【LogicLinks】フロントエンドエンジニア・Cygamesの求人情報

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求人ID: 36555

WEBエンジニア

【LogicLinks】フロントエンドエンジニア


応相談

自社で運営するWebサービス開発です。
PC・スマートフォンで利用するサービスの開発・運用を行います。

※Cygames子会社「LogicLinks」との直契約となります。(出向ではありません)

株式会社LogicLinksは創業10周年迎えます。
MVNO事業を中心に安定して事業に取り組んでおりますが、今後の事業拡大に向けて幅広く一緒に働いてくださる方を募集しております。

応募条件


必須スキル・経験
・HTML, CSS3, TypeScript を利用したWebサービスの開発経験
・JavaScriptの実務経験 3年以上
・TypeScriptの実務経験 1年以上
優遇スキル・経験
・スマートフォンに対応したWebサービスの開発経験
・React / Vue / Svelte いずれかの開発経験
・PHP等を用いたバックエンドの開発経験
・BEMなどのCSS設計に関する知識
・パフォーマンスチューニングの実装経験
・CMS, テンプレートエンジンの実務経験
・CSSプリプロセッサーを利用した実務経験
求める人物像
・コミュニケーション能力のある方
・チームとしての開発を意識し、チームメンバーに良い影響を与えられる方
・自らアイディアや提案を進んで話せる方
・エンジニアとして自主的に技術やサービス知識の習得を能動的に行える方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
年俸制
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタートの場合もございます。
上記には、月30時間の時間外手当および月6時間の深夜手当を含みます。
勤務地
東京都渋谷区渋谷2丁目12-4 ネクストサイト渋谷ビル
※リモートワーク実施中(関東、関西のみ)
勤務時間
10時~19時(休憩60分)
ただし、水曜日は10時~14時(休憩なし)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、
年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇
福利厚生
■保険各種
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

■福利厚生
・健康診断、各種予防接種

 ・家賃補助制度(正社員のみ)
  1段階目:2駅ルール範囲内居住で毎月3万円支給
  2段階目:勤続3年で会社半径480m以内居住で毎月10万円支給
  3段階目:勤続5年でどこに住んでも毎月3万円支給
  ※各段階は重複しません、支給金額が高いものが適用となります

 ・社内懇親会
  ・会社全体で社内にて毎月実施
  ・所属部署毎に定期的に実施
  ※懇親会は業務時間に含めているため17時から開始

 ・通信料補助
  LinksMate契約で毎月支給

 ・毎週木曜日は朝パンDay
  毎週月曜日はオフィスに各種パンが届いています

 ・毎週木曜日は整体Day
  事前希望制で業務時間中に整体を受けることができます

 ・オフィス向上費支給制度
  毎月1万円、自分の仕事環境に使える補助金制度

 ・社内にあるものは自由に利用可能
  ・無料飲料自販機
  ・無料冷凍食品
  ・最新ダーツマシン(VSPhoenixX)
  ・シアタールーム(各種ゲームも揃えてあります)
  ・トレッドミル、スーパーブレード

株式会社Cygames


ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援

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株式会社Cygamesで募集中のその他求人情報

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株式会社Cygames

ゲームプランナー

ゲームプランナー/ウマ娘 プリティーダービー/東京

仕事内容
ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集!
ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
ボイス、サウンド進行管理
イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
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株式会社Cygames

デジタルマーケティング

プロモーション/デジタルマーケティング担当(国内・海外)/東京

【仕事内容】
モバイルゲームのユーザー獲得を目的としてデジタルマーケティング戦略の立案と実行を担当します。

社内外の関係者と連携しながら、広告投資対効果の最大化に向けた設計・推進を行います。

また、市場環境および実績データを踏まえた施策を意思決定者へ提案し、承認取得から実行までを主導します。

【主な業務内容】
デジタルマーケティング戦略に基づくKPIの設定およびユーザー獲得広告(アドネットワーク/SNS/DSP等)の戦略設計・運用最適化
広告効果の定量分析(CPI・ROAS・LTV等)および改善施策の立案・実行
前月実績・過去類似施策・市場環境(競合動向等)を踏まえた月次広告予算の設計および代理店との協議
意思決定者への予算・施策提案およびレポーティング
IPブランド戦略および広告KPIを踏まえたクリエイティブ改善方針の策定と制作進行管理(構成設計・制作ディレクション・一次監修)
新規広告チャネル/手法の検証およびチーム内ナレッジ共有・横断展開

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株式会社Cygames

商品企画

ライセンス事業/店舗・EC運営プランナー/東京

仕事内容
自社商品の売り上げ最大化に向け、実店舗(オフライン)とEC(オンライン)を横断した企画・マーケティング施策の立案と実行をお任せします。
具体的な業務内容
売り上げ管理・分析
実店舗およびECサイトの売り上げデータ集計・分析
分析結果に基づいた改善施策の立案と、施策に対する費用対効果の検証
EC・デジタル施策
ECサイトの売り上げ向上を目的としたキャンペーンの企画
サイトの使いやすさ向上に向けたUI/UX改善提案およびデジタル広告などのプロモーション
店舗運営・販促企画
実店舗への来店を促す仕組み(オンライン連動施策等)の企画・運用
フェアやポップアップストアの企画立案
制作進行
店頭販促物(POP・ポスター等)の企画および制作進行管理

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合同会社EXNOA

その他エンジニア

バックエンドエンジニア/ストアプラットフォーム開発部

「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
モバイルゲーム向けプラットフォームの開発/運営を行っています。

Android向けのアプリであるDMM GAMES ストアの領域を担当し
ゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、
開発運営・マーケティング施策を実行しています。

「業務内容」
DMMグループの中核企業であり、
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。

・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC

「ポジションの魅力」
ご経験とスキルや意欲、チーム状況に応じて
運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますので
toB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。

「仕事のやりがい」
KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、
決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ
上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで
ご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます!

「業務環境」
現在20名程度の組織の中で、ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつ集まり、
プロジェクトチームで開発業務をしております。

また、フレックス制で2024年(1~4月)実績月残業平均6.1時間と
ライフワークバランスを維持した働き方が可能です。

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NHN PlayArt株式会社

フロントエンジニア

〔JP〕フロントエンドエンジニア

■NHN JAPANについて
NHN JAPAN株式会社は、2017年6月に実施した当社グループの組織再編ならびに機構改革によって、グループ各社の事業戦略支援をミッションとする新たな体制へ移行しました。管理部門、経営支援部門は全て親会社に所属をし、各全体の事業支援を行っております。

【チーム紹介】
・NHN JAPAN UITチーム
横断的なWebエンジニアリング・フロントエンドエンジニア組織として、特定の事業部に依存せず、グループ全体・韓国法人からの案件に幅広く対応しています。

・特徴
└日本・韓国両方と連携するグローバルな開発体制
└UI/UXから開発手法、技術選定まで幅広い裁量あり
└技術トレンドへの柔軟な対応と、モダンな技術導入実績多数
└デザインシステムの構築・運用経験も積めます

【仕事内容】
・ NHNグループ各社およびグローバル法人(韓国)と連携したWebサービスの設計・開発・運用
・最新技術を用いたリファクタリングや開発環境の整備
・社内デザイナー・バックエンドエンジニアとの協業によるUI改善・機能開発
・コードレビュー、技術勉強会を通じたメンバー間のスキル共有と技術向上
・日本と韓国の開発チームとの共同プロジェクト多数あり

【利用技術・ツール】
・言語:HTML, CSS (Sass), JavaScript (TypeScript), PHP
・フレームワーク:React (Next.js), Vue (Nuxt), Svelte, Astro
・バージョン管理:GitHub, GitLab, svn
・ビルド/CI:Vite, Webpack, Jenkins, GitHub Actions
・テスト:Cypress, Vitest
・UI:Figma, Storybook
・エディタ:VSCode, Cursor

【具体的な業務例】
・API連携を含む動的なフロントエンド開発
・UIコンポーネントの設計・実装(デザイン意図の再現を重視)
・パフォーマンス最適化
・コードの保守性・可読性向上を意識したリファクタリング
・テスト自動化・CI/CD導入による開発効率化

【対象WEBサイト例】
■コーポレート
https://www.nhn-japan.com/
https://www.nhn-playart.com/
https://www.nhn-comico.com/
https://www.nhn-studio-comico.com/
https://www.nhn-fukuoka.com/
■採用サイト
https://recruit.nhn-japan.com/
■Comico Art Museum
https://www.camy.oita.jp/
■NHN PlayArt
https://app.nhn-playart.com/compass/
https://app.nhn-playart.com/livearena/
https://yokai-punipuni.jp/

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-[非公開企業]-ゲーム開発会社

ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営
・コンシューマゲームの開発

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