、マルチスレッドプログラミングなど)
リードプログラマなどのリーダー経験
英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)

エンジニア系
株式会社カプコン
ゲームプログラマー

PS主制御プログラマー

当社パチスロの主制御プログラマーとして、回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。

・プログラム作成及び検査
・デバッグ用ROM及び検証エミュレータ作成
・見本機ROM作成
・申請書類作成及び検査
・その他関連する各種仕様書作成

エンジニア系
株式会社スタジオフレア
ゲームプログラマー

シニアゲームプログラマー

Unreal Engine5を用いて、グラフィックパイプラインの構築、エンジンの拡張、ゲーム開発をして頂きます

エンジニア系
株式会社GPTRACK50
ゲームプログラマー

リード・エンジニア(プログラマー)

33Dコンソールゲームにおける、ゲームプログラム制作の分野で開発を主導し、
工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してゲームプログラム制
作の基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったゲームプログラムをプランナーやアーティス
トと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のプログラムを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を
納品できるようにチームを率いる
・アーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出
して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析
を行って戦略を立案する

エンジニア系
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

【スマートフォンタイトル】
・iOS/Android向けのゲーム開発
・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

【コンシューマータイトル】
・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発
・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応

エンジニア系
株式会社アクワイア
ゲームプログラマー

メインプログラマー

メインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。

他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。

具体的には…
・ディレクターとの折衝
・クライアントとの折衝
・プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
・実装仕様作成
・データベース作成
・ツール作成
・サウンド対応
・マスターアップ対応
・各種資料作成
・プロジェクトチーム内調整
・実装をスムーズに行うための仕組み・ルールづくり
・プログラマーの採用面接
・社外MTG参加 等

エンジニア系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ【セクションディレクター】

業務内容
・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など
※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
必須経験・スキル
・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など)
・チームリーダーレベルのマネジメント経験
・育成経験
歓迎経験・スキル
・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験
求める人材タイプ
・専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方
・自身で遊びを考えながら実装できる方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

エンジニア系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】ゲームプログラマ(新規IP開発配属)※Unreal Engine/フルリモートワーク可

業務内容
◆ 3Dゲーム開発業務
具体的には以下の業務となります。
・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整
求める経験/スキル
【必須】
Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
C++を利用した開発経験
【歓迎】
3Dアクションゲームのエネミーキャラクターの実装経験
3Dアクションゲームのボスバトルの実装経験
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

エンジニア系
株式会社G-Blossom
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(コンシューマ)

フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が立ち上げた当社。おかげさまで取引先も順調に増加しており、さらなる事業拡大を図るため新しいゲームエンジニアを募集することになりました。ゆくゆくは自社開発なども手がけていきたいと考えているので、スターティングメンバーとしてぜひ活躍してください。

エンジニア系
株式会社G-Blossom
ゲームプログラマー

ゲームエンジニア(スマホアプリ)

フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が立ち上げた当社。おかげさまで取引先も順調に増加しており、さらなる事業拡大を図るため新しいゲームエンジニアを募集することになりました。自社開発も開発を進めているので、会社の中心人物になれる積極性のある方を求めています。

エンジニア系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマー

【契約】通信ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)※フルリモートワーク可

業務内容
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成
求める経験/スキル
【必須】
VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験
P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
【歓迎】
Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験
P2P型マルチプレイシステムの設計経験
通信アプリケーションの最適化経験
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

エンジニア系
株式会社ヒストリア
ゲームプログラマー

[中途:ゲーム]エンジニア

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等のクライアントプログラム開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定
・仕様書作成(プランナーと分担)

エンジニア系
株式会社ヒストリア
ゲームプログラマー

[中途:ゲーム]エンジニア(業務委託)

・コンシューマゲーム、アーケードゲーム、VRゲーム等のクライアントプログラム開発
・ゲームルールの実装
・ゲームエンジンの拡張
・UIの実装
・ゲーム企画に対するアイディアの提供
・仕様策定
・仕様書作成(プランナーと分担)

エンジニア系
株式会社ヘキサドライブ
ゲームプログラマー

プログラマー

どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。
プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

【仕事内容】
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など

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