サウンドプログラマー・カプコンの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 38613

サウンド

サウンドプログラマー


応相談

仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

応募条件


必須スキル・経験
必須条件
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・現行機での開発経験3年以上、
または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
・サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方
・サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方
優遇スキル・経験
歓迎条件
・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方
・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方
・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
勤務地
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 新宿三井ビル
勤務時間
10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
休日・休暇
・完全週休2日制(土、日)
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
・社員食堂
・マッサージルーム
・カウンセリングサービス
・育児勤務時間短縮制度
・事業所内保育所
・福利厚生施設(法人契約)
・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)
・特許報奨金制度
・永年勤続表彰制度
・株式報酬制度
・財形貯蓄制度
・持株会
・各種社会保険 ほか

選考方法


応募書類
・履歴書
・職務経歴書

株式会社カプコン


家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営

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株式会社カプコン

その他エンジニア

ソリューションエンジニア(ゲーム開発)

仕事内容
ゲーム開発における、以下の業務を担当いただきます。
・ゲームの開発業務を効率化するためのシステムやアプリケーション構築
・ゲームの開発業務における、AI/機械学習活用の提案、検証、導入
・上記における、要件定義、設計、実装、運用(調整、進行などを含む)

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株式会社カプコン

データ分析

データアナリスト

仕事内容
カプコンでは、データに基づいた意思決定・戦略立案をより加速させるためのデータ民主化に注力しており、それを支えるデータアナリスト業務を行っていただきます。
■業務内容
ユーザー行動ログ・アクセスログを使用した定量調査やアンケート等を利用した定性調査など
データに基づく分析プランニング・分析・施策立案や、
エンジニアと連携してのデータ分析基盤の開発・構築・社内展開等に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲームタイトルチームと連携しての、
各種分析・課題抽出・施策立案の一連のプロセスのディレクション/サポート
・ 効果的な分析を実施可能にするデータ分析基盤と収集データの要件定義・品質管理、及び関連業務の進行管理/ディレクション
・データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート

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株式会社カプコン

その他コーポレート

開発機材購買・予算管理担当

仕事内容
当社ゲーム開発における、開発機材の購買・予算管理業務に携わっていただきます。
業界未経験でも活躍している社員もおります!専門知識などは入社後、社内OJTによりフォロー致します。
【業務詳細】
・開発機材(PC・開発専用機・ソフトウェア)の購買、納期管理、検収管理
・開発機材(PC・開発専用機・ソフトウェア)の予算管理業務
・開発社員、取引先業者との折衝、調整業務
・開発機材(PC・開発専用機・ソフトウェア)の在庫管理業務

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株式会社カプコン

サウンド

サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音)

仕事内容
ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務
・ゲーム効果音の制作と組み込み
・音声素材の収録、編集
・MA(映像への音声編集)

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株式会社coly

サウンド

サウンドクリエイター(アシスタントディレクター)

募集背景
歌唱楽曲、BGM、SE、ボイスとサウンドに関する重要度が高くなるなか、ますます力を入れていくための募集です。
職務内容
弊社新規タイトルのサウンド周りのお仕事を幅広くお任せします。
将来のサウンドディレクターとして、BGM・SE・ボイス・歌唱楽曲の全ての経験がない方でも、アシスタントクリエイターのポジションをご用意致しますので全分野のご経験がない方もご応募下さい!
学ぶ意欲のある方でしたら歓迎いたします!
・外部クリエイターを活用したサウンド制作ディレクション
・サウンド全般の品質管理および進行管理
・サウンドシステムの仕様策定
・BGM、SEの制作、ディレクション、仕様書作成
・収録の音声データの切り出し、エンコード、ノイズ処理、加工編集
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務
・外部協力会社等との交渉や受発注業務(契約周りも含む)
・音源と機材の管理、リスト作成
全ての業務経験がなくても大丈夫です。
業界経験豊富かつ弊社のサウンド周りを支える有力な社員から業務をお教えします。
実際にキャラクターの理解者として音声収録に立ち会っていただいたり、
SEやBGMの作成など、「もっと、面白く」に向けて、
ゲームを盛り上げるサウンドの演出を追求し続けられる方を心よりお待ちしています!
応募資格
<必須>
・音楽的基礎知識がある方(譜面が読める、書ける、楽器演奏ができるなど)
・サウンド開発における一般的な知識をお持ちの方
・音声編集ソフトウェアやDAWソフトウェアを取り扱うことが出来る方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・ポートフォリオもしくは制作物のご提出が可能な方
<歓迎>
・女性向けゲームへの造詣や関心が深い方
・ゲーム開発や遊技機開発におけるサウンド制作実務経験のある方
・UnityやCRIWAREなどを用いたサウンド実装経験のある方
・オーサリングやMA作業等の実務経験のある方

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株式会社ゲームフリーク

QA

【契約】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可

業務内容
・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装
・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善
・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用
・開発支援ツール/システムの開発・運用

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