求人ID: 33009
応相談
コンシューマゲーム、スマートフォン向けゲームのメインプログラマー又はリーダー
企画・設計から運用まで一貫して携われます!
公開可能な求人は現在ございません
RecGameにはサイトに公開できない非公開求人の取り扱いが多数ございます。
特にハイレイヤーのポジションや機密性が高い開発プロジェクトなどは公開しておりません。
ご登録いただいた方には非公開求人もご紹介していますので
転職活動中の方は是非ご相談ください。
この求人案件の募集は終了いたしました
事業について
カバー株式会社は、全世界でYouTube総登録者数9,300万人を超える「ホロライブプロダクション」を運営しています。現在、プロジェクトごとに分散していた開発体制を「機能別組織」へと統合し、世界規模のファン体験を支える次世代プラットフォームを構築する新組織の立ち上げフェーズにあります。
この大きな転換期において、バックエンドエンジニアとしての確固たる技術的知見を持ち、組織を技術・ピープルの両面から牽引いただけるエンジニアリングマネージャーを募集します。
■参考リンク
・「次世代ファン体験の創造へ」プラットフォーム部部長が描く、データ分析を通した未来戦略
https://coveredge.cover-corp.com/list/1407
・なぜ作るのか?から考えるーー新たなファン体験を創造する、プラットフォーム開発チームの挑戦
https://note.cover-corp.com/n/nabae5ca5bc7d?magazine_key=mb173ca3b0d76&gs=01013deffd83
・「ホロプラス」公式サイト
https://www.holoplus.com/
・目指すは世界で通用するプラットフォーム! 公式アプリ「ホロプラス」チームが志す未来とは。
https://note.cover-corp.com/n/n3fe8dd6e2f75
・公式アプリを最速で届けるためにーー「ホロプラス」の技術選定と開発手法
https://note.cover-corp.com/n/ndf90bb1cc07b?magazine_key=mb173ca3b0d76
仕事内容
■概要
横断組織のエンジニアリングマネージャーとして「ホロプラス」アプリや、統合ID・認証基盤である「ホロライブアカウント」の開発を中心に、新組織の開発生産性とケイパビリティを最大化することがミッションです。
■業務内容
・新組織の構築とマネジメント:
プロジェクト単位の組織を機能別組織へと統合・再編し、中長期的な開発ロードマップを策定。
エンジニアの育成、目標設定、評価を通じたキャリア開発の支援。
・バックエンド主導のプラットフォーム刷新:
認証基盤、決済連携、グローバルCRMなど、複雑な機能開発における技術的な意思決定とリード。
アーキテクチャのリアーキテクチャ推進および、コードレビューを通じた品質担保。
・開発生産性の最大化:
SPACE指標等を用いた生産性の測定・分析と、具体的な改善施策の主導。
仕事環境
チームでは、常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して開発・議論を行っており、新しい技術を検討・採用し、アジリティ高く開発できる環境です。AI も開発に付随する業務全般で活用しており、PdM 業務なども含めて幅広い領域で有効利用しています。
私たちはアジャイルの原則を理解した上で、アジャイル開発を採用し開発を進めています。心理的安全性を高く維持することを意識した開発チームで、バーチャルオフィスツール Gather などを利用したリモートとのハイブリッドワークを推進しています。
社内でも特にスタートアップカルチャーを体現しており、チーム内で事業の目標管理 (MBO、OKR) を行い、自律分散的に成果を上げられるチームを目指しています。セクション関係なくチームでランチに行くなどの交流機会も多く、活発なコミュニケーションを大切にしています。
プラットフォームを統合されたプロダクトとして捉え、事業の成長と共に育てることに努めています。そのため、必要に応じて部門や役割を越えて横断的に業務に取り組んでいます。
主な開発言語、技術スタック
言語: Go, TypeScript, Node.js, SQL
データストア: MySQL, DynamoDB, Redis
インフラ: AWS(ECS, Lambda, RDS(Aurora), S3, ElastiCache), Firebase, Cloudflare, GCP
その他: Datadog, GitHub, Slack, Notion
ポジションの魅力
ファンとホロライブプロダクションを繋ぎ、中長期的なエンタメのグローバルプラットフォームを開発するエンジニアリング組織を立ち上げるマネージャーとして、非常に重要なポジションです。ユーザーからの反応をすぐに得られる環境で、大きな裁量と権限を持って様々な技術的チャレンジが可能です。
将来的には継続してEM 引いてはプラットフォーム開発全体の責任者を目指せるなど、キャリアパスの可能性も多様性も秘めたエキサイティングなポジションです。
職務内容
概要
開発チーム・プロジェクトマネージャ・外部開発会社など多様なステークホルダーと連携しながら、AWSを中心としたゲームサービスのクラウドインフラを設計・構築・運用します。
単にインフラを維持するだけでなく、サービスの安定性・スケーラビリティ・コスト効率を継続的に改善していくことが求められます。
主な業務内容
開発チーム・外部ベンダーからのインフラ要件ヒアリングと仕様策定
AWS等を用いたクラウドインフラの設計・構築・運用
Linux / OSS を活用したサーバ構築(VM / コンテナ)
負荷試験の設計・実施とパフォーマンスチューニング
障害発生時の原因切り分け・復旧・再発防止策の立案
運用効率化のためのスクリプト・自動化ツールの開発
クラウドベンダーとの技術相談・折衝・コスト最適化
不正アクセス・Bot対策を考慮したセキュリティ設計
将来的には、グループ技術方針の策定・推進、メンバー育成・マネジメント、上位組織との方針調整など、グループリーダーとしての役割も期待する
応募資格
必須要件
AWS / GCP などのパブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用経験(0からの構築実績を含む)
Linux / OSS を活用したサーバ構築・運用経験
インフラ起因の障害対応・トラブルシュート経験
開発チームや事業部門など他組織との協働経験(要件ヒアリング・仕様調整・進捗共有が的確に行える)
運用ツール・自動化スクリプトを自ら実装できるプログラミングスキル
プロジェクト内での主体的なリード経験(タスク整理・優先度判断・スケジュール管理を自発的に担った実績があること)
歓迎要件
BtoC・高負荷サービス(ゲーム / EC / 動画配信等)のインフラ設計・構築・運用経験
不正アクセス・Bot対策を組み込んだインフラ設計の実績
クラウドベンダー(AWS / GCP等)との技術折衝・提案受け入れの経験
コンテナオーケストレーション(Kubernetes / ECS等)を用いたインフラ構築・運用経験
CI/CD パイプラインの構築・運用経験
チームリードまたはサブリードとしての実務経験(2名以上のチームのタスク管理・進捗調整を担った経験)
要件定義・仕様策定の場で主導的な役割を担った経験
インフラ・ミドルウェア・DBのパフォーマンスチューニングへの取り組み経験または強い興味関心
【募集背景】
bitFlyerでは、WebフロントエンドのUI/UX刷新に取り組んでおり、今後の拡張・改善に向けた安定した開発体制の構築が急務です。現メンバーの負荷分散と継続的な開発力強化を目的に、次世代の中核メンバーとなるフロントエンドエンジニアを募集します。
【業務内容】
■ReactやVueなどのモダンフレームワークを用いたWebフロントエンドの新規UI設計・開発
■既存サービスのUI/UX刷新プロジェクトへの参画
■コード品質や保守性向上のための改善提案と実装
■ビジネスサイドやデザイナーとの要件定義、仕様調整
■長期運用を見据えた秩序ある設計・実装・運用
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり