コンシューマゲーム/スマートフォンゲームアプリ開発プログラマー (メイン/リーダークラス)・スリーリングスの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 33009

アプリ開発エンジニア

コンシューマゲーム/スマートフォンゲームアプリ開発プログラマー (メイン/リーダークラス)


応相談

コンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームのメインプログラマー又はリーダー
企画・設計から運用まで一貫して携われます!

応募条件


必須スキル・経験
ゲーム開発経験(3年以上)
プログラミング言語C/C++/C#による開発経験
コミュニケーション力のある方
優遇スキル・経験
コンシューマゲーム又はスマートフォンゲームアプリのプログラミング経験
両方経験している方、マネージメント経験のある方は優遇
Unity、Unreal Engine等を用いた開発経験
PLやPM経験者は特に優遇します

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
経験・実績・実力により総合的に判断
年1回(4月)に査定を実施
勤務地
神奈川県
勤務時間
就業時間:10:00〜19:00
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)・祝日・年次有給休暇(勤続年数に応じて日数変動)
年末年始休暇・夏期休暇・慶弔休暇・特別休暇など
福利厚生
健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険・通勤手当(全額支給)

選考方法


一次選考書類審査

二次選考面接

三次選考役員面接
※交通費は自己負担となります、予めご了承ください

株式会社スリーリングス


家庭用ゲームソフト企画・開発/携帯端末用アプリ及び/ソーシャルゲームの企画・開発・運用/労働者派遣事業・有料職業紹介事業

リクガメ登録5つのメリット

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特にハイレイヤーのポジションや機密性が高い開発プロジェクトなどは公開しておりません。

ご登録いただいた方には非公開求人もご紹介していますので
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株式会社ドリコム

インフラエンジニア

【業務委託】バックエンドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

【概要】
自社プラットフォームや、負荷テストサービスや、システム開発・インフラソリューション等を展開する弊社のBtoB事業部での業務です。
バックエンドを主軸としつつ、インフラからフロントエンドまで、小規模Webアプリ開発であれば、全領域を即戦力としてカバーできる業務委託エンジニアを募集します。当社の主要技術での迅速なアウトプットを期待します。

【職務内容】
割り当てられた新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)。
クラウドインフラの構築・運用。
短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供。

【稼働日数】
週5常勤(月~金)
※フルリモ-ト不可。現状、週1出社程度であるが、将来的には、フル出社の可能性あり

【時期】
※応相談

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株式会社ヒストリア

Unrealエンジニア

エンジニア

・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等)
・Blueprintによる処理の実装
・C++による処理の実装
・その他Unreal Engineを用いた実装
・仕様策定

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株式会社KOMODO

フロントエンジニア

ストアフロント開発者

当社は東京またはホノルルで、WooCommerceストアフロント開発者を募集しています。支払いゲートウェイ、詐欺防止、倉庫管理などの重要な要素を統合していただきます。KOMODOの開発者は、職人としての誇りを持ち、楽しい顧客体験を創造するために、細部に至るまで細心の注意を払う人々です。

適任者は、ゲームとマンガが好きで、プレーヤーの購買行動や顧客満足度を高めることに情熱を注げる人です。関係者やカスタマーサポートと緊密に連帯し、新しく重要な機能を効率的に特定、実装します。シームレスな運用とパフォーマンスの最適化を実現するため、ウェブサイトの問題監視とトラブルシューティングを担当します。
現在のEコマース・ウェブサイトのメンテナンス、更新、継続的改善の監督
将来のEコマース・ウェブサイトの作成と実装のリード
JavaScriptのライブラリやフレームワークを使用した、魅力的なユーザーインターフェースの開発と実装
デザイナー、プロダクトマネジャー、その他開発者を含む部門横断的なチームと協力の上、プロジェクトの要件定義と技術仕様への変換
アプリケーションのパフォーマンス、拡張可能性、セキュリティの継続的な監視、最適化、強化
Eコマース・ウェブサイトの顧客体験の最適化に向けた、第三者企業とのコミュニケーションの促進

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