求人情報

  1. トップページ
  2. エンジニア系
  3. 社内SE

JOB DETAIL
求人案件

エンジニア系

求人ID: 33318

この求人案件の募集は終了いたしました

社内SE

ソフトウェアエンジニア(社内システム・フロントエンド)


---

国内ゲームの海外展開を全社的に支援する共通支援部門である
ローカライズ部での業務になります。

ローカライズ部では、ゲームローカライズに関連した様々な課題を解決するための
ソフトウェアエンジニアチームを組織しており、翻訳支援システム「Byblos」を始めとした
様々な内製システムの開発、運営をしています。
本ポジションでは、組織やチームの方針に基づき、ソフトウェアエンジニアとして
ゲームローカライズ、組織やチームの運営などで発生する様々な課題解決のための
要件の整理からサービスの開発・運営まで幅広い業務に取り組んでいただきます。

<Byblos とは>
「Byblos」は翻訳環境や管理機能を統合されたインターフェースで提供するシステムです。
この「Byblos」は、現在40以上のタイトルで運用されています。

<具体的な業務内容>
ローカライズ業務に関連した社内システムの要件定義・設計・開発
(C# + Blazor WebAssembly)
ローカライザーの業務課題の発見と要求定義のサポート
システムの導入・運営サポート
継続的なシステムの品質向上と機能の拡張
設計及び構築に係るドキュメンテーション
様々な技術スタック(C# + WPF, JavaScript + Vue, TypeScript + Angular など)で
開発された既存システムのリプレース(C# + Blazor WebAssembly)

応募条件


必須スキル・経験
C# を使用したアプリケーションの開発経験5年以上またはそれに準ずる能力を持っている
未経験のプログラミング言語、フレームワーク、開発環境に素早く対応することができる
テクニカルライティングなど、ドキュメンテーションに関連した基本的な知識を持っている
積極的に改善するべき課題を見つけ、解決策を立案できる
状況の変化を柔軟に受け入れることができる
リモート環境下における高いセルフマネジメント能力を持っている

<コミュニケーション>
相手の理解、知識や経験に合わせた情報量でコミュニケーションやドキュメンテーションを
行うことができる
言語化されていない課題や要求を汲み取り、言語化をサポートすることができる
ステークホルダーと十分なコミュニケーションを行い、合意形成することができる
チャットを中心としたコミュニケーションに抵抗が無く、問題なく業務に取り組むことが
できる
オンライン、オフライン問わずステークホルダーと連携して課題解決に取り組むことが
できる

<ツール>
Jira, Asana などのプロジェクト管理ツールを使用した経験がある
Confluence, Notion などのドキュメンテーションツールを使用した経験がある
Slack, Teams などのチャットツールを使用した経験がある

<備考>
ゲーム業界に関する知識・経験は必須ではありません。
英会話の能力は必須ではありません。
優遇スキル・経験
コードレビューの経験(C#)や新人教育、もしくはそれに相当する技術的な指導経験
社内ソフトウェアエンジニアとして社内システムもしくは自社サービスの設計、
開発の経験がある
Blazor, React. Vue などのウェブフレームワークやライブラリを使用したフロントエンドの
開発の経験がある
新しい技術や研究に対する強い好奇心と積極的に検証する能力を持っている
リモートワークの経験がある
技術への興味・関心
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
---
給与補足
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地
東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
勤務時間
フレックス(コアタイム無)
※所定労働時間7時間30分
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
休日・休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
諸手当
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断

上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします

株式会社スクウェア・エニックス


ゲーム/アミューズメント/マガジン&ブックス/アニメ/ミュージック/オフィシャルショップ/オンラインサービス/その他

リクガメ登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

RECOMMENDED JOBS
エンジニア系で募集中の関連求人情報

エンジニア系
株式会社ポケラボ
サーバーエンジニア

ゲームエンジニア/サーバーサイド(新規タイトル)【契】【正】

■業務内容
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。

サーバーサイド プログラム設計・開発
フロントエンド プログラム設計・開発
リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
パフォーマンス改善

■主な使用言語・環境
C#, PHP, JavaScript, HTML
Spanner, Redis, Memcached
Docker, Kubernetes
GCP, Unity

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー

・コンシューマ機(PS4・Xbox One・Switch等)のゲームプログラム作成
・ゲームデータコンバートソフト作成

エンジニア系
株式会社トイロジック
ゲームプログラマー

家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー

家庭用ゲーム機(PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど)およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。
キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。

エンジニア系
株式会社ディー・エヌ・エー
テクニカルディレクター

株式会社ディー・エヌ・エー 【ライブストリーミング事業】Pococha Engineering Manager

Overview:
With over 5M downloads DeNA's incredibly successful "Pococha" livestreaming app and a 200% increase in team size, we are seeking multiple experienced Engineering Managers who can manage our team, continue to add high-value team members, and develop mature Development team which will continue to support the organization as we continue our mission of delivering high-quality mobile applications.

エンジニア系
株式会社LIONA
サーバーエンジニア

サーバエンジニア

*ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。
・ゲームサーバーのAPIやDBの設計/開発
・管理ツールのWebページやDBの設計/開発
・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や、実装についての助言
[開発環境]
・Application Server
-ASP.NET Core, PHP, Node.js
・Database Server
-MySQL, Redis
・Frontend
-Angular, Bootstrap
・ミドルウェアなど
-Nginx, Fluentd
・その他
-AWS, GCP, Docker, Vagrant, Ansible

エンジニア系
株式会社エクストリーム
フロントエンジニア

WEB/フロントエンドエンジニア(名古屋)

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、WEBサイトやアプリケーション、サービスやパッケージなどのフロントエンド開発、改修、改善、運用・保守業務のお仕事になります。
・JavaScriptを用いたフロントエンド開発がメインになります。
└WEBサイト開発
└ECサイト開発
└LP制作
└アプリケーション開発
リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

エンジニア系
株式会社Cygames
その他エンジニア

エンジニア研修企画/東京

仕事内容
未来のCygamesを支える若手エンジニアの育成に関する業務を担当していただきます。
ゲーム業界のプログラマーを志す学生は世の中にたくさんいます。
そのような学生に対して、インターンシップやアルバイトを通じ、ゲーム業界で働く楽しさや、プログラマーとして生き抜くための技術や学習方法、マインドなどを伝え導いていただきます。
また、ご縁があり新卒として入社した方が、実際のゲーム開発プロジェクトに配属された際にスムーズにチームに溶け込み、活躍できるように支援することも我々の大切な業務です。
具体的には以下のような業務を担当していただきます。
学生アルバイト向けの育成課題作成と運用
インターンシップのカリキュラム作成と運用
新卒研修のカリキュラム作成と運営

エンジニア系
株式会社カプコン
Unityエンジニア

モーションエンジニア

・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装
社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと
やり取りをしながら開発を進めます。
- アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、
モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う
- アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの
ランタイムリグの設計・開発を行う
- アーティスト、プランナーとやり取りをしながら
ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う
- サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、
モーション連動システム・ツールの開発を行う

・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発
- 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを
ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う
- AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション
およびモーション制御自動化の研究を行う

エンジニア系
株式会社アカツキゲームス
インフラエンジニア

株式会社アカツキゲームス ロマサガRS / サイトリライアビリティエンジニア (SRE) / 正社員

この求人案件の募集は終了いたしました

スクウェア・エニックスとの共同開発によるゲームタイトル「ロマンシング サガ リ・ユニバース」 のサーバ・インフラに関するエンジニアリング、サイトリライアビリティエンジニアリング (SRE) 業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・サーバー、データベース、ネットワークなどのインフラを設計し、Infrastructure as Code として定義し構築・改善する
・インフラ運用業務の自動化、自動修復システムの開発
・負荷試験、パフォーマンスチューニング
・クラウド基盤 (AWS, GCP 等) の調査、フィーチャー選定・導入
・オンコール対応
【利用技術・組織について】
スクウェア・エニックスとの共同開発による「ロマンシング サガ リ・ユニバース」(※ 以下「ロマサガRS」) のサーバは大規模なトラフィックを受け止めており、利用サーバ台数も多く、性能限界に当たるユースケースも時として見受けられます。こういったトラフィックを想定して負荷計測、パフォーマンス改善、アーキテクチャ改善を行うことは、インフラストラクチャ面を担当するエンジニアにとってはチャレンジングな機会になっています。
また、現状のインフラ構成を理解した上で、チームに貢献できる内容であれば、新しい技術や AWS フィーチャーなどの導入・改善を提案でき、柔軟性のあるチームになっています。例えばサーバの CPU アーキテクチャを Intel から ARM に変更することでコストをこれだけ下げられる、というような説明ができれば導入も可能ですし、デプロイ・パイプラインの変更なども継続して実施していく予定です。また、プログラミング言語やプラットフォームの EOL などにも適切なタイミングで追従していきます。
【開発環境・言語】
・サーバー: Elixir, Amazon Aurora (MySQL)
・Amazon Web Services (AWS), Google Cloud(GCP)
・GitHub
・サーバー OS: Linux
・Webサーバー: OpenResty (NGINX)
・開発用 PC: Mac

その他の求人情報をもっと見る
エンジニア系
株式会社エクストリーム
Unityエンジニア

WEB/Unityエンジニア(名古屋)

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、ゲーミフィケーションアプリやネイティブアプリ、VR、AR、MR、メタバースなどUnityを用いた開発環境のエンジニアリング業務のお仕事になります。
・ネイティブアプリケーション開発、改修、運用
・VR、AR、MRなどのサービスの開発、改修、運用
・メタバースなどのサービス開発、改善、運用
・各種自動化
・その他技術支援 など
リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!
【当社の特徴】
携わる業界は、広告業界、EC業界、放送業界など多岐にわたります。
案件によっては、顧客先で数名のチームを組成する場合もございます。
その場合は、先輩・同僚社員と共にエクストリームチームとしてクライアント課題に取り組んで頂きます。
ユーザーに感動を与えるものを一緒に作り出しましょう。
100名以上いるエンジニアチームと一緒にスキルアップしていきたい方をお待ちしています。
当社は働き易い会社目指して、休日休暇、各種福利厚生など社内環境を整備し、社員の産休・育休取得・復帰を応援しています!
働き方改革を推進している会社で、スキルアップをしながらワークライフバランスを目指したい方にはマッチする環境です。
【取引先例】
WEB系
■株式会社AbemaTV
■エムスリー株式会社
■CROOZ SHOPLIST株式会社
■株式会社ぐるなび
■株式会社ショーケース
■チームラボ株式会社
■株式会社博報堂アイ・スタジオ
■株式会社テレビ朝日クリエイト
■株式会社日テレWands
■株式会社ミクシィ
■株式会社リクルート
■楽天証券株式会社
【必須要件】
■Unityの実務経験1年以上
■Unity、C#、nGUIなどを用いたプログラミング経験
【歓迎要件】
■iOS/Androidアプリケーションの開発経験(Objective-C、Swift、Java、Kotlinなど)がある方
■C++での開発経験
■AWSを活用したサービス開発経験
■アジャイル開発の経験がある方

エンジニア系
株式会社ドリコム
その他エンジニア

新規サービス開発エンジニア【BtoB事業】

発明を産み続けるというビジョンを掲げる弊社にて、新規サービスの開発を行っていただきます。
様々なサービスアイデアを要件に落とし込み、それを技術的に座組み含めて実現する役割を担うエンジニアを募集いたします。
ご入社のタイミングによって当初担当いただく業務は変わりますが、次々に新規サービスを開発していく為、0⇒1や1⇒10の開発に関わりたい方におすすめです。・サービスアイデアの技術観点での実現方法の立案
-関連する技術のリサーチ及び選定した技術領域の深堀り
・新規サービスの開発

エンジニア系
株式会社miHoYo
その他エンジニア

社内ヘルプデスク/テクニカルサポート

・社内のITに関するヘルプデスク、テクニカルサポート。
OS、ソフトウェア、ハードウェア、ネットワークなどを含む各種ITにかかわる問題に対応、解決する。
・サーバー、スイッチ、ルーター、セキュリティ関連の設備の配備、
社内のネットワーク環境の管理、設定、トラブルシューティング、メンテナンス、監視を担当。
・上海本社の関連部門とシステムやハードにかかわる要件、システム構成、調整などの窓口を担当する。

エンジニア系
株式会社Cygames
その他エンジニア

フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京

仕事内容
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
関連記事
Cygames Magazine:
3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】
【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ
「LightCage」採用の最先端フェイススキャナー導入!開発と直結した圧倒的フォトリアルな素材づくりに迫る【社内設備特集Vol.4】

エンジニア系
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
テクニカルディレクター

CG プロダクションエンジニア(シニアレベル)

アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション
パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等)
プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等)
社内各チームとの開発ディレクション
ジュニアの育成

エンジニア系
株式会社セガ
その他エンジニア

データ基盤エンジニア

仕事内容
事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。
データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。
■主な業務内容
・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装
・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化
・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用
・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート
・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証
・機械学習プラットフォームの構築及び提供
複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、
自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。
また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。
キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。
採用要件
■求める人物像
・データエンジニアとしてこれまで実業務を経験されてきた方
・チームリーダーとしてプロジェクト内のユニットを管理された経験のある方
・担当領域において、自ら何をすべきか考え自走できる方
・システムのみならずビジネス領域も意識でき、会社貢献のマインドをお持ちの方
■必須スキル
・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上
・チームリーダー経験
・AWS又はGCPによる開発・運用経験
・最低1種類のプログラミング言語による開発経験
・複雑なSQLクエリを扱った経験
歓迎スキル
・ビッグデータの運用経験
・Pythonによるプログラム開発経験
・データを活用した新規案件の受託~導入プロセス経験
・システムやSQLのアーキテクチャを理解し、チューニングを行った経験
・BIツール(Qlik Sense等)による画面開発経験
・プレゼンテーション資料の作成及びプレゼン経験(技術的な社外講演含む)
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

エンジニア系
株式会社セガ
ゲームプログラマー

【第2事業部】クライアントプログラマ

【業務内容】
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。
・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
【必須要件】
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上
・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験
・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験
・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
【歓迎スキル】
・Unreal Engine 4の実務経験
・アクションゲーム開発経験
・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験
・3D数学/物理学の基礎知識
・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。
・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/

エンジニア系 NEW
株式会社セガ
ゲームプログラマー

ライブラリープログラマ、システムプログラマ

仕事内容
アミューズメントゲームやUFOキャッチャー等の共通基板になるシステムソフトや共通ライブラリーの開発、および、ゲーム開発チームのサポートを担当していただきます。
自社製品のAMシステム基板のOS/SDK/ライブラリ開発
採用要件
・C++プログラマとして3年以上の業務経験
・ライブラリ開発経験
・ゲームそのものへの興味関心(ゲーム開発経験は不問)
歓迎スキル
・自動ソフトウェアテストの実装経験
・CI/CD運用経験
・コードレビュー経験
・スクラム・アジャイル開発経験
・Windows, Androidに置けるC++でのネイティブ実装経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

エンジニア系
株式会社バンダイナムコエイセス
ゲームプログラマー

ゲーム開発エンジニア

ユーザーが実際にプレイするゲーム部分の実装対応を行う業務です。

その他の求人情報をもっと見る
エンジニア系
株式会社ソフトギア
R&Dプログラマー

R&D

*Click here for the English page
求人概要
弊社はオンラインゲーム黎明期から大規模MMOのサーバ開発を手掛ける国内唯一の技術ベンチャーです。
ネットワーク・サーバ技術を強みに、独自のサーバ技術を用いたオンラインゲーム開発を行ってまいりました。
主な取引先は、国内外の大手ゲームパブリッシャー。家庭用ゲームをはじめ、スマホ向けソーシャルゲーム、大型MMOなど幅広いゲーム開発の実績を有します。
ソフトウェアの研究開発にも力を入れており、サーバライブラリや開発ソリューションの研究開発を行っています。
弊社がオンラインゲーム開発向けに提供しているサーバライブラリ『STRIX』は、低レイヤーの通信部分の開発から行っており、秒間に数百万メッセージもの処理を実現する高負荷に耐えうる製品となっております。
この『STRIX』は、BtoB向けにパッケージ提供を、BtoB、BtoC向けにクラウド提供を行い、世界中の開発者に利用され、有名タイトルにも導入されています。
この度、分散コンピューティングやサーバレスをテーマに、『STRIX』の通信コアモジュールをベースとした新型ライブラリの開発をスタートします。
要件分析から、テクノロジーの選定、アーキテクチャ、実装、リリース、ドキュメント作成、権利化可能な発明の洗い出しなど、すべての工程をお願いします。
仕事内容
概要
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発
具体的な仕事内容
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。
要件定義
システムアーキテクト
機能実装
各種テスト
ドキュメント作成
《ターゲット》
オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス
なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。
スキル・経験
必須スキル・経験
・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方
・大卒以上(理系学部)
・英文の技術ドキュメントが読めること
※業界不問
歓迎スキル・経験
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
求める人物像
・プログラミングがとにかく好きな方
・ロジカルな思考で物事に対処できる方
・特定の開発言語に依存しない方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。

エンジニア系
株式会社ナウプロダクション
ゲームプログラマー

東京:スマートフォン向け/クライアントエンジニア

仕事内容
概要
新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。
担当業務例
システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案
新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
ツール作成などによる改善業務
必須スキル・経験
Unityを使ったゲームの開発/運用経験
業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事
3人以上でのチーム開発経験
バージョン管理システムの利用経験
歓迎スキル・経験
ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
DirectX/OpenGLなどのグラフィクスライブラリについての知見
テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
求める人物像
チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方
自身の考えを破綻なく伝えることができる
他人の意見を正確に汲み取ることができる
新しいこと、未知のことに対して怯まず挑める方
ゲームが好きな方

エンジニア系
株式会社スリーリングス
アプリ開発エンジニア

コンシューマゲーム/スマートフォンゲームアプリ開発プログラマー (メイン/リーダークラス)

コンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームのメインプログラマー又はリーダー
企画・設計から運用まで一貫して携われます!

エンジニア系
株式会社テクロス
インフラエンジニア

【京都】エンジニア(インフラ)未経験可

当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
ゲーム開発の根幹を支えるインフラエンジニアを募集いたします。
業務内容
各ゲームタイトルのインフラの設計・構築・運用・監視
AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境を構築する
障害発生時のトラブルシュートと根本原因の特定
セキュリティ品質向上のための継続的な取り組み
※ご経験に応じ業務内容を決定いたします。
必須スキル・経験
ゲームインフラへの興味
歓迎スキル・経験
AWSまたは、 GCP, Azure, Tencent Cloudにおけるインフラ設計、構築、運用経験
Infrastructure as Codeによるインフラ運用経験(CloudFormation / Terraform / Ansible 等)
OSSのミドルウェアの利用経験(例:nginx, Redis, unbound, Zabbix, Grafana等)
非機能要件(性能・セキュリティ・保守性・データ整合性等)についてのこだわり
大規模サービスのインフラ構築経験
パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験
求める人物像
物事の本質を捉えることができる方
コミュニケーション能力が高く、チーム内外の関係者と円滑に開発を進めることができる方
最新技術やツールに興味を持ち、積極的に学習に取り組むことができる方
プロダクトの成長や変化を楽しめる方

エンジニア系
株式会社ドリコム
その他エンジニア

データ基盤エンジニア

データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社~プロジェクト別でのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。(プロジェクトリーダー候補)

・データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援
・データ分析基盤に関する課題解決、新規技術調査と導入

エンジニア系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

プログラマー(遊戯王関連 Webサービス or スマートフォンアプリ)

グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWebサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。

エンジニア系
株式会社名越スタジオ
ゲームプログラマー

モーション・バトルプログラマー

業務内容
・ゲーム制作
・ワークフローやデータパイプラインの構築
・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
必須スキル
・C++を使ってゲーム開発ができる
・フルスクラッチで3Dゲームを作ることができる
・モーションのプログラミング技術について理解している
あると望ましいスキル
・モーションのデザインデータを扱う業務をしたことがある
・UEを使って業務をしたことがある
・C#でハウスツールを作ることができる
・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識がある
・HLSL等でシェーダー制作ができる

エンジニア系
株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

大阪:スマートフォン向け/サーバーエンジニア(リーダークラス)

仕事内容
概要
サーバーサイド開発エンジニア
弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。
担当業務
・新機能開発実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・各種プロジェクト推進、人材マネジメント
・新技術に関する知識共有会の実施
必須スキル・経験
・サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験
・スマートフォン向けゲームの設計・開発経験(2年以上)
・もしくは、何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上)
歓迎スキル・経験
・Laravelの使用経験
・html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験
・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験
・jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験
・C#、Objective-Cなどの言語によるクライアントサイドの開発経験または知識
求める人物
・自分が携わるプロジェクトの全体像、意義、意図を理解し、要望要求に対する最適なソリューションを提案できる方
・自身が打ち出すソリューションを部下、チームオーナー、決裁者にロジカルに説明でき、かつパッションを持って動かしていける方
・3年以上のロングタームなプロジェクトであっても、責任をもって最後まで続けられる精神を持っている方
・技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方
部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

エンジニア系
株式会社Hellarts
サーバーエンジニア

サーバエンジニア

・iOS/Andorid向けソーシャルゲーム用 APIの 設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築

その他の求人情報をもっと見る
みんなにシェアしよう