求人ID: 36754
応相談
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発
・ゲーム開発用ツールの開発
・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築
[開発環境]
・Engine
-Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x)
・言語
-C++, C#, (Objective-C, Java)など
・IDE(統合開発環境)
-VisualStudio / Xcode / Android Studio (Eclipse)
・ミドルウェアなど
-Wwise
株式会社LIONA
ゲーム開発事業(ゲーム企画・開発・運営/アート・ビジュアル制作/リアルタイム3DCG制作/音楽制作)、EXゲーム開発事業(smartphone向けアプリの企画・開発・運営/VRコンテンツの企画・開発/V-Tuber 企画・開発/展示用デジタルコンテンツの企画・開発/システム)

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■会社概要
私たち株式会社フジ・ネクステラ・ラボは、フジテレビから生まれたデジタルエンターテイメント集団です。フジテレビが長年にわたり培ってきた豊富なコンテンツ資産とIPを最大限に活用し、ゲームのプロデュースや開発運営、そしてフジテレビのデジタルコンテンツ配信やDX推進を担っています。
現在、FODのスマートフォンアプリは累計2,000万ダウンロードを突破し、月間ユニークユーザー数も120万を超える規模に成長しています。私たちは「フジテレビの良質なコンテンツを最適にユーザーへ届け、より良い顧客体験を提供すること」をミッションに掲げ、開発チーム一丸となってサービス改善に取り組んでいます。
■募集部門について
FODのサービスプロダクト開発部門では、日々増加するユーザーからの期待に応えるべく、運用、新規開発、機能改善など多岐にわたる課題解決に取り組んでいます。現在は業務委託の方々のリソースをお借りしながら開発要件を満たしている状況ですが、技術面やシステム設計、さらには要件定義などの工程を助言・サポートできる正社員メンバーの増強が急務です。
FODは、月間120万ユーザーを超える大規模サービスであり、常に高負荷なシステムの安定稼働を実現していくことは、大きなやりがいと同時に社会的なインパクトを伴います。テレビ局というバックボーンを持つ強みを活かしながら、市場に合わせた最新の技術を取り入れ、内製化を進めている段階です。
■業務内容
動画配信基盤における「動画エンコード管理システム」のフロントエンド開発・保守をご担当いただきます。
膨大な動画アセットの処理ステータスをリアルタイムに可視化し、効率的な運用がミッションです。
<具体的な業務例>
・Reactを用いた運用管理画面の新機能開発
・AWS MediaConvert等と連携したエンコードジョブの監視・制御画面の実装
・バックエンド(PHP)と連携したAPIの統合およびデータ連携
・既存システムの保守・リプレイス検討
■開発環境
言語/ライブラリ: React (目安:3年以上)
バックエンド: PHP (Laravel 等)
インフラ(AWS): EC2, RDS, S3, Lambda
メディア処理: AWS Elemental MediaConvert
品質管理: NewRelic, Treasuredata
コミュニケーションツール: Slack, Teams, Google Meet
■魅力
・希少性の高いドメイン: 動画配信の裏側を支える「エンコード処理」という、専門性の高い領域の知見が得られます。
・技術的挑戦: 大容量データを扱うための非同期処理や、AWSサービスと密に連携したモダンなフロントエンド開発に携われます。
ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひ一度お話ししましょう。
職務内容
概要
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
主な業務内容
ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
モデル関連や演出周りのツール作成
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格
◆業務内容
・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務に従事していただきます(技術的牽引を含む)
・実装の設計からリリースに至るまで責任を持ち、技術的意思決定や品質担保をリードしていただきます
・技術メンタリング/技術伝承を推進していただきます
・ゲームコンテンツ実装に加え、周辺ツール/エンジンの拡張やカスタマイズを主導していただきます
◆開発方針
・EM(エンジニアリングマネージャー)と協力、連携し同期をとり、エンジニアチームを牽引していきます
・既存エンジンにとどまらず、効率とクオリティの両立を重視した独自技術開発を推進します
・担当プロジェクトや担当箇所は、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します
◆このポジションのやりがい
・プロジェクトに適した技術の選定、開発推進に関われます
・プロジェクトの安定稼働および品質向上を実現できます
・エンジニアチーム全体の技術力の底上げとノウハウの継承に貢献できます